发布时间:2024-02-26 17:04:12来源:光伏下载站
狼人打野出装
1、出门装:打野刀加复用型药水出门,前期多刷野
2、中期核心装:中期有这些装备就多游走支援,帮队友建立优势
3、第一次回家:游击者的军刀,先将打野刀升级,出游击者的军刀,增加打野效率
4、第一大件:附魔:熔渣巨人续升级打野装备,出附魔熔渣巨人,增加生命值
5、第二核心装备:巨型九头蛇,九头蛇是狼人的核心装备之一,有吸有生命值加成后期神装
6、后期团战主要切后排,大招直接给后排
LOL狼人沃里克怎么玩打野出装怎么出上单出装怎么出最好再推荐个符文打野路线:
人原则上是各个点位都能开始的,如果看到有人抓,一定要灵活,比如抓石头我就蓝或者狼开始,抓蓝就石头或者幽灵开始。不要被抓呀
I、常规打野路线:
蓝(重击)——狼——幽灵——红(重击)——石头——GANK
也就是蓝BUFF开始顺序清完各点位,因为一级抓蓝实在太平常了,安全起见一般不从蓝开始,风险高却也是最快清野路线,不评价。
II、石头开始:
石头(重击)——幽灵——狼——蓝(重击)——回家买鞋——红(重击)——GANK
狼人强大的打野续航能力,即使没蓝BUFF也有很强的清野速度和续航能力,按照顺序,打完4级GANK,在鞋子支持下还是很不错的。
III、四幽灵开始:
幽灵(重击)——狼——蓝(重击)——回家买鞋——石头——红(重击)——GANK
幽灵重击掉大怪后,小怪的攻击几乎可以忽视,这时不用喝,打狼打死老大刚好2级可以用一次Q,这也不用喝。
瓶留到打蓝喝,这时打蓝要保证WCD少于5秒,重击CD少于15秒,这个路线一般不出击走到这只相差不到5秒,我试了很多次了。
而且从这开始有几个好处,一是在中路兵线还没锋就可以打完,二是可以防止易,在这被抓的几率也很低,三是在这用掉重击,打蓝时候刚好重击CD差个15秒左右,这时候已经可以开始打了,打到450的时候重击刚好CD转完,最大化利用时间。而这时候一般线上还没回家。
而且在打完蓝的况下可以演变出下面的路线四,
IV:在根据路线3打完蓝BUFF后,这时候刚好3级,可以选择回家,也可以根据出装2所提到的,观察到对面打野路线是先蓝。
如果是的话,打完我方蓝就直奔红BUFF插眼,然后他们的石头,打一半一般就看到红BUFF来人了,计算时间,劲量打掉他们2石头,然后绕圈走到红BUFF的草丛,看准时机(红BUFF量重击秒不掉的时候)现身**。
这时候对面应该贫,如果对面不要命的打掉红BUFF,人头BUFF都是你的,如果他跑了,线上也没来支援,这个BUFF就笑纳了!!!
上单: 狼人上单压不住人,但是也是很难被压的那种,毕竟有很强的回能力。天赋2109,召唤技能闪现点燃,点燃爆发力比虚弱强些。反正狼人上单也很简单,埋头补刀,你过来就Q你一下,人是不要想,保持好兵线就行,对面压你意义也不大,反正你能吸回来。
到5级开始可以留蓝,没事点对手一下,到6如果自己量比对手多20%,越兵线A他,他如果怂了就不让补刀,不过一般上单强势英雄都会和你拼,让他丢完技能,让对手的量反超你,让他觉得能掉你,你反正开W和他平A,然后QR点燃Q,这一套爆发力还是很惊人的,而且回复量也不低,没秒掉你也激活了E,有闪现。
回家出圣杯鞋子和眼,圣杯是狼人混线神器,无限Q无限赖线。然后就是灯笼了,省下眼的钱。
狼人最好还是占线,等队友来上路GANK,反正平时Q一Q蹭对面的,一个R加点燃对面跑不掉的。
如果逆风我推荐还是肉一点,出狂徒,反正刷兵快,积累量,如果顺风,就出冰锤。冰锤其实很适合狼人,有量,有攻击,而且有减速,混线狼人基本没机会拿红BUFF,冰锤能提供很好的控制能力,而且有W和E,狼人可以实现完美粘住一个人,不论是单,还是团战赶走后排或者废掉突进英雄,都很好用,这个装备让狼人的存在感大大增强了。
混线狼人的神装是:水银鞋,狂徒,巫,冰锤,魔法末,粪叉。
这套装备并不算特别贵的,考虑到粪叉和魔法末,但是胜在平衡,而且有实现的可能,其实魔法末换绿爪肯定更好。
这套出出来双抗160+,量3500+,攻击力250+,攻速不低,有巫罩子,2个攻击特效:减速,魔法末,无论是大招伤害还是平A,都有不俗的表现。
忘采纳!!!O(∩_∩)O谢谢!!!
