发布时间:2024-04-01 08:24:07来源:光伏下载站
《王者荣耀》爆裂铠甲强在哪里?
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我们先看看这件装备的属
价比不到两千金币的防御型装备里只有两件成型的大件,一件是红莲斗篷,另一件就是烈之甲,红莲斗篷更适合坦克,因为装备被动献祭的效果,适合那些没有清兵能力的坦克或者战士,并且能一直粘着敌人,而烈之甲,更适合战士,220的物理防御和1000的最大生命值刚好满足了战士一定的坦度,烈之甲价比最高的地方其实是它的被动效果无畏:每次受到伤害后,自身造成的所有伤害提升3%并增加2%的移速,这个效果最高可以叠加5层,最多提升15%的伤害输出和10%的移速,持续三秒。
这个被动效果可以说是烈之甲的最的地方,15%的伤害输出意味着什么?后期一个半肉战士正常况下物理攻击大概在500-600之间,那么15%的伤害提升可以增加多少呢?550*15%=82.5大概可以增加80点(游戏里伤害提升不会显示在面板)左右的输出而且是所有伤害,相当于一个风大剑的伤害,包括物理和法术伤害。后面10%的移动速度可以增加大概25点的面板移动速度。
一件不到2000金币的装备可以让你在团战中提升15%的伤害和10%的移速,这种装备还不划算吗?可以说是相当的划算。
适用人群看过上面的数据以后,你会发现这件装备的价比是真的高,那么哪些英雄适合出这件装备呢?
所有的坦克战士都使用,游戏里面任何一个坦克和战士出这件装备都没错,如今版本的白起,程咬金,苏烈这种英雄真的是非常非常的合适,弥补了在后期伤害不足的况。但是这件装备不仅仅只适合坦克和战士,貂蝉这个英雄也是非常适合出这件装备的。至于效果,大家可以去游戏里面自己尝试一下,绝对是非常的给力的。
王者荣耀中烈之甲这个装备在现在版本中是一个相当强势的防御装备,这个装备热门的主要原因就在抗伤的同时还能提升英雄的输出伤害,这个装备非常适合半肉出装的战士英雄,而现在版本中很多战士坦克英雄都得到了崛起,所以这个装备精出现在KPL比赛和常的排位中。接下来我就来简单的分析下王者荣耀中烈之甲这个装备的强势之处。
先来看看烈之甲的基本属,基础属是提升防御和生命值相对属差不多的不祥征兆来说,烈之甲的被动效果更加实用,不祥征兆的被动仅仅是减少敌方的攻速和移速,实战中的效果不是很强,只能用于团战中降低敌人的输出能力。而烈之甲这个装备能够提升自己的移速和伤害,可以用于追击敌人,这两个装备一个是偏向被动防守,一个是偏向主动进攻的装备,所以烈之甲这个装备才能够受到召唤师的喜。
再来说一说王者荣耀中哪些英雄最适合烈之甲这个装备。最适合烈之甲这个装备的英雄就是关羽,因为关羽这个英雄对移速要求较高,在自己处于被动挨打的况下可以让自己的移速得到不错的提升,从而保持被动状态。其次苏烈也很适合烈之甲这个装备,因为苏烈大招蓄力期间需要需要走位调整控制效果,所以选择烈之甲是很合适的,其实游戏中的所有半肉战士都可以选择烈之甲这个装备提高伤害,像是程咬金这样的坦克英雄也可以选择烈之甲来提升输出。
适用和价比首先看他的合成途径均是由通用小件合成,曲线十分平滑。可以迅速将金币转化为战斗力,不会延误出装时机,或者半边转向其他装备时也丝毫不受响。
其次价格偏低,不过近期的改版中将会增加130金币,数额不多可是会稍微响出装节奏,从而降低它的适用吧。
