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钢背兽出装加点

发布时间:2024-03-04 19:04:11来源:光伏下载站

dota1钢背兽出装顺序

它的出装顺序如下:

钢背兽出装加点

1、钢背兽在前中期的装备选择出韧鼓配合相位鞋,可以给钢背兽提供不错的攻击力和移动速度。

2、中期还需要补上一件刃甲,刃甲可以反弹伤害,对于钢背这种制造混乱的英雄,可以开着刃甲冲进敌阵,不停的放**扫射。

3、到了后期,需要出的装备第一件是龙心。对于钢背兽而言,有了龙心的钢背兽会显得异常的肉。第二件装备就可以视况而出,可以出深渊之刃这样的输出型装备。

DOTA英雄钢背兽怎样加点、出装

俩种加点方式:1。对面要是出魔棒就主1、3技能,好人时配合队友减速减甲和a,重要的好好补刀。2.对面不出魔棒就一级鼻涕,主升二三技能,属于先锋前赖线节奏,刚毛多放,补刀同时用来骚敌方英雄,等机会。但无论对线敌方英雄凶不凶,刚被补刀还是最重要的,安心打钱直到先锋,草鞋。先锋出来前最好别死,这种英雄后期没很好的装备是很疲软的。不打你就是了你的刚毛能多少伤害。出了先锋就去游走把,激进点,胆子大些。大团的时候注意不停放鼻涕,刚毛反在其次了。

出装:出门:三树枝罐子吃树各一小圆盾

中期:先锋假腿挑战板甲大魔棒(其实这就差不多了)

后期:辉耀先锋笛子假腿魔龙西瓦或强袭(如果拖成这样你就不是主角了)

DOTA中,刚背兽加点,出装,人办法

Rigwarl是部族中久经考验的真正的斗士

他带领部族保卫家园,然而面对天灾军团潮水般的猛攻下不幸失败

随着战况下,他已经无力阻止天灾军团的集结,最后只得答应加入近卫军团

凭借他得天独厚的素质以及经过大自然净化的力量,Rigwarl的战斗方式非常残忍

使之成为战争中最不拘形式和最特立独行的一员

初始射程:100|初始攻击间隔:1.7

初始移动速度:300|初始防御:4.4

基本属:力量/Strengt|初始攻击力:52-62

初始力量值:22|初始敏捷值:17|初始智力值:14

力量增长系数:2.7|敏捷增长系数:1.8|智力增长系数:2.2粘稠鼻液(ViscousNasalGoo)[G]用鼻涕包裹一个敌方单位,降低他的移动速度,减少他的护甲。

效果可累积4次,持续5秒。

施法距离:600

冷却时间:1.5秒

魔法消耗:30点

第一级-减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低3%的移动速度。

第二级-减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低6%的移动速度。

第三级-减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低9%的移动速度。

第四级-减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低12%的移动速度。减速减防的技能,超短的冷却和可以叠加的效果,使它成为一个很不错的技能,不过,前期推荐只投资一点,因为第一次喷鼻涕减速都是20%,所以一点足够追和救人用的了,而且,前期他有更重要的技能必须升。后期最好升满,减去10点的护甲,没有人可以忽视的,等于变相提高了攻击力。刺针扫射(QuillSpray)[R]

将身上的尖刺发射出去,对650范围内的地方单位造成伤害。最近10秒内每次受到刺针扫射的打击会受到30点额外的伤害,可以叠加。

伤害无视魔法免疫

英雄攻击普通伤害

作用范围:650

冷却时间:3秒

魔法消耗:30/35/40/45点

第一级-20点的直接伤害,30点的叠加伤害。

第二级-40点的直接伤害,30点的叠加伤害。

第三级-60点的直接伤害,30点的叠加伤害。

第四级-80点的直接伤害,30点的叠加伤害。绝对的主打技能,虽然伤害不高,但耗魔和冷却都十分理想,最强大的是它的650的作用范围,而且不断叠加上去的伤害还是很可观的,更重要的是,它可以配合第三技能钢背,造成极其的瞬发伤害(以前),可惜现在被削弱了,上限只有210点……不过,还是推荐优先点满,初期英雄量偏少的时候,钢背想要强之就必须依靠它了。另外,值得注意的是它的伤害是瞬发,也就是钢释放出针就有伤害,而不是等动画效果到了才去。钢毛后背(Bristleack)[K]

钢背兽的后背有钢毛覆盖,减少他所受到的伤害。钢毛后背每吸收300点伤害会自动释放一次刺针扫射。不能减少来自建筑的伤害。

第一级-减少10%来自背后的伤害,5%来自侧面的伤害。

第二级-减少20%来自背后的伤害,10%来自侧面的伤害。

第三级-减少30%来自背后的伤害,15%来自侧面的伤害。

第四级-减少40%来自背后的伤害,20%来自侧面的伤害。这个技能的无赖就不用多说了吧,不过要提一下它的减伤机制,魔法伤害的话是先扣除基本抗25%,再减去40%的伤害,比如秀逗魔导师的三级神灭斩加上A杖的提成,能够造成1250点伤害,先扣除基本抗25%后,是933点伤害,然后减去40%,钢背兽自己受到558点伤害(无抗魔类道具),吸收了375点伤害,足够触发一次刺针扫射并且还有多余。而物理伤害则是按照0护甲进行减伤,剩下的再扣除你的护甲,同样,吸收伤害也是这样算的,所以,300攻击力的英雄打你一下,便能够触发一次**,但是你自己却只受到180再扣去护甲的伤害,一般就只有100左右了,这也是钢背为什么那样耐打而且往往对方打你自己更疼的原因所在。从上面的分析,可以看出对于魔法攻击其实效果没有想象中的那样好,而物理攻击的效果则是出奇的好,当然,只是从触发刺针的角度上说的。战意(Warpat)[W]

