发布时间:2024-03-22 19:24:08来源:光伏下载站
《王者荣耀》击效果上限是多少?
王者荣耀S28赛季的击效果上限是250%。
这个上限是从S16赛季时就已经固定的数值,S28赛季对无尽战刃这件装备的改版,使得堆叠击效果上限的方法和以往赛季有所出入了,这个赛季只需装备的加成就可以把击效果上限堆叠到250%,其中无尽战刃提供了20%击效果,但还有一个“每2%击增加1%击效果”的被动。
所以只需多出几件击装备,只需达到60%击值就可以堆叠到250%击效果上限,下图红圈标注的是出装列表中所有加击值的装备,可根据英雄定位不同,选择不同的击装备。
《王者荣耀》中物理攻击力的上限没有上限。
《王者荣耀》中的移速上限是800,攻速上限200,物理没有说上限,但是加上装备可以打出1300伤害。
物理攻击造成的是物理伤害,受到护甲的削减;法术攻击造成的是法术伤害,受到魔抗削减。物理攻击能产生击,当然一些技能造成的物理攻击明确不会产生击的是不会有击的,比如马可波罗1技能;法术攻击是不会产生击的。法术攻击提高技能伤害,物理攻击提升机普攻伤害。
王者荣耀物理攻击是各种刺客坦克都出的,无尽刀锋这个装备应该是所有刺客都会出的装备了,而且合成装备并不低,并且最重要的一点是合成线路比较平滑,一把风巨剑、一个铁剑、一个搏击拳套加570块钱就可以合成了。属和各个方面都很好。爆击效果这个东西其实是这件装备的核心,如果只是一味的追求高攻击力完全可以买破军,爆击效果是增加伤害最爆炸的地方。
王者荣耀怎么出装伤害最高?射手(除百里守,虞姬):破军+沥之刃+电刀+隐忍+末世+无尽
总属:攻速100%,物理吸35%,物理伤害480,移动13%,击率60%,击伤害50%
百里守,虞姬:暗战斧+破军+CD鞋+破甲弓+沥之刃+末世
总属:物理攻击505,物理吸35%,技能收缩45%,最大生命500
王者荣耀击效果最高多少?击效果上线是250%,击效果,顾名思义,就是击时候所产生的巨额伤害,例如:普通攻击伤害1000,那么最大击效果的伤害就是2500,产生了超过2倍的伤害。
简单来说爆击率就是攻击力,爆击效果就是透效果;击效果的前提是产生击,击的产生源于击率;击效果的前提是产生击,击的产生源于击率;装备和符文的效果都是可以叠加的,如果需要增加击效果,建议出装注意多增加击率。
扩展资料:
王者荣耀中其他上限:
1、所有英雄移动速度上限是800。
2、所有英雄冷却上限是40%,不要狂买cd装缩减冷却了,王者荣耀不会让你cd减少超过40%!
3、所有英雄物理护甲的免伤效果,达600点的时是50%免伤,达1000点时才有62%的免伤,因此无脑堆物抗并不是最好的选择,买一些辅助的装备也是不错的选择,比如霸者重装。
4、对局开始后红蓝uff在30秒时出现,打野击后每90秒刷新红蓝uff。
5、小龙君只有3个,开局2分时出现第一个,击小龙后3分钟刷新一次。10分时小龙君会堕入黑暗,成为黑暗君。
王者荣耀击效果上限是多少1、击率上线是100%,击率,顾名思义,就是击的概率!虽然官方没有说,击率的上限是多少,但是,最大值就是100%。
比如,孙尚香,这个英雄是一个很吃击率的英雄!
如果玩家出了无尽战刃+20%的击率衟,电刀+20%的击率,宗师+20%的击率,10个无双+7%的击率。
这就是67%的击率了,如果玩家还非要出纯净(20%击率)+破晓(15%击率),那么,玩家的击率就溢出了,达到了102%,所以孙尚香是不会出纯净的,会一个泣之刃!
正常况下,想要溢出还是有一定难度的!基本上,所有玩家都不会考虑的!再知说击效果,装备上,最多是50%的击效果,也就是无尽的属,因为是唯一被动,所以只能叠加一次。
出衟一个破军,打半的况下配合破军被动可以达到75%,如果配合无双铭文的话,会再加上36%的击效果,猴子在后期,很轻松就能打出3000+的击伤害。
扩展资料:
击效果与击率的区别与关联:
1、击效果就是击的伤害,原本的击是两倍的伤害也就是200%,如果出了无尽就是击效果加50%也就是250%,所以击就是2.5倍的伤害;
2、玩家在攻击目标的时候有一定知几率对目标造成额外的伤害,击由击率和击效果决定;
3、击率决定击施放的成功率,击效果则决定击施放后产生的威力;
4、击效果就是击的伤害值加成,比如基础伤害值是100,击伤害是200。再加上击效果伤害值可能就有衜210;
5、简单来说爆击率就是攻击力,爆击效果就是透效果;
6、击效果的前提是产生击,击的产生源于击率;
7、击效果的前提是产生击,击的产生源于击率;
8、装备和符文的效果都是可以叠加的,如果需要增加击效果,建议出装注意多加击。
王者荣耀怎么出装伤害最高在新手期一般玩家都是按照推荐出装,这也无可置否,毕竟不熟悉装备。但是一般上了金之后的玩家就不能再按照推荐出装了,就要有针对的出装。出什么装备是要看对面的阵容,如果法师较多就先出魔斗篷,防止法师一套带走脆皮;如果对面突进型的刺客较多,就出些减速的护甲。
推荐的出装和你想要出的装备有很大的出入,所以每次按照推荐出装总是达不到自己想要的伤害,如果你出的装正好正好克制对面阵容还好说,但是只是单纯的出装提高伤害,这样即耗费时间又发育不起来,除非等到后期高地来了兵线你才稍微发育起来,这个时候再看家已经被推爆了,想想都好气。所以靠推荐出装你和按针对出装的英雄怎么比?所以说学会先手压制才能有还手之力。
想必好多人也都知道先手压制,其实好多游戏都是讲究先手压制的,吃如此,王者也如此。想要进行先手压制就必须先出一些克制敌方英雄的装备。比如对线程咬金和芈月就必须出先出制裁之刃,如果你是按照推荐出装的话,再等到后期出制裁之刃它们早就飞起了,在想要遏制住它们就难了。对线射手先出不祥征兆,受到伤害触发被动减速和提高自身的移动速度。
这样的目的是在前期先遏制住它们,防止在中后期没有一点抵抗力直接被秒掉。那么咱们先手压制的英雄早就伤害爆炸了,等到他们发育起来家都被推了。那么咱们都知道吕布前期的伤害就特别高,那么为什么呢?原因是吕布前期就出了破军,想想看破军一般都是好多英雄后期才出的装备,那么把他放到前中期出,那秒人还不是分分钟的事。
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