再者,这件装备将之前肋的物理加成转换为护甲,而这个版本依旧是战士称雄,这件装备的适用提高了一个大档。
然后就看它的精髓了,受到伤害后增加自身所造成的所有伤害15%移速10%。
对于这个属的理解就是你不仅能保持一定的坦度而且自身伤害也不会落下。两全其美的事为什么不珍惜,知道这一点再看那相对而言低廉的价格,不要太值好不好。
小知识,该被动可以由小兵攻击触发,因此打团前多去抗一两下兵线会极其美妙。
适宜人群适合的人群我分下类。
所有战士,近战法师,攻击坦克。接下来我选出几个特点鲜明的英雄。
铠
变身后的无敌大腿,伤害和移速的增加让砍人更简单。当前战士的代表人物。
芈月
法坦,回复型英雄,伤害属复杂化,ad,ap,普攻均有涉及,因此这所有属增加的一条完美增加芈月伤害。我现在玩的是普攻型芈月。
高渐离
近身法师,依靠高额免伤和持续吸称霸前排。
貂蝉
同样在敌群中翩翩起舞的英雄,技能不断,吸不止。
综上,不知道各位发现其中英雄的特没。
是的,全部都是近身持续输出型,最具特点的就是貂蝉,没有免伤和量,靠的就是吸才能站稳脚跟。爆裂之甲的被动需要不断受到攻击才能保持层数,因此消耗型法师和射手出的就无多大意义。至于坦克,我还是希望不要浪费金币出这件装备,无他,扛不住伤害,而且你增加的那一丢丢伤害也起不到什么决定作用。
爆裂之甲并非全能型装备,各位坦克射手还是选择适合自己定位的其他装备,免得损失了自身根本的职能。
价比高,效果比其他装备,收益更好首先我们看看这件装备的属
合成之后,加了攻击力,以及生命值,重点就在于,这件装备的被动,收到伤害,能提供高自身的10%的攻击,以及移速的加成,在,kpl这样高水平,高作的况下,这些加成,很有可能反以及追击敌人,这件装最适合那种需要移速的英雄如这三位英雄出,收益能达到最大化。
对于关羽来说,2%的移动速度就有可能触发被动冲刺,从而一技能拿下人头
对于半肉型英雄来说,3%的攻击也可能拿下人头
再说了,被动触发容易,且被动冷却少,因此成为KPL热门装备
王者ID
=狙神=
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—————————完—————————
王者荣耀达摩专属装爆裂拳套效果一览1、爆裂拳套装备效果介绍
爆裂拳套是达摩的英雄专属朱行被,售价2100,由初始专属装备拳套进化而来。
装备属:120物理攻击、15%冷却缩减、500最**力;
被动「真言·普渡」攻击范围更大,击退更远,且撞墙伤害提升100%,但同时「真言·普渡」将不再解锁二段。
被动力量进阶:当额外最大生命值达到2500时,「真言·普渡」撞墙的眩晕时间延长0.5s。
2、拳套装备介绍
拳套是达摩的初始装束装备,由铁剑进化而来,售价300,购买后将获得专精被动,提升「真言·普渡」范围和击退效果,并无法使用二段。
以上关于达摩装备效果的报数据都来自于测试服,不排除后续上线可能会进行一些改动调整的可能。
王者荣耀S26最新攻略
体验服资格申请_语音台词大全蓝莓慕斯礼包保底S26装备调整S26英雄调整段位排列顺序2023段位挑战规则_cg动画在哪看s26战令英雄宝箱皮肤图鉴功能踏玉_檐趣探玉城忠火炮绅士获得_羁绊英雄甄姬儿国国王无双王者多少星
