发布时间:2024-03-23 04:24:08来源:光伏下载站
DOTA里骷髅射手怎么玩
先看小骷髅的4个技能,分别是攻速,攻击力,隐身和移动速度,量和攻击力,可见他的技能在前期赋予了他很强的攻击力,攻速和灵动,大招也提供了量,在野区吃个人马或者大熊能加300左右的,又有隐身,所以他生存和输出都很棒,缺的就是魔法值,控制,和魔免。到了后期,靠技能加的攻击力和攻速终究是固定的,所以后期还是要靠神装支撑才能立于不败之地。一般来说,骷髅出门我喜欢吃树,大药,3树枝,留钱在边路很快就能买出回复戒指,然后用运来灵魂之戒,这样记得只要在放技能前开戒指,魔基本不用愁,魂戒掉的可以立即吃个野怪来弥补,来不及的话,吃个满的近战兵也能接受。然后是鞋子,魔杖,TP,假腿(切智力腿放大招和平时恢复魔法,切敏捷腿GANK,切力量腿打正面,别在隐身状态中切)。之后觉得自己的魔靠魂戒以及队友的秘法蓝还是不够就出紫苑(回魔和沉默),如果自己的GANK和FARM恢复状态的节奏不错,但队友的控制跟不上自己就出对剑(减速的几秒足够秒法师),实在逆风要打团战就BKB或者适当撑肉,总之前期不用怎么去提升DPS,DPS已经很高。到了中后期,靠着前期的人和FRAM,现在就要能很明显提升DPS和打正面作战的装备,推荐BKB(魔免,无顾虑的输出),分身斧(分身,解沉默等不利的状态,增加一定输出,提高带线能力,克制各种单挑王),蝴蝶(大幅提高输出,降低对你的物理输出),金箍棒(增加近100点攻击,**不会丢失),冰眼(粘人,提高三围),龙心(大幅提高生存能力和续航),撒旦(用好了就是2条命,开的时候记得关火箭,对付刃甲幽鬼不错),大炮(力输出,在dps上拉开差距),飞鞋(后期支援和带线必备,省个格子),林肯(当对面控制不是很多,但很针对你的时候出,比如碰到末,魔,夜魔,魔巫师之类的,控制多还是出BKB好点)各个装备的作用我也说了,别出错装备就行。再说下打法吧,一级留点,上线感觉保命要紧就学隐身,否则学火箭,用火箭补刀和点人无压力,,火箭可以一直开自动,当然你要是A地板的话就关了吧。2级学隐身(有队友配合要人就学攻速),3级学攻速,7级满火箭,有了魂戒和大招就可以找脆皮了,基本流程是找个大野怪,开魂戒吃掉,开疾风步,到要的人的后方保持一段距离,等队友的控制能跟上的时候A他,开攻速,不死就开疾风步追,追的时候别让人家和你绕阴,先跟着他,等到了视野开阔的地方再出手,打不过就隐身走,基本上脆皮或者半的人都会被你5,6下A死。多配合队友的控制,让队友吸收第一波技能的伤害,隐身CD没好时现身要慎重,追的时候还是要靠隐身的加速效果,没吃野怪的时候自己非常脆,小心被秒掉。要GANK或者反GANK的时候注意对面人上有没有粉和真眼,打架的时候要站在主战场的边缘位置。前期骷髅不是站桩输出的角,显隐之后就要掉,然后走开,所以不要升太高的攻速,要时间没用,没秒掉人基本就是靠隐身找下个机会,攻速2级够了,多升级隐身,要的就是那个机动能力,对面有反隐的东西隐身就只能当加速来用了。后期有了装备,就火力全开,合理利用自己的装备,注意在团战中的站位,好团战的DPS,拿下对面的高地。
魔兽争霸III:冰封王座——骷髅弓箭手常规加点。前期火箭一定要先点满,在对线时候尽可能利用火箭去耗对手的量,前期加1点疾风步逃生,后期加满方便尾行和追,到六级升大吃兵或者吃野怪提升自己的HP和攻击力,有大升大提高效率,装备成型就可以尾行对面落单的法师去单了。
推荐出装
出门装
猥琐的补刀吧,两双袜子出门保证足够DPS。
中期核心装
前期撑三维,加敏捷,价比高的令人发指,09在视频也说喜欢这个道具。假腿也是必备的道具。
后期神装