LOL第三季狼人的出装和符文怎么搭配?AP狼人貌似不常见的。
狼人
天赋2190,或9210
符文:攻速+护甲+成长魔抗+1移动2攻击精华(3个移动精华最佳)
主Q副E
由于这个英雄前期没到6级的时候,几乎不了人,但是他的Q技能很给力,回高,被动也是回的,所以他可以上单和打野,建议打野比较好。
这个英雄到6级的时候才能发挥真正作用。
没到6级不等于不了人,该抓人的时候还是要去的,人后真正发了。
到6级的时候就好多了,R对面的残,你的队友也会来的,拿了人头就走,接着打野。
装备不能乱和,和错了很亏的,建议不要和振奋铠甲,出振奋铠甲的真心不给力,而且是各种不给力队友,大多数是坑,切记。
团战的时候,抓adc或者是法师,抓肉打不死,你一般从侧面切入,队友已经在围着一两个人了,你不好再上去,对着后面的开大,前面的肯定不死也残。
后面的一般是adc或者法师,即使是肉,你也能控制住他,不让他参加团战,你上去抓,不死也快了,之后你的目标逃跑,队友解决战斗,你的任务基本完成,之后追击。
装备:攻速鞋+蜥蜴精魄+冰锤+智慧末刃+炎或重生+反甲或兰顿
新手喜欢玩狼人,这个英雄适合娱乐,开黑的时候打打。
进阶级打法,是非常不一样的。
自带惩戒+鬼步,鬼步相对好一点。
符文:攻速+护甲+成长魔抗+攻速精华,打酱油的话就是一般的破甲或者攻击精华
主W副E,出红爪或精魄
要想玩的好,控制对方野区,这个英雄清野快。
怎么掉对方打野呢?
蓝uff,之后3狼,掉4幽灵或者不,转到对方4幽灵的草丛,过草丛,转到阴处,预计时间差不多的时候,返回,经过草丛,击对方,拿掉对方红uff。
狼人前期打法就是克制对方打野,这个方法小丑也可以用。
2个石头人的草丛也是埋伏点之一。
前期出红爪,无论是刷野还是上线的清兵能力十分强大,也增加了清兵能力,至少比振奋铠甲强。
接着是冰锤,核心神装,再后是智慧末刃+反甲。
这套神装的特点是直接入后排,利用灯笼+Q技能和被动技能强大的回能力,保证不死的况下,完美的输出,追击的时候能留人。
组队配合上,像盖伦、瑞文、猴子、雪人、男枪等,前中期能把人搞残的那种最好,有利于狼人发挥。
出装:忍者鞋+红爪+冰锤+智慧末刃或王者剑+兰顿+阿塔玛,这个出装非常好,冰锤的效果很强
或者:水银鞋鞋+红爪+小冰锤+电刀或智慧末刃+炎+冰锤+反甲+狂徒,最佳出装
狼人打野相对较慢,一爪一爪的,出红爪增加打野速度,出冰锤才能留人,不出冰锤前期gank非常吃力,打半天人家都跑到塔下了,所以建议至少出个小冰锤,接着出智慧末刃也不错。
鞋子附魔喧哗
LOL狼人打野怎么玩?当前版本因为野区刷新较快的缘故,导致很多打野因为刷野速率较低的缘故而很难登场,同时野区续航也成为了关键所在,狼人自身打野并不伤,所以可以在野区快速的发育。
技能升级顺序推荐:
主Q副W,有R点R,Q技能是狼人的主要输出技能,同时也是野区保持较高续航的关键,W技能可以帮助狼人进行追击。
符文推荐:
主系精密系+副系主宰系
基石符文选择强攻,狼人的AQA可以瞬间打出强攻效果,增加后续的伤害,凯旋能够增加团战的生存能力,韧可以减少狼人被控制的时间,主宰系的终极猎人可以减少狼人大招的CD。
装备推荐:
第一件装备推荐蓝打野刀附魔熔渣,增加狼人的坦度与清野效率,第二件装备推荐巨型九头蛇,增加坦度与伤害,随后出绿甲,提高魔抗与回复能力,再通过半价增加物抗与量,最后出智慧末刃,提高攻速。