王者荣耀爆裂之甲和冰脉哪个好爆裂之甲。冰脉的减速效果也可用于限制一些需靠移速的英雄,没疾跑的马超、关羽等,爆裂之甲,好一些,爆裂之甲与反甲很相似,都是愈战愈勇的装备。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游。
王者荣耀,曜是出不死鸟好还是出爆裂之甲好?钟馗辅助很高兴为您解答:
我们先来分析下两个装备
随着版本的更迭,上个赛季的一些“神装”如今其实已经不适用了,而其他的一些装备正在悄然崛起。我这次先为大家梳理一下当前版本防装的价比。
烈之甲
烈之甲在上个版本中是半肉战士和坦克必出的一件装备,甚至连一些法师都会选择它,最高输出和移速加成有15%。
可实际上这个赛季之初王者荣耀就削弱了甲,将15%的加成下调为10%。所以现在这件防装的效果其实很肋,价比远低于售价更便宜的反伤刺甲
不死鸟之眼·魔斗篷
和烈之甲一样,不死鸟之眼也是上个版本的神装,程咬金、橘右京和杨戬这类具有回复型技能的英雄必出不可。
但是这件防装的价比并没有想象中那么高,和另一件魔抗防装一对比,高下立现。
魔斗篷魔抗加成要高出三分之一,被动的护盾值在15级时最多可以抵挡2000点法术伤害,而不死鸟之眼要在量很低时治疗效果才比较明显,如果使用者本身没有回技能就等于白搭。
所以对于绝大多数英雄,反制法师最好的选择还是魔斗篷。
有更加好的建议可以互相探讨
曜作为王者英雄最近推出的新英雄一经上线
受广大玩家喜。特别是那些。对自己作非常有信心的玩家,对曜更是不释手。梦泪也将曜打上了国服,可见这个英雄强度有多高。
要在对局中对于不死鸟之眼和烈铠甲的选择我个人认为应该选择不死鸟之眼。先来看一下,两件装备的属加成。
不死鸟之眼:
不死鸟之眼是一件法术防御装备增加最大生命值和法术防御的同时其被动技能可以使所受到的治疗效果额外提升6%。这件装备适合自身有恢复效果的英雄。
爆裂之甲:
爆裂之甲是一件物理防御装。增加伟大生命值的同时增加物理防御。爆裂之甲的被动技能是。自己受到伤害之后。所造成的伤害提升2%,并且增加移速最多十层,这样的话可以最高提升到20%。
但是曜因为技能打伤害所以一般常规出装会出冰心来提高技能CD。所以如果出烈之甲的话,防御装备就重合了。
我们再来看一下曜本身技能设定。看哪件装备更适曜。
被动技能:星辰之赐
曜的技能会为他积攒星辰之力,技能命中敌方单位将回复自身2%最大生命,当星辰之力涌现时,曜能在接下来的3秒内获得一次强化技能,释放强化技能使得下次普攻变为冲砍,并额外造成70(+20%物理加成)点物理伤害。
可以到曜的被动技能是可以恢复自身最大生命值的。这样的话就可以知道,不死鸟之眼和药更加搭配。
具体出装:
套出装适合曜走边路不带惩戒的况下使用。CD叠满可以使曜更加频繁的释放技能。
这套装备适合边路惩戒曜或者打野曜出装。
以上就是我个人观点!欢迎留言评论加加关注。我是十三
首选不死鸟之眼。曜的技能是有回复效果的,并且团战中容易受到法术伤害,因此选择不死鸟之眼的额外量回复和魔抗以及量对曜的帮助更大。
我们从曜的技能特点、不死鸟装备属、爆裂之甲装备属来分析:
1.曜的技能特点
被动效果:每三次释放技能会有一次额外的技能强化,且每次技能只要命中敌方单位就能回复自身最大生命值2%的量。
曜的伤害主要由一技能的爆发提供,且强化后的一技能能打出双倍伤害;二技能可以打出减速,还能当唯一,强化后的二技能可以短暂击飞敌人;大招能回到两秒前的位置,并清除两秒内受到的部分伤害。