紫怨加攻击加攻速加回魔,**的时候还可以魔,就是不撑量。冰眼撑三维撑属,有减速,挺不错,就是有点小贵。让对手尝尝你的冰火两重天吧。金箍棒绝对是个好东西,能眩晕或是必中,最适合猥琐的骨弓不过了。
技能介绍
扫射快捷键:T
在极短的时间出大量的箭矢。
施法间隔:30秒
魔法消耗:90点
等级1-提升110%的攻击速度,持续4秒。
等级2-提升110%的攻击速度,持续6秒。
等级3-提升110%的攻击速度,持续8秒。
等级4-提升110%的攻击速度,持续10秒。
灼热之箭快捷键:R
通过附加火焰来增加英雄的攻击力。法球效果对建筑有效
施法间隔:0秒
魔法消耗:8点
等级1-附加20点额外的伤害。
等级2-附加30点额外的伤害。
等级3-附加40点额外的伤害。
等级4-附加50点额外的伤害。
疾风步快捷键:W
使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。
施法间隔:20秒
魔法消耗:75点
等级1-使英雄隐身并提升11%的移动速度。持续20秒。
等级2-使英雄隐身并提升22%的移动速度。持续25秒。
等级3-使英雄隐身并提升33%的移动速度。持续30秒。
等级4-使英雄隐身并提升44%的移动速度。持续35秒。
死亡契快捷键:E
死一个目标单位来增加自身的攻击力和生命上限,增加量取决于目标的当前生命值。
施法距离:400
持续时间:35秒
施法间隔:45秒
魔法消耗:100点
注:持续时间结束以后,生命值保持恒定,不会按比例减少。
等级1-吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的50%;攻击力增加:目标当前生命的5%。
等级2-吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的65%;攻击力增加:目标当前生命的6.5%。
等级3-吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的80%;攻击力增加:目标当前生命的8%。
dota2骷髅弓箭手新手怎么玩出装思路推荐两套,一套是假腿魂戒暗灭流派,这也是传统的小骷髅出装思路,好处是节奏快,架狠,推塔凶,快一点10分钟就能成型,这暗灭小骷髅真是人挡人神挡神,具体参考就单体DPS方面我觉得是一个高配的暗灭TA。之后转BKB、或者冰眼、或者是羊刀紫苑看具体局势,个人推荐的常规顺序是BKB、羊刀、大炮。
另一套就是紫苑流派了,由于现在的紫苑出装便宜了许多,对付紫猫、火猫、王这些跳跳又非常好用,所以这一套出装思路在如今的版本非常流行,基本上就是假腿过度,最多添一个大魔棒凝魂之泪就可以直奔紫苑去了,紫苑之前尽量收割,少死,出紫苑后再第一时间参团,随后的配装可以奔着否决去,单全世界。
这两套出装,不管是紫苑还是魂戒,关键的假腿一定是第一优先的,小骷髅的有一套基本作是切假腿放技能,常规的应用有:切智力腿开大招吃兵,智力腿开扫射推塔、以及智力腿开隐身的同时切换成敏捷腿来游走,挨揍的时候必然第一时间切到力量腿上,没蓝的时候切力量敏捷腿吃吃魔棒切智力腿隐身,这些都是基本作,复杂点的就是切出力量腿磕魂戒切智力腿隐身再接敏捷腿。不会的必须要练一下。
技能使用技巧:
扫射是小骷髅的主要爆发技能,配合大招的况下能打出惊人的输出,但是现在低级别的扫射攻速加成已经不多了,在把隐身点到4级打游走GANK之前建议先把扫射至少点到2级,否则爆发可能会有所欠缺。