玩法介绍:
狼人前期因为自身被动的存在所以以刷野为主,快速的提升等级是玩好狼人的关键,第一次可以将自己家野区全清后回家出到蓝打野刀,再伺机进行Gank,在有残敌人时可以先利用W技能高移速接近敌人,再开启E技能,利用E技能的恐惧配合队友完成击,团战时可以在敌人出第一波控制技能后使用大招控制敌人主要输出。
英雄联盟狼人s4打野出装因为s4赛季要改版野区,所以狼人是s4赛季比较热门的打野之一,清野快,具有突进。因为是野区活动,所以不建议用ap,ad会更好一些,清野速度快会很有优势,一般狼人六级之前没有gank能力,也就是说比较吃大招,但是如果第一件出破败,没有大招也会很有效率。出门装打野刀和五红就足够了然后第一次回家合成打野石基本上不会有缺蓝的况狼人打野一般不需要技能。后期装备就要针对对面的强势路来出了,如果对面控制比较多建议合成打野拳头,法伤高就出振奋铠甲,物理伤害高就出兰顿,智慧末刃是一件很不错的输出装备,智慧末刃的攻击效果会在使用大招时附带额外伤害。盒子里最近有一个打野狼人的视频,有天赋符文,可以去看一看,没记错是诅咒的。
LOLS7狼人沃里克天赋符文出装攻略沃里克出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜,小骨为您带来有关沃里克出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
版本浅析
狼人现在在国服的胜率已经能够达到前五的好名次。当然S7新版本的大局势是许多主流的打野英雄都受到了削弱,这对狼人来说无疑是一个非常好的消息。而且目前版本主流ADC都没有位移,在出到水银之前都无法逃狼人的大招。最为主要的是这个英雄并没有复杂的作,在拥有大招之后可以轻松的配合队友进行Gank。
符文天赋&出装
S7狼人符文天赋推荐:
狼人的大招可以瞬间叠满战争热诚,BUFF时间对于狼人来说也非常重要。
符文选择红攻速,蓝成长减CD,精华也是成长减CD,选择成长生命值。
S7狼人出装推荐:
出门装:
后期神装:
狼人的出装可以是灵活多变的,不必拘泥于一种形式,要根据局势进行合理的调整和选择。笔者推荐的出装是一套半肉的出装。出装的选择首当其冲的必然就是打野装备的选择了,对于狼人来说最好的打野装备的选择就是红打野装附魔刃了。这件装备能够为狼人提供大量的攻击速度的加成,众所周知狼人最重要的属并不是攻击力而是攻击速度,而这件附魔的打野装可以完美契合狼人的进攻特点。后续的装备选择可以先选择蓄肉还是接着出输出,输出装最好的选择当然还是破败,大家都知道狼人除了R技能以外是没有其他的有效留人技能的,除非身上有Buff还可以勉强减速一下对手,这个时候就非常需要破败的减速效果以及破败提供的攻击速度对于狼人来说都是非常大的提升。也可以选择出冰锤增加量黏住敌方敌人,具体可以根据对局况来选择。
S7狼人具体玩法
狼人在前期主要的任务就是刷野,因为狼人在六级前是没有控制技能去Gank的。除非有红Buff的减速效果,但是这不是非常的稳定。而且如果敌人有位移的话,对于狼人来说更难抓到人。所以狼人在前期的主要任务就是刷野发育尽快到达6级。狼人刷野的效率在联盟里还是比较快的,而且几乎无伤。但是前期刷野发育并不代表你就可以完完全全无视线上队友,多切切游戏镜头去观察队友的况,如果有残可以去捡个人头,或者队友推线过深的话,帮忙反蹲一下,或者帮插个眼,再或者把河道的河蟹打了提供视野。等到等级提升上去,到了六级之后就可以进行Gank了。
