发布时间:2024-02-26 23:24:12来源:光伏下载站
王者荣耀怎么根据对面英雄的出装,来出克制他们的装?
一般这个都是一些职业队需要研究的问题,我们普通玩家懂的也不是很多。不过,我们可以将装备转化为简单的属,以此来进行对应的出装。下面我就拿射手和法师简单的说一下。
一、对面出肉
现在五坦克阵容还是挺流行的,特别是在排位中经常能看到。面对这种况,射手自然是出透,法师也要出法,否则伤害很可能会跟不上。这就是最简单的针对对手的出装来克制对方。在实际游戏中,这种方法也是最常见的,因为游戏的进程很快,没时间让玩家去思考太多的东西。
二、对面半肉半输出
这种一般是战士出装,有些刺客也会这样出。如果面对这样的况,玩家在保证自己有一定透装备的同时,也可以看况补一件防装,再或者就是多一件攻击装来达到快速斩的效果。无论哪种出装都要看一下对面走的路线,这样才好购买下一件装备的散件。
三、如何预测对面的下一件装备
这点其实很容易,只要看一下对面的出装况就好了。因为每个位置的出装都不一样,但无论是哪个位置,他们出散件很多时候都是为了下一件成装准备,我们只需要看清楚对面下一件要的是什么,就能提前购买克制对面装备的小件,然后再合成大件,这样才能让我们一直保持优势。
王者荣耀怎么根据对面英雄的出装,来出克制他们的装????王者荣耀怎么根据对面英雄的出装,来出克制他们的装?
王者荣耀主要是个推塔游戏,但是呢?也是个人游戏,只有等你把对面光光了,你才有时间去推塔。而掉对手的办法就是伤害,伤害也就是通过装备来提升的。这和我们现实中是一样的,你需要钱来买装备。所以王者荣耀也是个发育的游戏。
????这出装呢,也就有了讲究。大侄可以分为3类,那就是输出,防御装。还有就是鞋子。当然,鞋子也可以不用归成单独的一类。因为鞋子除了加移速之外,还有一些其他的附加属。
我们出装备时不能自己想出什么就出什么,要结合这个英雄的属来出装。比如法师就出ap,刺客就出ad之类的。有些装备是某些英雄的核心装备之类的,例如泣之刃是刺客必出的一件。
?????而有些时候,除了自己的出装方案外,我们也要根据对面的出装来调整我们的出装。这里我就给大家说几个实用的例子。
????首先,如果你是一个战士或者坦克的话。你就需要出半肉或者全肉来在前排抗点儿伤害。这出装也就有了讲究,如果对面的射手的伤害特别高,那么你肯定是要出个反甲的。这样完全可以在被打掉的况下,让对面也掉;假如出的攻速装,那么你就需要出件不详征兆来降低他们的攻速,这个是特别有用的。
????接着,如果你是个法师,而且偏刺客类的话。你打到的是对面的前排,所以法你是必出的,这个没有任何毛病。还有你如果能打到对面的后排,或者对面有程咬金,曹,杨戬等这种可以回的前排的话,毫无疑问,梦魇之牙你绝对要出。这样你可以让他们的技能直接废掉,而且让他们adc的泣之刃达不到好的效果。
????最后,如果你是个刺客或者adc的时候,有两件一定要出的装备。那就是破甲和泣之刃,当然,泣之刃也可以换成制裁之刃。只不过吸效果没有前者好,但他可以制裁对面的回效果,特别有用。
????最后的最后,如果对面的控制英雄特别多而且对面的法师都出些减速装备的话,你一定要把鞋子出成抵抗之靴,以此来增加自己的韧。
王者荣耀怎么根据对面英雄出克制装备王者荣耀修炼之地最新版
v3.71.1.8
类型:角扮演
大小:1945.6MB
评分:9.4
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
王者荣耀中英雄与装备分不开,那么一旦对面选用某些英雄、怎么根据对面英雄出克制装备?下面请看装备与英雄克制关系一览。
不详征兆被动是减少攻速,恰好马可波罗核心特就是攻速,所以对面有马可波罗,坦克必出不祥征兆。
梦魇之牙(裁决之刃)克制芈月+东皇太一+程咬金+蔡文姬(回复流英雄)
回复流及其心,不仅打不死,还一直心人,打也不是不打也不是。但是出装重伤装备就不一样了,降低一半回,等于少了一半生存,完克之。
末世的百分比伤害,对于生命值较多的坦克和战士
破甲弓+末世克制全体坦克+战士
末世的百分比伤害,对于生命值较多的坦克和战士,伤害非常之高,而破甲弓对于护甲较多的坦克和战士,收益也奇高,一旦对面多坦克、战士,这两个装备就是射手必备。
虚无法杖+痛苦面具克制全体坦克+战士
同上原理!