曜主要依靠技能的短CD和强化后的技能打出伤害和回复效果。在团战中,曜需要突进后排打出伤害,但同时也会吃到来自敌方的很多伤害。由于CD冷却效果是刚需,极寒风是必出装备,自此提供高的冷却效果和高的护甲效果,吃到伤害的同时还能减速周围英雄。
2.不死鸟之眼装备属
+240法术防御
+1200最大生命
+100每五秒回
被动:每损失10%量,回复效果增加6%
240的法术防御对于无魔抗英雄是质的提升,中后期法师伤害很高,如果没有法术防御很难站得住脚,特别容易被秒。
被动效果使得曜在对拼中有着更高的回复量,适合曜这种有快CD技能的持久战,这对曜来说是优势。
3.爆裂之甲
+220物理防御
+1000量
被动:受到伤害最大提升10%伤害和10%移速
曜本身技能带有位移,同时强化技能还有冲砍,技能命中敌人会减速或者击飞,因此移速加成对曜的作用不大;曜是半输出装的出装方式,对后排具有伤力,即使不多这10%的伤害,也能秒后排。
这样看来,爆裂之甲的属加成效果对曜价比不是很高,由于有极寒风360物理防御的加成,物理防御也不是刚需,只有在对抗全AD阵容时才能派上用场。
总结
很高兴为您解答:
都不好曜的核心装备是黑切冰心宗师(或者冰脉)
前三件必出,宗师可换冰脉,后面两件根据顺风逆风谁的伤害高而定。
边惩,或者打野同理宗师可换冰
名刀对曜没用,因为他的被动是流伤害后期换复活甲魔我曜最近玩的,感觉很强势值得一练
下面我说说曜的玩法细节分享1.一定要知道曜的能量在三格时可以刷新技能,这是曜的入门级知识,必须得掌握才能玩好之后的东西。别真的成了哪里亮了点哪里。
2.曜的能量不同于其他英雄,他是只要有一格就会一直有,不会随着时间流逝而减少所以多多存能量,可以试着打出各种连招。
3.所有连招皆是三格能量的合理作用,在第二格能量的下一个技能使用后可以刷新技能和强化一次普攻,如何根据局势使用合理的强化技能是一个曜成为高手的必经之路。
4.注意曜连招不是越快越好,因为二技能的路径和末端才有伤害或者强化击飞,和将不同的是,贴脸二技能是没有伤害的大招的跳跃和期间路径合理运用很多人大招只打了一次跳跃的伤害,路径和落地伤害都为0这就是你曜伤害低的原因。
希望你也能成为玩曜的高手。
都不好曜的核心装备是黑切冰心宗师(或者冰脉)
前三件必出,宗师可换冰脉,后面两件根据顺风逆风谁的伤害高而定
边惩,或者打野同理宗师可换冰
名刀对曜没用,因为他的被动是流伤害后期换复活甲魔
我曜最近玩的,感觉很强势值得一练
烈之甲
烈之甲在上个版本中是半肉战士和坦克必出的一件装备,甚至连一些法师都会选择它,最高输出和移速加成有15%。
可实际上这个赛季之初王者荣耀就削弱了甲,将15%的加成下调为10%。所以现在这件防装的效果其实很肋,价比远低于售价更便宜的反伤刺甲。
反伤刺甲
反甲是王者荣耀中提供物理防御加成最高的防装(这个问题我也搞错过,再次向看官老爷致歉~),并且还提供40的攻击力。
所以这件装备的价比其实很高,用于克制一些脆皮刺客或射手的效果非常好,但不建议放在第一件出,可以放在第二或者第三件。因为反甲没有生命值加成,而且合成路线跳跃太大,前期硬憋出来需要耗费不少时间。
不祥征兆
用于克制攻速流英雄的最佳防装,没有之一。
不但提供了高额的护甲和生命加成,被动效果的应用面也很广。不少萌新也许还不知道这件装备是可以减速敌人的,在被敌方追击时非常有利于逃生,当然也可以用来克制关羽,价比很高。