狼人在打团的时候尽量站在团队的中间,或者直接消失在敌人的视野里,找一个草丛蹲好,如果敌人有打断技能的话就不要先手,否则一个大招下去对面马上击飞你,或者击退你,你大招就等于无功,除非你队友还有其他的能够进行切入行为的刺客英雄,可以在你大的一瞬间配合你秒敌人一个C位,否则就别先手,先利用W和Q打一些伤害,一旦敌人打断技能用光后马上大他们的输出点,这时候只要他们C位不是满很容易被你大招后配合队友击。而且本身后期你的输出也并不低,你会发现有时候满ADC被狼人一个大然后一个QA直接打成一丝。再利用E技能的加速很轻松的就追上残对手进行收割。
狼人完全攻略出装、打野及GANK详解大家好,经过一段时间酱油狂打不止的学习生活,扯着蛋心得的第四期终于和大家见面了
其实之前写过一点炼金的,但是最近炼金又有了些新的感悟,那还是以后再写吧。
我玩了LOL都不敢说自己写攻略,我都是说写心得而已,纯粹自己的见解,就别喷了吧。
让我们先来看一下狼人的技能:
永恒嗜-沃里克对敌人的攻击可以恢复自己6/12/18生命,攻击同一目标可以叠加吸效果,最多叠加3层,叠加效果保持4秒.
和大多数英雄的被动比较酱油不同的是,狼人的被动是定位这个英雄的关键技能——打野。本篇心得只写关于狼人打野的介绍,我30级之后貌似是没有打过线上狼,所以就不拿出来坑爹了。
狼人有着前期最强的吸技能成了他打野的资本,相比之下你出门一个450,就是22点攻符文75作用的攻打一下充其量也就吸个8,9点,狼人被动的价值是很可观的。
有了这个技能后,你能选择符文天赋出22%左右的攻速加上7点的破甲(防最低的野怪小狼是7点)来达到快速打野的目的。
要不也能出多一点的破甲,同样能增加你的打野效率,个人比较喜欢出攻速多一点,因为打的快我比较爽
同时这个技能也是狼人和人硬拼的资本之一,因为这个技能的回量是逐步上升的,所以对面经验不足觉得一开始能赢你就被你反艹了。
嗜打击-沃里克猛咬敌人,造成魔法伤害并治愈自己。对野怪不造成百分比附加伤害
射程:400
AP加成:1.0
对敌人造成75~275或是目标8%~20%最大生命值的魔法伤害(取较高值),并恢复自己相同的生命值,耗蓝60~100,冷却时间10~6秒
这个技能升级不仅能增加造成的伤害,更能减短冷却时间(10→6),是毫无疑问主升的技能。
要注意的是虽然这个技能有非常可观的AP加成,但是我们并不推荐AP狼,首先你的W技几乎就废了,虽然能给队友加,但是给自己加的40%~80%的攻速还是非常可观的。再者,你的大招需要绿爪一类的攻击伤害特效物品或是基础攻击来增加输出。还有就是Q的射程只有400,非常的近,纯法师的话肯定行不通,因为狼人有了强力吸后,基础量那是数一数二的少,在AP爆发肆的今天,为了使用大招,适量的肉装对狼人来说是必要的,狼人AP的唯一优势就是Q的高AP加成和短CD,但是狼人本来打钱就慢,普通的狼人还能靠灯笼加上W的组合,甚至是出阳炎加快打钱速度,但是AP狼的话我是想不出什么好的打钱手段,出肉装要钱,出灯笼要钱,不出打钱更慢,根本无法发挥AP加成高的优势,因为你根本打不出撑AP的钱。
