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英雄联盟出装更新时间表最新版

发布时间:2024-01-28 22:44:18来源:光伏下载站

英雄联盟年5月1212.9版本更新内容一览

英雄联盟2023年5月1212.9版本更新内容一览,英雄联盟游戏中今天更新了一个补丁,很多人不知道12.9版本的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

英雄联盟出装更新时间表最新版

英雄联盟2023年5月1212.9版本更新内容一览

LOL将在5月12晨1点开始全区停机维护(请注意:5月120点将关闭排位赛入口,不会响正在进行中的排位赛)发布12.9版本,预计停机时间为1:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

已知Bug

1、藏品-装备页签中无法修改配装方案的名称。

2、藏品-图标页签稀有度问题:以下图标稀有度应为【史诗】,将于下个版本修复

EDG全球总冠军-金图标

EDG全球总冠军-图标

EDG冠军周边-图标

IG全球总冠军-图标

成就系统开启测试

测试期间以下内容可能不是最终版本,我们仍将在未来几个版本内持续对它们出调整:

1.成就分类、单个成就、成就头衔等系统内文本的命名

2.部分成就的统计范围和统计方式

3.部分成就的图标样式

4.成就的数量及其内容也会持续更新,如果召唤师有关于成就的任何好点子,欢迎在社媒体上讨论并告诉我们!英雄

【更新】狂战士奥拉夫

中等更新,所有技能均有调整

尽管奥拉夫在职业赛场中很热门,但他已是《英雄联盟》中最少被当成主练英雄的英雄之一了。【R诸神昏】可进可退的灵活,以及他的快速清野能力,让他成为了在职业赛场里过强但在其它所有水平对局里“平平无奇”的一个终极案例。

通过这次中型更新,《英雄联盟》团队的目标是将他的一些强度从清野速度中抽离并放到其它技能上,从而有助于让低量状态的奥拉夫在危险边缘反复试探时会让玩家感到更强大并且他的生存能力更可控。这些改动应该不仅有助于更好地定义奥拉夫作为狂战士的身份标识,而且允许他作为一个可行的上单英雄而获得一席之地。

基础属

成长攻击力:3.5→4.7

18级时攻击力127.5→148

成长生命值:100→105

法力值成长属:42→50

被动技能_狂战之怒

最大攻击速度加成:99%→40-100%(在1-18级时)

【新增】现在,【狂战之怒】提供10-30%生命取(在1-18级时),基于奥拉夫的已损失生命值。

【已更新】达到最大加成的生命值:0%最大生命值→30%最大生命值

Q_逆流投掷

冷却时间:7秒→9秒

伤害:80/125/170/215/260→60/110/160/210/260

最短距离:300→425单位距离

法力消耗:全等级60→40/45/50/55/60

【新增】【Q_逆流投掷】现在会在命中一名敌方英雄时击碎其20/22.5/25/27.5/30%护甲,持续4秒。(注意:后续的斧头将刷新这个减益的持续时间。)

【已更新】现在,捡起斧头将返还【Q_逆流投掷】的部分冷却时间,但每3秒内至多投掷1次(注意:这个3秒时间限制受益于技能急速)

【已更新】奥拉夫对野怪使用【Q_逆流投掷】后获得【幽灵】状态(无视碰撞体积)的逻辑已更新_现在会使奥拉夫对被他Q命中的野怪们或是在他用Q命中时处于他附近的野怪们来说处于更加彻底的【幽灵】状态(无视碰撞体积)

W_挺过去

【已更新】名称变更:狂打击→挺过去

冷却时间:全等级16秒→16/14.5/13/11.5/10秒

攻击速度:50/60/70/80/90%→40/50/60/70/80%

技能持续时间:6秒→4秒

【已更新】现在,W技能将重置普攻计时器

【已更新】在激活时奥拉夫会获得一个护盾,护盾值为10/45/80/115/150(+25%已损失生命值,在当前生命值相当于30%最大生命值时达到最大值),持续2.5秒

不再提供生命取

不再基于已损失生命值增幅奥拉夫的治疗效果

R_诸神昏

额外攻击力:15/20/25(+30%攻击力)→10/20/30(+25%攻击力)

持续时间:6秒→3秒

被动双抗:20/30/40→10/25/40

【R-诸神昏】的被动双抗加成在技能持续期间不再失去。

【新增】用一次普通攻击或【E_鲁莽挥击】命中敌方英雄时,会使【R-诸神昏】的持续时间延长至2.5秒。奥拉夫可以无限刷新【R-诸神昏】。

【更新】岩雀塔莉垭

中等更新,所有技能均有调整

准备好飞沙走石吧,因为岩雀已经准备撼动大地了。塔莉垭曾经一直难以在峡谷中找到立足点,走中也难,打野也难——更别提她技能组的机制复杂度和自带的惩罚机制了。

本次塔莉垭的更新,《英雄联盟》团队真的想要专注于让她变得更有趣(特别是为了那些经常使用她的玩家们),重振她在中路的存在感,并且提升她技能组的宽容程度。《英雄联盟》团队希望这些改动能够改变现状并给她一张白纸来重新开始!