极寒风
王者荣耀中提供物理防御仅次于反甲的防装,而且属更为全面,额外提供20%的冷却缩减和被动冰心,由此成为半肉型貂蝉的必选。
但是这间防装也有一定劣势,其一它和反甲一样只有防御加成没有生命值加成;其二,被动冰心必须要在一次承伤最大生命值的10%以上才能触发,对于一些双抗很高的坦克来说并不一定能够触发。
所以建议自身不那么肉的英雄可以选择它,或者用程咬金高地清兵线的骚套路时也可以选择它,价比较高。
冰痕之握
相比于极寒风效果更加全面均衡,相当于坦克型“宗师之力”。
施放技能后,下一次强化普攻不但会造成额外伤害还能造成显著的减速效果,可以用于克制关羽,在追击逃跑的脆皮时也很有用,价比很高。
不死鸟之眼·魔斗篷
和烈之甲一样,不死鸟之眼也是上个版本的神装,程咬金、橘右京和杨戬这类具有回复型技能的英雄必出不可。
但是这件防装的价比并没有想象中那么高,和另一件魔抗防装一对比,高下立现。
魔斗篷魔抗加成要高出三分之一,被动的护盾值在15级时最多可以抵挡2000点法术伤害,而不死鸟之眼要在量很低时治疗效果才比较明显,如果使用者本身没有回技能就等于白搭。
所以对于绝大多数英雄,反制法师最好的选择还是魔斗篷。
你好!我是老猫,很高兴为你解答这个问题。
我觉得这两件装备都不好,曜的核心装备是黑切冰心宗师或者换冰脉也是可以的
前三件老猫觉得是必出装备,宗师可换冰脉,后面两件根据顺风逆风,对面谁的伤害高而定。
下面这套出装是带惩戒,选择边惩或者打野同理宗师可换冰
我个人觉得名刀对曜没多大用,不建议购买。因为他的被动是流伤害后期换复活甲或者魔
我最近也在玩曜的,感觉上分很牛的。
在此也希望大家排位天天连胜
你好,程锦解说为你解答!
个人感觉都不好,曜的核心装备是黑切冰心宗师(或者冰脉)
前三件必出,宗师可换冰脉,后面两件根据顺风逆风谁的伤害高而定。
边惩,或者打野同理宗师可换冰
名刀对曜没用,因为他的被动是流伤害后期换复活甲魔!
我曜最近玩的,感觉很强势值得一练!
都不好。他的核心装备是黑切冰心宗师,前三件必出,宗师可换冰脉,后面两件根据顺风逆风谁的伤害高而定!
我认为,极寒风更好。因为要的技能可以双倍使用。出输出装的时候伤害是非常高的。但他的技能冷却还是不够短。天下武功唯快不破,必须时间缩短。而极寒风有防御,还有技能冷却时间减少。[呲牙]
爆裂甲和破军叠加吗可以叠加。破军是输出装,而爆裂之甲是即有防御又可以加输出的装备,这是完全没有问题的。烈之甲,《王者荣耀》中的一件装备,价格1950金,是一件防御类装备。
王者荣耀击效果是什么意思在大部分的对抗型游戏之中都会出现击击率击效果这三个词,这三个词所代表的含义都不一样子,以现在市面上主流的手游王者荣耀来进行分析。简单分析下三者到底有什么样的差别。
击就是一种最原始的定义,比普通的伤害要高,比如说一个正常的英雄,他平常的时候伤害是1000,他击了之后原始的击,就是两倍伤害就变成了2000,他到底能不能击这就与击率有关系了,击率就是说他进行一定次数的攻击,所出现的击的次数在这款游戏之中射手和打野是比较追求击率的,因为装备所能够提供的攻击力是有上限的,在后期为了打出更好的伤害,就只能是追求双倍的击。