更何况AP狼还是越打越疲软,一般一名合格的法师都会有3个左右的伤害技能,如安妮的QWR,死歌的QER,卡萨丁的QER,稻草人的WER等等等等,这些技能可能AP加成只有0.5,但是3个技能一套不管怎么说都比你一个Q强,你600AP的时候3.6秒一个Q也就875的净输出,还短手,这点瞬间输出7级的安妮加个点燃都能到了。
在珍生命远离AP狼后(当然菜怎么打都行),要记得随时使用你的Q,因为CD短所以一次gank的时候至少能用出2次,比如逃跑的时候可以Q小兵回复等等。
技能加点:主升。
猎手怒吼-沃里克发出刺耳怒吼,指引友军发动进攻。短时间内增加附近友方英雄的攻击.
耗蓝:35;范围:1200
沃里克发出刺耳怒吼增加自己40%~80%攻击速度,对友军效果减半,持续10秒;冷却30~18秒
狼人对于团队的一大帮助,同时也能可观的增加自己的打野速度。后期减了冷却时间后几乎能帮队友70%的时间保持这个uff,实在是有些ima了。
这个技能虽然很好,但是前期还是推荐只点一级,因为这个技能的成长空间相对较小,一次的持续时间一直是10秒,在一次gank中很难有多次使用的可能。这个技能的成长很大一部分是在减冷却时间上,所以到后期频频打团的时候才更加需要。
虽然范围削弱了,但是1200的范围笼罩一次打团的队友还是没有问题的,会战还是很强。
还有就是这个技能使得有狼人的队拿龙或是aron特别快,尤其是后期集体加40%攻速拿aron,那叫快的一比。
技能加点:E到了3级后优先。
迹追踪-激活:沃里克在空气中寻找鲜的味道。获得极大范围内虚弱的敌方英雄的视野,并获得移动速度加成.冷却时间:4秒
激活:获得1500~4700范围内生命值低于50%的敌方英雄的视野,若侦测到虚弱的敌方英雄,则提高狼人20%~40%移动速度
狼人另一个对团队帮助很大的技能,有了这个技能后对面的很多逃跑技巧就作废了,所以遇到狼人还习惯绕树林的同志就比较悲了。
这个技能的加点是众说纷纭,个人感觉加到3级比较好,因为3100的范围和30%的移速加长,基本上已经够用了,这时你已经达到了11级,渐渐是打团的时候了,把W的等级开始往上加无疑是不错的选择。
关于这个技能的使用有2点小技巧,一个大家应该都知道就是去gank残的敌人,是先关掉E放松对方警惕。但是这个有一个要点,E的CD要4秒,开启后出发迹追踪的效果要2秒左右,所以最好的效果是头的瞬间触发了效果,别队友以为你来了开打但是你的E关了还在CD那就比较蠢了。
还有一个是逃跑。当敌人追你的时候,LOL中有不少擅长追击的英雄,如果你确定不能逃掉,就想想有没有办法把敌人降到半以下,触发了迹追踪,再配合上鬼步,那就跑的和狗一般快啊。
技能加点:11级前副升
无尽束缚-沃里克扑向敌方英雄,晕眩目标并迅速挥动双爪急速攻击。射程:700
沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.7秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,每次造成33%普通攻击伤害附加40~80伤害,增加30%吸,耗蓝150;冷却时间90~70秒
这个就是狼人强力的核心了,有控啊,有控有视野,700的距离让狼人到6后的gank变得比较无脑。但是这个技能属于罕见的压制效果,是能被打断的,并且要深入群众,非常的危险,这也是狼人要撑肉的原因。