冰霜长矛+冰霜法杖克制关羽
关羽吃的就是移速,但是冰霜套件减的就是移速,完美克制。
名刀·司命克制妲己
名刀最不怕的就是爆发,不管伤害多高,总之一套是无法秒掉名刀英雄,被动免疫致命一击,要死的时候就是无敌的存在,面对妲己一套不死,还能反毫无还手之力的妲己。
暗战斧+秘法长靴克制脆皮
这两个装备是固定减少抗,一个脆皮也就是几十上百点抗,一旦前期出装这两个装备,脆皮几乎就是0抗,能大幅度提高自己对脆皮的伤害。
忍之足+反伤刺甲克制射手
射手主要以普攻为输出,而忍之足减少百分比普攻伤害,也称之为耐鞋,反伤刺甲则对普攻反弹伤害,对于没有吸装备的射手来说,根本不敢普攻拥有反甲的坦克,会被活活弹死。
王者荣耀相生相克的原理很普遍,英雄之间也有克制,比如:吕布克张飞,无视白护盾,直接啪啪啪的真实伤害,张飞的护盾完全没啥用。
王者荣耀怎么根据对面阵容,出装,来克制你这个说得比较广泛了,你应该是想知道如何拿下一场比赛的胜利——太多了我用一个例子说明吧,打字比较累
首先:
阵容?根据敌方不同的阵容,采取相对应的英雄进行压制
比方说:对面宫本,貂殚,李白,蔡文姬,忠(这个是目流非常主流的英雄搭配)
可以选择:
程咬金克宫本扛忠但还是需要意识,
将莫或者王昭君克忠(带闪现或者疾跑),打团爆发十足,缺点没有位移,需要良好的反GANK意识和的走位,预判敌方刺客位置
猴子或者兰王或者阿珂(带惩戒)——死盯着李白其他人不要管,了他再去帮住对友,要么有超强位移或者短CD,或者潜伏(对忠同样有效),超强的爆发力,一定要控好龙,一定要控好龙,一定要控好龙,重要的说三遍,不要万年打野,帮助对友建立优势,看到对方打野在下路出线,自己如果在上路要去帮上路GANK上路,或者反敌方上路野区,或者龙,或者GANK中路一波,要么不出手,一出手就一定要把对方打残,或者打死,减少已方对线压力,不要呆在原地等野怪刷新
钟馗(勾到谁就秒谁,带闪电眩晕,出肉装副坦)或者张飞(带闪电眩晕,可以副坦,最主要的是保护已方AD,AP不死!保护已方AD,AP不死!保护已方AD,AP不死!重要的说三遍)或者项羽(带闪电眩晕,三个控,2技能减少敌方伤害,也可以副坦)
AD小短腿鲁班,或者大,或者马可波罗(要么有位移,提高生存能力,要么有群伤爆发,爆炸火力支援)
出装
咬金:布甲鞋,火甲,不死鸟,披风,反甲(或者不详之兆——感觉不详好用一些加加防减敌方收益)或者冰甲(冰痕之握减对方的移速),霸者(或者复活)
昭君、将莫:杯子(后期换成贤者之书),回响,帽子,法或者移速鞋,虚空,冰杖或者面具,最好出梦魇(对方有祭文姬)
打野:打野刀,5速鞋,无尽,吸剑,破甲弓,复活(自信可以出破军),后期把打野刀换成复活(尸体是没有输出的)
辅助:可以用咬金的出装
AD:末,吸剑,无尽,破甲弓,攻速鞋(或者布甲鞋),破军或者制裁,大后期把鞋子换成复活
铭文
程咬金,红:宿命,自信一点可以带3个异变(物攻+物),蓝:繁荣或者调和,绿:回声或者均衡
中单:全法法攻——优先法,梦魇,轮回,心眼或者献祭
打野:猴子!(优先爆击效果,然后物,然后移速)红二个红月,一个祸源(好度过前期),其他带无双,蓝:隐匿,带3个狩猎,绿鹰眼
阿珂、兰王:异变、隐匿或者狩猎,绿鹰眼
钟馗:红:宿命,蓝:繁荣或者调和,绿:回声或者均衡,自信一点可以带献祭
张飞:同咬金一样
项羽:同咬金一样
套路
一级钟馗可以去中路蹲一波中路,或者勾一下李白的蓝BUFF,托住敌方打野的效率,让他发育坚难(首选压制对方打野,减少我们打野压力),很多套路李白一般会一级反红,所以这样也很好的抑制这样的况发生