击效果就是说他击产生的结果,正常来说击的效果应该是两倍,就是原来是1000的伤害,现在变成2000了,但有一些英雄机制较为特殊,比如说阿珂,他在背后攻击敌人是百分百击不存在几率的问题,比如猴子出时他的击率要比正常的英雄高50%,但击效果只有150%。击效果就是它最终能够打出多少伤害,还是以1000来举例,他基本的物理攻击还是1000他的击效果是180%,那他能打出来的就是1800的伤害。
装备所能够提供的击率和击效果也都是有上限的,为了达到更好的效果,通常一些需要这些效果的英雄会搭配击的铭文,比如猴子儿科,他们会很明显的搭配增加物理攻击力和击的铭文,这在前期有着非常大的应用,因为击就意味着增加1.5倍乃至两倍的伤害,清野的速度还是抓人的效果都会好很多。
《王者荣耀》里面的击到底是什么意思?王者荣耀击率是指击几率伤害大小,每次伤害击率是百分之百的说明是击,击伤害是指伤害程度,击的效果怎么样按照百分比乘以击伤害加上基础伤害值。
例如程咬金的击伤害百分之六十,那么程咬金攻击和技能伤害值那么就有百分之六十击效果,击效果基础伤害是百分之一百八,加上铭文配置,可以提升击伤害百分之二十,铭文也是属的加成。就是物理攻击和法术攻击,提前配置好铭文属,这样你的英雄在游戏就具备了这些铭文的属加成。
你好。
要理解击,首先我们应该区分击率与击效果的不同。
击率,是一个英雄击的几率,举个例子,若你的击率为50%,那你每一次的普攻都有50%的几率打出击,击率,就是能打出击的概率。
击效果,是英雄击打出的伤害效果,我再举个例子,英雄的基础击效果为200%,当你的英雄击效果提高(假设为提高到250%),那你所用英雄所造成的击伤害会比击效果为200%的英雄打出的击伤害要高,这就是击效果的作用。
如何理解击?基于上面词语的解释,我们可以简单理解成击是概率的,击就是英雄打出双倍的伤害,而击效果的提高,能让英雄打出高于两倍的伤害。
当然,诸如阿轲,百里守之类的英雄,他们自身的属使他们的击不能按常理来判断,阿轲攻击敌人背后必定击,百里守打不出击伤害,各位玩家如若遇到此类英雄,请不必疑惑为何击与我说的不尽相同了。
所谓击就是在游戏中你输出的伤害会比你正常输出高出很多,那么这样的很多攻击我们称作击。而决定击的是击率和击伤害,简单来讲击率就是击输出的成功率,击伤害是指击输出后所产生的伤害威力。
在游戏里有一种属叫击效果,击效果是指击输出后的一个伤害比例,有击效果这个属,在击输出是所产生的伤害无疑要大上很多。
举个英雄的案例,孙悟空,我们都知道是一个击输出很高的玩家,他的被动技能是210固定+145%的物理攻击加成,所以说他的击效果就只有145%的物理伤害。但是其他的英雄击效果都是直接翻倍,所以这个时候猴子要出一个无尽,击效果才能达到2倍。所以说,在击方面,孙尚香是直接秒人的。
王者荣耀的击意思就是攻击时伤害翻倍,就是原本普通攻击的伤害为500,击时伤害就是1000。对于ADC和一些靠普攻或者技能击效果吃饭的英雄来说,击是必须堆的一个效果。
王者荣耀里装备给击的提升效果分两种,一是击率,二是击效果。击率就是增加击的概率,建议堆到50%—60%左右就行了,击率不是越高越好,装备只能出6个,击越高,其他属的比重就会降低,伤害也会降低。
击效果简单粗,就是增加击的伤害,基本击伤害为200%,增加10%的击伤害,就将击伤害提升到210%。增加爆伤能极大的提高输出伤害,所以增加爆伤的装备也是ADC必出的。
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