灼热之箭是主输出技能,线上可以无限无仇恨点人,就是耗蓝比较厉害。小骷髅在线上需要尽量将对面兄弟线压下去,只有压下去之后才可以直接冲脸贴人点火箭,否则人家直接反打了,小骷髅的身板就是一坨"纸",突出一个“脆”。正常来说,我们应该先把火箭加到4级再考虑其他两个小技能,但是现在火箭的的收益只有12点,对比1技能的攻速加成事实上没有太多的优势,所以火箭到了3级之后我们是可以考虑先点扫射再补满火箭的。
骨隐步,高速移动,隐身持续期间可以开技能,包括了扫射和大招,意思是现在可以隐身吃完了宝宝直接去架,而不用等一个技能冷却时间了,非常方便。满级隐身能提供60%的移动速度加成,越早点满GANK的效率就越高,所以常规的加点方式都是以火箭和隐身为主,就目前版本的打法来说,一把我个人是推荐扫视2级就够用了,先把火箭点满再把隐身点满,这套加点比较百搭,基本上也不会有什么太大的纰漏,特殊况可以适当更改加点方式,大方向不需要有太多的变动。
小骷髅的大招可以对己方的幻象使用,同样也能对10级天赋点出来之后的小小骷髅使用,而且前期还非常好用,对照大野1250的量,小小骷髅1000量其实相差没那么多,而且一个隐身现行后就能直接吞掉了,这边只是提供这种使用方式,具体要吃啥各位可以看况自行决定。要是小骷髅线不满,在大招快到了的时候记得切力量腿,由于大招是固定生命值加成,力量腿能保证"回"。
Dota中骷髅射手出啥装备?有几种常见的。
1,紫苑。往往不出魂戒。优点是蓝量充足,回蓝快,紫苑自带魔克制法师。适合绕后袭。缺点是爆发不足。
2,魂戒+MKB。优点是爆发高,mk自带几率型打断,魂戒续航尚可。缺点是蓝少少,MKB合成不平滑(相对于紫苑),高强度,高针对况下容易中期**。
3,直接暗灭。古老版本的一种初装,前中期秒后排法师玩一样,缺点也十分明显,容易被控到死。
4,在出了2或者3之后,出羊刀。面对脆皮法师一个羊的时间就能秒,单抓无敌。
通用出装,假腿、BKB、龙芯等。
DOTA中骷髅射手出什么??一.英雄介绍以及分析:
这个堕落的精灵弓箭手脸上永远不灭的火焰,向旁人证明了他是一个纯正的亡灵。Clinkz追求箭艺的完美,并且为了达到目的,从不介意牺牲自己的盟友。他随风而动,并时刻准备着用他那迅捷并且精确的箭术来刺敌军的军官。他的箭能让目标感受到冥界的热度,并将危险慢慢地带到他们的身边。生前是精灵箭手,死后是敌人噩梦。
英雄属
初始射程:600初始攻击间隔:1.7秒
初始移动速度:300初始防御:2.0
特征属:敏捷初始攻击力:37-43
初始力量值:15初始敏捷值:22初始智力值:16
力量增长系数:1.60敏捷增长系数:3.00智力增长系数:1.55
英雄定位:从属来看,敏捷成长相当高,除了灵魂守卫的敏捷成长高达3.2之外,小骷髅已经算是为数不多的敏捷成长可以上3的英雄了。但是力量成长不足,所以属是必要的。很多人觉得小骷髅是后期,这种想法大错特错,小骷髅前期的gank也是相当猛的,火箭加扫射,随便几秒钟法师等脆皮就死掉了。所以正确的定位是前期farm,中期ganker,中后期辅dps,千万不到把他当第一输出,不够稳定是他的缺陷。
二.技能介绍以及分析
英雄技能
扫射(快捷键[T])
在极短的时间出大量的箭矢。
持续时间:10秒
冷却时间:60/50/40/30秒
魔法消耗:90点
一级-提升50%的攻击速度。
二级-提升60%的攻击速度。
三级-提升70%的攻击速度。
四级-提升80%的攻击速度。
在6.60中,这个技能改得更ima了,这让小骷髅在前期也有相当凶悍的爆发力。虽然持续时间不长,但是10秒之内不被限制住,绝对可以死两个脆皮。
灼热之箭(快捷键:[R])
通过附加火焰来增加英雄的攻击力。
法球效果
对建筑有效
魔法消耗:8点
冷却时间:2/2/0/0秒
一级-附加20点额外的伤害。
二级-附加30点额外的伤害。