一旦一级了中路或者勾了对面的蓝BUFF立马让已方打野入侵敌方野区,一般况算上已方打完蓝BUFF的时间以及走路的时间,对方AD已经回到线上了,反野是相对安全的,同一时间让我们AD畏锁发育别浪在塔下把小鸟收了,千万不要去打乌龟,一般敌方打野要么正在往上路走,要么去下路蹲一线已方AD
或者是了敌方中路,叫中路以及打野去上路蹲一波对方的打野或者直接中辅上路联动辑拿上路两名嫌疑人,若是也成功了,辅助立马回城回线上,这时候辅助一般才2级,中单3级,AD3级半(出打野刀应该到4级了)
对线
中路不要离草丛太近
上路不要离草丛太近,不要去打乌龟,尤其是对方上路拿红,最好到不去补兵
AD每三秒看一下小地图,看看我方扰或者敌方打野的位置
辅助注意野辅联动,时刻关注敌方打野的动向,多看小龙
打野,时刻关注对方打野动向,出相应的反野和GANK
反野
一旦出现对方打野被牵制立马去反野,反蹲,或者GANK离自己最近的目标,没有把握不要先手GANK,出手一定要有收获
预判
预判技能,一般在我们跟敌方已经对拼很凶的时候,出手命中率高达80%,进草丛敌我双方火拼命中高达90%,
发育
控龙,补兵很关键,补兵可以多加20%的经济,AD首选打野手小件是一个不错的选择
抢龙
小龙在我方下路旁边,打野多帮助下路GANK,如果击下路或者打残下路,3级左右或者4级,敌方打野在上路出现,这时候一定要速度击小龙,同时提醒中路快速推线,上路畏锁发育,不要靠近草丛
推塔
控制兵线,不要让我们的小兵一直在中间位置,最好是每一路的兵线一直向敌方塔方向进攻状态,这样很好的控制被带小兵带节奏,尤其是出线某一路敌方多出二个炮车或者三个炮车的况
《王者荣耀》怎么根据对面阵容、出装来克制对方?1、对面中单位高爆发伤害:魔斗篷。
魔拥有王者峡谷最大的法术防御力,是限制对面高爆发中单位最佳的选择。魔能够限制(至少能够抵消一次技能伤害)嬴政,火舞,小乔,墨子这种法术单技能伤害比较高的法师,法盾抵消一次伤害。
2、对面射手位:反伤刺甲和不祥征兆。
针对射手,限制马可比较明显,现在马可主流出装是不出刀的,只有末世,而且也是偏堆攻速,所以在吸能力上应该是所有射手中最差的(鲁班,后羿虽然也有出末世,但是攻击力(普攻数据)要比马可高。反甲对于其他射手的限制就没有马可那么明显。
末世的伤害有一部分是靠被动打出的,而被动的伤害不算在吸上,但算在对对面伤害上,所以末世被动打出的的伤害是没用吸效果的,所以为什么装了2个末世的马可打对面有反甲的英雄,仍然吸不回来的原因在这。
不祥征兆的被动会减少攻击者30%的攻击速度和15%的移动速度,这样对面射手就算有红也不容易黏住你。不祥征兆和魔是半肉战士和坦克的核心防御装备。
3、对面超强回英雄:制裁之刃、梦魇之牙。
这两件算是名副其实的克制,这克的就多了,理论上只要有回,它们都克,最明显是程咬金、曹、杨戬、橘右京、蔡文姬、扁鹊、貂蝉、高渐离等等,对面有这些英雄的话要第一时间出这件装备,不死鸟可以稍微抵消制裁和梦魇的响。
4、对面超肉坦克位:破甲、虚无法杖。
主要针对对面的坦克,能够增加对坦克位置的有效伤害,不要指望装备上这两装备,就能一次把坦克秒了或者打半管,那除非他装备不成型,同等装备下,这两只能增加对肉的有效伤害,至少10次攻击能的人现在变成了8次。
暗战斧也有破甲效果,一般来说暗战斧面对脆皮位效果最佳,破甲弓面对坦克位效果最佳。
5、针对对面多刺客位:辉月、冰痕之握。