基础属

基础生命值:531→500

基础生命回复:7→6.5

成长生命回复:0.7→0.65

基础法力值:425→470

基础法力回复:9.34→8

成长法力回复:0.85→0.8

基础护甲值:20→18

移动速度:335→330

被动技能_浮石冲

非战斗状态下额外移动速度:20-45%(在1-18级时)→12/20/35/55%(在1/9/12/15级时)

在不靠近地形时的被动衰退时长:1→2.5秒

Q_石

法力消耗:50/60/70/80/90→60/65/70/75/80

冷却时间:7/6/5/4/3秒→6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒

1颗岩石伤害:70/95/120/145/170(+45%法术强度)→38/61/84/107/130(+50%法术强度)

后续石弹伤害削减:50%→60%

5颗岩石伤害:210/285/360/435/510(+135%法术强度)→98.8/158.6/218.4/278.2/338(+130%法术强度)

后续石弹对野怪的伤害削减:25%→60%

【新增】现在,每块石弹对野怪都会造成额外的30(+10%法术强度)伤害

【新增】现在,石弹伤害的生效范围的半径为175(1.6个提莫身位)

【新增】现在,即便塔莉垭处在凝滞状态(金身),【Q_石】也会继续施放

【新增】现在,在【掘石场】上施放【Q_石】会消耗掉【掘石场】来发射一颗巨石,造成双倍伤害[76/122/168/214/260(+100%法术强度)]并对目标附近225半径内的所有目标造成持续2秒的30/35/40/45/50%减速

在掘石场中的法力消耗:1→20

在掘石场中的最低冷却时间:1→0.75秒

掘石场持续时间:25→30秒

掘石场半径:300→400

【已更新】在嚎哭深渊中的掘石场的尺寸和召唤师峡谷相匹配

【新增】现在,在掘石场中施放的【Q_石】有了全新的视觉特效、声音特效、动画效果和图标!

W_岩突

法力消耗:70/80/90/100/110→40/30/20/10/0

冷却时间:16/15/14/13/12→14/12.5/11/9.5/8

开距离:200→225单位距离

开延迟:0.8→0.75秒

【W_岩突】不再造成伤害

E_撒石阵

冷却时间:16/14/12/10/8秒→16/15/14/13/12秒

初始施放伤害:50/75/100/125/150(+40%法术强度)→60/105/150/195/240(+60%法术强度)

减速效果:20%(+4%法术强度)→20/22/24/26/28%【移除了法术强度收益】

陷阱爆炸伤害:50/60/70/80/90(+30%法术强度)→25/45/65/85/105(+30%法术强度)

后续每个岩石命中时的伤害削减:15%→25%

岩石爆炸最大伤害:155/186/217/248/279(+93%法术强度)→62.5/112.5/162.5/212.5/262.5(+75%法术强度)

施放和首排陷阱生成之间的延迟:0.1秒→0秒

首排陷阱生成和后续陷阱之间的生成延迟:0.1秒→0.17秒

【已更新】现在,【E_撒石阵】生成6排岩石陷阱,每排4块岩石陷阱(之前是4排,每排6块)

【新增】现在,尝试冲刺经过岩石陷阱的敌人会被施加晕眩效果,晕眩时间等于冲刺的持续时间+0.6/0.7/0.8/0.9/1秒(注意:最长持续时间2秒,野怪总会被晕眩最长时间)

【已更新】【E_撒石阵】在4秒后不再爆炸造成额外伤害

R_墙幔

距离:3000/4500/6000→2500/4500/6500

跳下石墙后的冲刺距离:400→700单位距离

跳下石墙后的冲刺速度:1000→1200

【已更新】在塔莉垭搭乘石墙期间点击地面会让塔莉垭朝着该位置冲刺,至多达到最大冲刺距离,而非原先的垂直于墙体将她扔下。

【已更新】塔莉垭在跳下石墙如果尝试冲刺过地形,判定会更加宽松

【新增】现在,来自敌方英雄或建筑的伤害会使塔莉垭在3秒内无法施放【R_墙幔】

【已更新】若塔莉垭在搭乘石墙期间受到伤害,不再会被离她的石墙

BUG修复

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塔莉垭拥有一个已激活的法术护盾,那么有时她的被动技能会永久失效

修复了一个BUG,该BUG曾导致:塔莉垭有时在掘石场中施放【Q_石】无法缩短冷却时间

九尾妖狐阿狸

E技能冷却时间提升。R技能冷却时间提升。

E_魅惑妖术

冷却时间:12秒→14秒

R_灵魄突袭

冷却时间:130/105/80秒→140/115/90秒

弗雷尔卓德之心布隆

被动技能后几级的冷却时间缩短。E技能伤害减免提升。

大家最的魄罗守护者最近一直被冷遇。《英雄联盟》团队希望他那大胡子面庞(还有魄罗们的面庞)重新出灿烂的笑容。

被动技能_荡猛击

被动效果间隔冷却时间:8/7/6秒→8/6/4秒

E_坚不可摧

伤害减免:30/32.5/35/37/40%→35/40/45/50/55%

战争之赫卡里姆

Q技能攻击力加成提升。W技能冷却时间降低。

赫卡里姆在上一套针对他坦克流出装的削弱之后一蹶不振。《英雄联盟》团队正在帮助他在游戏中重振旗鼓(并且也在小心谨慎地避免重新引入他的一E夺命流出装),方法是增强他的装备收益率并提升他关键生存技能的马力,来将他的强度更均匀地分配到他的各个技能中。这些改动应该有助于赫卡里姆在当今战术环境中找到一个更加稳定的立足之地,并且不至于将他变成一个刺客。