关于这个技能在单挑中的运用,个人感觉晚用不如早用,因为他能瞬间将你被动的加能力增加到最强,并且尽早地触发迹追踪的效果,伤了一定量的后就能考虑使用了,除非队友正在赶来或是你想用来勾引/忽悠对手,不然还是不要省了吧。
这个技能还有一个优点就是CD比较短,作为一名打野的选手有了蓝uff后CD更是给力,能很短的时间就发起一次有效的gank
技能加点:最优先
接下来说说天赋符文的选择。
我在前文说了我比较喜欢攻速,所以我的天赋符文加了27%的攻速。移速是因为狼人追人主要还是靠2条腿,有了天赋符文加成后的344,较之之前的320还是差的不少的。
之前我也说了物也是可行的,大符文要换也是不会响太多。
还有就是这个天赋符文的路线是比较脆的,我以前也试过1/18/11的天赋,要不容易死不少,但是感觉打野效率略有降低,也没那么灵活多变。
至于主升攻击天赋的话个人感觉不是很适用,因为本来就脆了,而且不差这点输出。
不过我觉得加成1/8/21也是很不错的,比之我惯用的天赋少了2%的击,4%的攻速和2点破甲,换来的6点魔抗物抗和一点回还是不错的。
之后就是狼人打野路线了,我慢慢道来。
先是我平时最常用的长剑1瓶出门,从4鬼魂打起,因为这样比较安全,有人来gank旁边就是草丛,草丛出来就是塔,几乎死不掉。而且鬼魂有吸物抗高,用重击来灭蓝鬼魂还是非常划算的,而且有了减召唤师技能的CD,之后再打完狼,又有重击能打蓝BUFF,十分的舒爽。之后清了蓝uff后就能打红,打红是最要注意的,因为这时你的量会最少,死红uff的同时自己只有100左右,十分凶险。所以要观察几路有没有人不见,如果有的话最好是拉到草丛里打,比较灵活。如果能顺利打掉,再打石头人就能升到4级,并有80%左右的能gank。
这条路线会出2个状况,一个是对面来你的蓝,而你打完鬼魂赶到狼点,差不多是2分钟,蓝uff刚刚刷出来5秒,如果线上一个人都没,他们很可能就是在你的蓝,所以要淡定的打狼,这狼打完他们要也肯定完了,所以去看一看,如果被了,人家剩下一个小怪,就抓紧打掉,去对面的蓝。如果这里到,你就赚很大,因为对面很可能是分摊经验的,你是独享经验,领先了对面打野英雄1级,而且没什么损失。因为对面打野英雄拿蓝时,很可能使用重击,所以他这时除了nunu外几乎都打不过红uff,最好的选择就是最近的鬼魂。而没重击打鬼魂都会比较慢,之后又会顺路打狼/石头人,之后再探自己的蓝uff,所以你蓝的时候线上没异动还是相对安全的。
还有一个况就是对面有隐身系英雄,你打红uff的时候会很紧张,这时能先打石头人,因为这样你打到红uff的时候重击CD又好了,最低的时候量也会在50~60%,比较安全。不过缺点就是走到石头人再绕回来多花了一些时间,而且先拿到红uff,打石头人的时候就能用,打完一套的总量会略少,差不多是70%左右,不过相对的红uff持续的时间也长了点,所以还是都差不多的,看喜好吧。
还有最常见的打法就是从蓝uff开始打,这个打法唯一的优点就是不用担心人家来抢你uff,但是狼人的话只是拿到蓝uff在前期2级gank是非常困难的,只是能增加一些打野速度而已。而且这个打法的危险又比较高,蓝uff用在gank的时间也略短,虽然打野路线最为流畅,但我不是很喜欢。
所以出门装路线除了我刚刚说的长剑1瓶,还有就是草鞋3瓶,草鞋1瓶1眼,布甲2瓶1眼,布甲1瓶1蓝瓶1眼
狼人是不需要布甲5瓶的,2个瓶已经能使得他打野第一波全程量健康了,之后可以回家补,但是前期有个眼无论是gank对面打野英雄还是保护自己/队友,都是很不错的。