钢背兽在使用技能的时候会进入狂的状态,大幅提升攻击速度和移动速度,持续10秒,效果最多可以叠加4次。

第一级-战意提升30%的攻击速度和5%的移动速度,每次叠加提升5%的攻击速度和1%的移动速度。

第二级-战意提升40%的攻击速度和7%的移动速度,每次叠加提升10%的攻击速度和2%的移动速度。

第三级-战意提升50%的攻击速度和10%的移动速度,每次叠加提升15%的攻击速度和3%的移动速度。攻击速度和移动速度的提升,而且可以叠加,对钢背来说几乎是永久的提升,因为它技能耗魔实在是不多,所以时刻保持着强烈的战意吧,你拥有足以嚣张的资本。Dota里的钢背兽历史改动及分析在dota发展到如今,比赛常用的英雄已经发生了不小的变化,而其中,更是有一些英雄,从原本的最垃圾的英雄一跃变成的超级无敌硬霸的英雄,譬如钢猪就是其中之一(同样的还有幽鬼),IF的改动,成就了一代神猪的辉煌,从那时起,它就不再是一只平凡的猪,它注定要成为一只名垂青史的一代神猪!下面是比较重要的几次改动6.33版·力量成长由2.0上升至2.7;智力成长由1.4上升至2.2;移动速度由290上升至305;初始攻击由43-53上升至52-62

·刺针扫射和战意的作用机制改变,钢毛后背增加了自动释放刺针扫射的能力这次的改动是完完全全地增强了,也是钢背兽能够从原本的傻猪一跃而成为神猪的根源。属和移动速度的增加,初始攻击力的增强,这些还只是小打小闹,最为关键的,是改变了刺针扫射的作用机制,原本的**有些类似剑圣的剑刃风,可惜伤害低耗魔高,冷却也很长,现在改为立即释放,瞬间伤害,超大范围,低耗魔低冷却伤害可叠加!不论是补刀压制追逃命都堪称一绝。这还不算,更硬霸的是接下来的两个改动,钢毛后背能够吸收伤害并自动释放刺针扫射,可叠加!试想,将股面对对方大众,同时自己不断地释放刺针,在对面火力全开轰到你那坚硬的大上的时候,能够瞬间爆发出多少伤害?上面的技能介绍中有仔细说明,这里就不再赘述了。6.34版·钢毛后背能够减少来自侧面的伤害,不过数值有所下降

·刺针扫射的范围由700下降至650,直接伤害由30/50/70/90下降至20/40/60/806.42·刺针扫射叠加伤害的上限限制为210

现在钢背兽怎么加点和出装啊

他的核心装肯定是先锋盾了。如果发育良好可以直接HY,被压太紧就直接走装路线吧,例如龙心,挑战,总之就是能抗的装备。前期,中期,后期都围绕一个字,抗!因为你是肉。

加点么,初期鼻涕加一点能减速就行了,丢飞标和铁股俩技能互点,有大点大。

千万别出密法浪费钱又作用不大还贵。有瓶子就OK了。dota刚背兽加点:+4+++++++++(+是点,1是第一招技能,2是第二招技能,3是第三招技能,4是终极技能也就是第四招技能)

DOTA钢背兽出装线路?

关于装备路线:二个思路:1本方DPS充足走肉盾路线先锋盾、笛子、龙心、西瓦、强袭2是本方DPS输出比较贫乏可以先肉在输出路线:先锋盾、笛子、辉耀、强袭、龙心、雷锤。还有就是刃甲这个装备可以根据况针对出,多个作路线。

关键技能加点:前期2和3技能为主,有大加大、10级后开始补1技能。有时候我会根据场上况提前升1技能(如前期有优势,GANK非常不错)路线:2-3-2-3-2-6-2-3-3-1-6-1-1-1

dota2刚背怎么吸

钢背兽25级天赋:+18战意叠加攻击力/+12%技能吸

钢背兽是低分段和高分局25级天赋选择差异最大的英雄没有之一,在低分段有近70%的玩家会选择点出+12%技能吸

钢背兽的加点方式

1.**刚背的灵魂技能,打钱、对线、压人、后期DPS的主力技能,3秒的cd是亮点。新版本护甲降低后,对英雄的威慑力更强大。最优先升满技能。  2.刚毛后背新版本后背的判定回归以后,刚背的CW地位得到极大提升,减少伤害使得刚背能彻底肉起来。第二点满的技能。  3.鼻涕前期欺负弱势的敌人加一级还是有一定作用,如果非常劣势可以先不加。  4.战意强大的被动。有大点大。

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