三级-附加40点额外的伤害。
四级-附加50点额外的伤害。
这个是小骷髅的招牌技能,前期法球手动点人打塔,中后期速度带线拆塔,都相当的适合。
疾风步(快捷键:[W])
使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。
持续时间:20/25/30/35秒
冷却时间:20秒
魔法消耗:75点
一级-使英雄隐身并提升10%的移动速度。
二级-使英雄隐身并提升20%的移动速度。
三级-使英雄隐身并提升30%的移动速度。
四级-使英雄隐身并提升40%的移动速度。
与同类技能相比,这个大概是持续时间最长,提升移动速度最多的了吧,虽然没有额外伤害,但是第四级40%的移动速度可以让小骷髅在仅有假腿的况下轻松达到510.追无解啊。
死亡契(快捷键:[E])死一个单位,将他一定百分比的生命转化为自己的生命。
施法距离:400
冷却时间:20秒
魔法消耗:100点
一级-吞食一个友方士兵,吸收他50%的生命。
二级-吞食一个友方士兵,吸收他100%的生命。
三级-吞食一个友方士兵,吸收他150%的生命。
这个技能是为了小骷髅孱弱的力量成长量身定。小骷髅是属于那种加多少都不太抗打的英雄,所以这个技能可以保证后期dps的续航和保命,前期反也是相当容易。
二.出门装以及初期打法
出门装:603块钱要合理利用。小骷髅出门可以带吃树一个,大药水一个,小净化一个,另外一拳套一便鞋一树枝。剩下两块钱。这个是我最喜欢的出门装,另外谁喜欢出头环的可以酌出头环之类。
对线时多用手动法球点人。手动法球不会吸引仇恨,并且弹道比普通攻击要长得多,可以随便点。另外少用火箭点兵,单刀太长,不好补。省着点用魔,说不定可以拿到人头。反正一是不指望。碰到强力对线英雄尽量猥琐补刀,不要想着人了。队友最好是全能,术士,萨满之类的。全能可以让你在隐身躲到别人身边的时候你,你加,对面掉,很划算。术士这个三围男加妈可以保护你前期不被压残或被掉。而萨满的束缚可以让你在前期有很大希望拿到人头。
Ps.用手动法球拆塔不会吸引仇恨,所以大家不要懒,多用手动法球吧。
至于加点,有些人喜欢前期加火箭一级,然后点,然后加火箭和扫射,有大加大。我提出我喜欢的加点方式,大家尽可以试试:
1.疾风步(保证生存,不被拿f)
2.火箭
3.扫射
4.火箭
5.扫射
6.火箭(从第三级的火箭起没有cd)
7.疾风步(大招虽然只有一百的魔耗,但是对小骷髅这种有四个主动技能的英雄来说还是算一个负担,只要你走位够好,可以等到稍晚一点再加。另外,大招可以吃野怪,后期魔法量比较足的况下,可以用来赚一点小钱,并且吃人马这种怪的话可以立即补满)
反正火箭和扫射对加,保留两级的疾风步。加满火箭和扫射再把疾风步补满。我们靠的是火箭和扫射提供的爆发力。另外前期高等级的火箭可以让你在对线和拆塔是有很大优势。至于这么加点的道理,我会在下面一段解释。玩小骷髅最爽的时候是什么时候?我感觉是在别人一丝逃跑的时候,你疾风步追过去,手动一下法球,远远地看火箭飞出去,然后头也不回地跑掉,接着屏幕上出现小骷髅死了某某某,那样的瞬间,无比美妙。但是用这一招需要你对你的法球伤害和敌人的量有着清楚的认识。多练习几次,就可以经常感受这种十步一人,千里不留行的舒爽感觉。
加点还有其他主流或是非主流的加法,在这里我只说我自己的加点,其他加点方法大家尽可以在网上找,我的个人加点法大家也尽可以随便喷。让口水来得更猛烈些吧…==..还要注意的是死亡契一级就够了,其他加点,一直到23级,再补满死亡契,嘿嘿,小心被撑死…(这句是玩笑,新手不要当真)