狼人打野gank的技巧主要靠大家自己领会,我这里说说一些粗浅的经验,就当是抛砖引玉吧。
4级gank:常言常大哥说过,一匹好狼只需要4级,的确,狼人到了4级后双uff是有一定的gank能力,但是这至少要有几个条件:己方兵线不能太靠前;己方有控制技/对手没有闪现;对手量较低。
如果是下路gank,对面有脆皮,己方又有控制技,几乎能无视量的问题,可以满强,但是中路和上路,除非线上英雄的爆发力特别高,一般还是算了。
兵线更是重要,如果看到3路都压在对方塔下,还是打字提醒队友比较好,因为你4级双uff了对面的打野英雄也不会差,队友这时的处境就很危险了,而你就淡定下来,一种是到对面野区看看能不能搞出一些事来,要不就继续打野,伺机gank。
6级gank:一般况下,狼人是在清掉第二次蓝uff的时候到6,此时gank机会就很多了,身上有蓝uff大招CD短也是更加舒服,能gank一波,掉最好,至少也要把对面虚一点。
然后就赶紧回家,补眼,确保有红爪,2个眼,2瓶,打掉红uff就去打龙,用2个眼插在对面gank的必经之路上,这时你大招CD好了,如果来gank的人少,配合队友还能反。
有了红爪双uff和瓶的帮助,你打好龙的量也不会很虚,差不多在3,40%,有队友帮忙的话就更不用怕了。
出装路线,因为本篇是心得而不是攻略,所以我只讲一些个人的出装路线,不拿一些没试过的出装路线来坑爹了,希望各大好青年踊跃尝试,觉得好使的告诉我一声。
出门装的问题在前文已经提及,然后第一次回家就出红爪+鞋+2眼+1~2瓶,如果第一次回家比较穷可以不出鞋。之后再一次回家,身上经济有3000左右,说明局势顺的一比,不叨叨,直接出绿爪(15~18分钟绿爪)。如果回家的时候有2000左右,说明局势也很顺,出灯笼水银鞋,然后之后出绿爪(20~25分钟绿爪)。
以上两种都是局势比较顺,早早的出绿爪,对面强势起来再过渡肉装也一点都不晚。
常规况:灯笼+水银鞋+龟壳/振奋
如果觉得对面爆发有点高就这样出,觉得自己没输出也要忍,毕竟你不是顺风个绿爪也要被秒,和没输出一样,这样出还能多帮队友抗点输出。
有同志说可以先出绿爪,打钱效率就高了,gank效率也高,之后的经济起的就快。但是绿爪主要是打架不是打钱的,而己方逆风gank效率不是说高就能高的。要打钱不如出灯笼,gank效率还是多插眼来的实在。
那接下来还要不要肉装?阳炎春哥甲反伤甲妖孜然什么的都不错啊,但是事实上不太好了,一名狼人,有了灯笼水银鞋振奋的话,量已经在2000左右,双抗是各100,有了绿爪后双抗能到130/100,再撑肉的话就太缺输出了。
而至于阳炎春哥甲反伤甲妖自然什么的都是你出了绿爪后能补的装备,看对面阵容缺啥补啥就行。
狼人在团战中的打法,大招的选择是看先手还是后手,如果对面有走位失误能果断先手,但是之前的团战中己方的主力dps经常被爆,你的大招就最好留给爆者。记得开打就开W,不停Q,如果不多了就不要管队友火速跑,因为基本你不多了身上也常常有迹追踪的uff了,能再去打2组野回个大半回来继续打团,当然有了春哥后就不用跑了。
狼人的主要目标还是法系爆发/妈/dps,因为狼人比较容易被风筝,所以对面谁腿短就打谁。
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