对面刺客位比较多,作为脆皮的你很难受的话,法师要出辉月,射手可以出冰痕之握,反甲也是可以考虑出的。冰痕虽然是防御装,但是被动属却是攻击的,从一定角度来说也是增加了伤害。
6、对面多控制技能:抵抗之靴。
抵抗鞋子,加法术防御,最重要的一点是增加35%的韧,很多人不懂,韧是什么,简单一点如果对面的控制是1秒,如果你有抵抗之靴,那么你受到的控制时间就会减少到0.65秒,像杨戬这种自带韧的,可能半秒都不到,所以,如果对面有控制很强的位置不妨出个法防鞋
7、对面有高爆发英雄:破魔刀
破魔刀是一件比较好在魔抗和攻击之间平衡的一件装备,在面对对面高爆发中单位时,又不想因为出魔抗装而降低攻击,这件非常适合战士位和射手位。
8、对面有某个英雄很出头:名刀。
最适合的在复活甲被打掉之后,射手、打野和战士出,最典型的克制诸葛亮的大招,另外名刀也是有CD的,等CD期间名刀是无免致命伤效果的。
9、其他
如果使用射手,特别是装备了末世的射手,对面装备了有2到3个人装备了反甲的话,可以考虑出件魔,就是针对对面反甲的法术伤害。
玩射手的时候,如果想补点防御,不必非得大件小件也可以,我首先推荐守护者之铠,算是峡谷里价比最高的一件装备了。
坦克第一件建议红莲斗篷,可以有效增加坦克位的伤害。
王者荣耀怎么根据对面阵容,出装,来克制对方一、射手和法师
出装要注意敌方阵容,大多是出完一两件核心装备后就要开始针对敌人进行出装,比如说马克就要先出末世。
1.回复流
当遇到蔡文姬、程咬金、曹、扁鹊等回较快的英雄时,制裁之刃和梦魇之牙就是必不可少的了,可能很多人都没有看到过这两件装备。这两件装备能够减少敌人50%的回效果,能一定程度上克制这些英雄。
2.坦克流
最近流行起了坦克流,就是队伍中没有半肉战士,而是用坦克来替换,最常见的就是吕布+项羽、张飞+牛魔之类的了。打这种阵容,就需要双破甲和双法,单件破甲法输出会有点乏力,当然,这也要在出了一两件装备后再补,没有核心装备的基础伤害,有破甲也没用。
3.双刺客流
这种有两个刺客的队伍防不胜防,一个刺客你队友可能能帮你挡下来,但是第二个呢?还是得靠自己,除了保持良好的站位,出装也要针对。冰痕之握能够提供高额的护甲,还有被动范围减速,在刺客近身后能够快速与其拉开距离。而名刀直接能让你免死一次,这种时候一般都是刺客技能用完之后的疲软期,抓住机会反也不是不可以。而法师则可以出冰心或者辉月来保护自己,冰心和冰脉一样有高额的护甲,辉月则让自己无敌躲过刺客的爆发期。
4.反甲
当射手很强势时,对面通常会选择出反甲来针对,甚至可能五个人中四个人带反甲。这样怎么办?这时候射手可以出一个魔斗篷,斗篷提供的护盾能够抵消反甲的伤害,再配合自己出的吸装,反甲就一点都不可怕了。
二、战士和坦克
战士和坦克作为阵容里的“扛”把子,同样要根据对方阵容来选择出装。
1.爆发流
当遇到妲己、将这种一套爆发带你走的英雄时,魔斗篷加手是最好的选择。魔斗篷满级有接近3000的护盾,是克制爆发价比最高的装备,这个护盾还不够那就再加一个手,直接往法师脸上撞,法师一点脾气都没有。
2.攻速流
马可波罗这种英雄因为对攻速的需求很大,所以一般况下只会出一个末世。这时候前排就只要出一个冰心和反甲,就能将其克制的死死的。
3.补输出
当队伍输出不够时,半肉战士就需要补一件输出装,如果对面法师多就可以出一件饮魔刀不仅能增加魔抗还能增加输出,如果物理输出比较强势就可以出一件名刀来保护自己。
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