至于前期物品,可以先假腿加两护腕一系带,记住假腿一定要是力量型的,对小骷髅浅薄的量来说,10点力量所带来的量很重要。另外,如果一直没有人来打扰你混线,那么你就趁机打钱,如果对面来gank或是用强力英雄三陪,那你在混到7级左右可以参与gank。七级时你应该有两级疾风步,三级的火箭,两级的扫射。大家可以在资料上看得很清楚,两级扫射提供60%的攻速加成,而三级也不过是70%而已。为什么火箭必须要先加到三级?因为三级的火箭才没有cd,比较适合gank,另外两级的疾风步前期已经足够你逃生和追了。所以我才用了六级不加大招的方式。这只是个人打法,一切按形势的改变而变化。无论怎样,至少要七级才能gank一些比较近的目标,其他时候积极打钱混线吧。
帮助人时,一定要到有耐心,抓的目标主要是对方的后期和脆皮法师,一定要有人配合!这一点牢记,前期小骷髅单很可能会被反,因为疾风步的冷却时间赏金的长,这是小骷髅的一点劣势。配合有限制技的队友是小骷髅最好的选择。一般gank步骤是先隐身到目标身后,等着队友的先手,自己正对敌人的背部,站在敌人的身后,也就是逃回家的必经之路,这样可以保证你多射上至少三箭,而火箭前期的伤害基本上是那些脆皮英雄难以承受的。你们可能会说我理想化,但是在正式打起来的时候,就算是没有这么好的条件,你也要尽量制造条件。另外要注意的是gank之前早点用疾风步,一是可以赶路用,二是当你赶到的时候,疾风步的cd也差不多好了,当目标残逃跑时,你可以轻松把他追死。
事实上,只要你gank的成功率高,人头一般都是你的,所以级数可以得到保证。如果gank困难,或是效率低下,那么必须放弃gank,转向打钱,以等待时机爆发。提醒一句,没有八级,不要打野,否则你会感觉损失惨重...
四.游戏中期和团p打法
我所见过的小骷髅打法我总结起来大是四种。
第一种:我自己最喜欢也最推荐的速度流,力量假腿双护腕加双刀。有人说出飞鞋,飞鞋我建议在大后期更需要的时候出,不要小看假腿所提供的10点力量和30%的攻击速度,而且假腿的属要记得自由转换,说不定在你缺少一个大招或是一个疾风步的魔法量时,转换一下假腿属,你就刚刚好够魔,拯救自己于水火之中。并且用完招以后,还可以转回力量型,很划算啊。双刀提供你速度加成和力量属,残废法球可以忽略不计。双刀的合成极为平滑,很适合gank流小骷髅。出了双刀和假腿你不用疾风步也达到了419的移速,咱们玩的就是速度。有了双刀和力量型假腿还有双护腕,你的量差不多可以达到1800+以上,生存能力得到极大的提高,站得住才有输出,跑得快才是王道。站得住的才叫dps,站不住的只能叫死尸。
第二种:超高爆发流:紫苑假腿mk.这一套是只推荐高手用。说实话,紫苑对小骷髅来说感觉有点像专属,随便用魔法,魔5秒,提供额外伤害加成,单法师无解…但是紫苑也有劣势,量基本没什么加成,生存力低下,怕控制+aoe爆发。对意识好到能够掌控出场时机的人来说,这一套就是神装。
第三种:属流:飞鞋冰眼mk大炮流这一套我不好评价,除非对面是纯菜,要不然你基本没有机会出这一套。冰眼和小骷髅的火箭相得益彰,两种法球并存,弥补了小骷髅没有控制技的缺陷。
要注意的几点:蝴蝶是个好东西,对敏系英雄来说是神器,尤其适合对面物流后期起来的况,看况出。Bk在控制和aoe多的时候必须出!要不然你根本站不住。为什么我在上面三种装备流派里没有说k?因为k适用于其中任何一种,审时度势出吧。(貌似我这一段说的是废话)
第四种:我估计很少有人想过第四种打法,至少我是没用过,但是我见过别人用过。记得我在学校局域网内战的时候,有一个id是xiaoyu的人出了一次黯灭假腿mk的打法,并且大获成功,那一局他左右,超神了两次。这种打法是完全放弃火箭的加点法。这样一来不需要火箭的耗魔,还可以多加点,属和魔耗的问题解决了,弊端在于黯灭出来以前相当无力,拆塔也比不上有火箭的打法。
无论怎么样,必须带。小净化可以提供一次死亡契的魔法,farm的时候一边嗑一边打钱,很不错。
团p打法:在这里我要强调再强调切入时机,尤其是没有k的时候。小骷髅是收割者,他不应该在团p之前出现在别人的视野中。可以先隐身探明况,为接下来的团p一点视野上的贡献。因为小骷髅的速度,只要不被秒,他基本上不会死。团战的时候,小骷髅可以隐身站在敌人的侧面稍高的位置,要远离敌人的射程和技能放到的距离,等敌方的aoe和控制进入cd的时候再出现,如果你的大局观够好,甚至可以到等敌方撒完粉之后再出现。因为你的速度够快,站远一点也可以在很短的时间进入战圈。等对面都在注意或是在追你的队友时,你可以开始发动了,瞄准对面的法师的背部,发射,三五秒钟解决了一个,然后是敏系。团战小骷髅打得好很容易拿到两三。我有过一次也是唯一的一次五,就是用小骷髅,当时的装备是假腿双刀蝴蝶,我的队友只死剩了一个,而对面是五个残,魔法也耗得差不多了,基本上是三箭解决一个。(相信我这是真的,不是炫耀也不是吹牛,我只是想向大家证明切入时机的重要)
实际上,团p还有另外一种打法,当我们的兵线在对面,而对面开始中推,你的队友实力还不错,足够守得住,你可以单独带线推掉一个到两个塔,只要装备起来了,火箭和扫射一开,塔根本顶不住十秒。
五.大后期装备及打法
这个没得说,假腿必须转飞鞋,充分利用你的机动和推塔能力。根据况和形势,在蝴蝶k大炮紫苑羊刀龙心mk冰眼林肯法球分身斧中选出来最适合的你的那一套吧。打法灵活机动,利用速度和飞鞋,拆塔拆兵营,这个不用解释太多。分身斧虽然不可以继承你的火箭,但是拆塔相当有效。
在这里,我特意介绍一个高端技术,我自己没用过,恳请各位玩家帮我试试看。据说小骷髅有了飞鞋可以利用sift键在回程过程中达到隐身的目的。这个技术我在一个手机dota网站的攻略上看过,但是没有看的太明白,希望大家去实践一下。
六.好的盟友和危险地敌人
好的盟友就是一切有控制技的英雄,看配合吧。坏的敌人最重要的一个是鱼人。小骷髅碰到鱼人千万注意。其他还是长控制和高爆发英雄。比如单独遇到有眼或有粉的剑圣月骑。至于死灵法师,要他尽量隔远点,否则你顶不住他几下喷。
到这里,我的攻略就结束啦,大家有意见尽地提出来吧,但是有一个前提,就是使用过我推荐的加点和出装方式再说吧,不要臆想。记得,我推荐的出装是假腿双刀双护腕哦。
求dota骷髅射手的出装顺序出门带属和回复品4树枝1吃树1罐子是不错的选择他不用带蓝走边路和中都可以
然后你需要补的是大魔棒+3系带!
我见过无数假腿然后出个水晶剑就想超神的骷髅弓你如果卡不好隐身的CD卡不好对放控制技释放的CD那么出装真的不可以即使这两件装备对骷髅弓很实用但是绝对不是出的
出完大魔棒3系带之后我推荐把力量假腿出来之后我严重建议出林肯球作为骷髅弓的第一大件林肯球撑15点全属弥补了前期骷髅弓量和蓝量不足的缺陷有强大的回复效果出完林肯球真的可以开法球在线上补刀了并且它的被动技能能够让你躲掉第一个控制技大大提高了生存能力因为LZ是一个新手所以我想如果没有达到菜的水平前首先要考虑你的生存能力
之后我建议出冰眼为你的第二大件
首先两个法球能够叠加冰眼也是能和骷髅弓唯一叠加的法球同样撑3围撑属
提高生存能力和输出能力
之后水晶剑大炮蝴蝶等等等等这就随意了
为什么不首出纯输出装呢?因为在你有生存能力时你不容易死不容易死就意味着你站线时间长你的等级高他的12技能学高之后输出能力马上就体现出来完全不用出纯输出装来体现
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