Q_走

伤害:60/90/120/150/180(85%额外攻击力)→60/90/120/150/180(90%额外攻击力)

W_恐惧之灵

冷却时间:18秒→14秒

无极剑圣易

R技能额外攻击速度降低。

易击敌人的速度有点过快了,特别是在后期。《英雄联盟》团队将降低他的输出成长来给他降速,给他的敌人们一个跟上节奏的机会。

R_高原统

额外攻击速度:25/45/65%→25/35/45%

狂野猎手奈德丽

基础生命值降低。

奈德丽正在凭借着她近期获得的法术输出提升在野区横行,尤其是在高端对局中。《英雄联盟》团队正在调低她的前期单挑强度,这样她就不会那么容易就获得领先优势了。

基础属

生命值:570→540

港鬼派克

被动技能灰生命值转化比提升。Q技能法力消耗提升,法力值返还提升,且命中敌方英雄时提供法力值返还。R技能冷却时间降低,获取“你也有份”的机会降低。

自从第9赛季的改动以来,派克的透骨尖钉有点偏向中路了,因此《英雄联盟》团队正在回退这些改动来将这位港鬼带回下路。《英雄联盟》团队还调整了他技能组的一些其它部分,来进一步将他朝着非传统辅助这一定位进行调节。

被动技能_溺水之幸

Q_透骨尖钉

【新增】现在,命中敌方英雄时返还法力消耗

法力消耗:50/55/60/65/70→74/78/82/86/90

法力值返还:50%→75%

R_涌泉之恨

冷却时间:120/100/80秒→100/85/70秒

在派克用【R_涌泉之恨】成功处决敌方英雄后,派克不再获得“你也有份”额外赏金(最后助攻的那名队友依然会获得“你也有份”)炼金男爵烈娜塔·戈拉斯克

基础护甲值降低。被动技能伤害降低。

烈娜塔·戈拉斯克正在垄断所有水平对局的下路生态,并且她的生意在高端对局中风头正兴。她从她的被动技能中得到了过多强度,但她在伤害类辅助装上的投资回报率相对较低。这些对法强装备收益率的小调整应该有助于平衡和多样化她的出装。

基础属

基础护甲:29→27

被动技能_物尽其用

烈娜塔在标记一个目标时的额外魔法伤害:1-3.5%(在1-13级时)(+1%每100法术强度)→1-2%(在1-9级时)(+2%每100法术强度)

对已标记敌人的额外魔法伤害:1-3.5%(在1-13级时)(+1%每100法术强度)→1-2%(在1-9级时)(+2%每100法术强度)(对未标记敌人的伤害无改动)

荒漠屠夫雷克顿

成长生命值和成长攻击力提升。W技能基础伤害提升,冷却时间在前几级提升,在后几级降低。R技能基础伤害提升。

自从12.3版本中的战士装备改动后,雷克顿很大程度上已经从职业赛场上消失了。《英雄联盟》团队正在设法将一些成长添加回去,好让他能随着游戏的进程感觉更好一些。《英雄联盟》团队也降低了他副W和副E加点之间的差距,因为这个选择会在中端对局中导致一些严重的胜率损耗。鳄鱼又要开始流行了。

基础属

成长生命值:92→97

成长攻击力:3.75→4.15

18级时的攻击力:132.75→139.55

W_冷酷捕猎

冷却时间:13/12/11/10/9秒→16/14/12/10/8秒

总物理伤害:10/30/50/70/90(+150%攻击力)→10/40/70/100/130(+150%攻击力)

强化时的总物理伤害:15/45/75/105/135(+225%攻击力)→15/60/105/150/195(+225%攻击力)

R_终级统治

每秒魔法伤害:40/80/120(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)

傲之追猎者雷恩加尔

W技能对野怪伤害降低。

雷恩加尔在12.7版本中的改动让他在野外有点过于如鱼得水,以至于他现在成了野区顶级大猫。《英雄联盟》团队正在回退对他清野能力的增强(也仅回退这个增强)来让他在其它方面保持原样。

W_战争咆哮

对野怪伤害:85-150(在1-18级时)→65-130(在1-18级时)

BUG修复

修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的强化版技能和【W_战争咆哮】的治疗效果有时会透过战争迷雾播放

龙武姬希瓦娜

W技能的每段伤害频率缩短。

《英雄联盟》团队正在引入一些小型生存品质级改动以及一些BUG修复来为希瓦娜的烈焰加点油。

W_烈火燎原

每段伤害频率:1秒→0.5秒

E_烈焰吐息

【新增】【E_烈焰吐息】的灼烧之地区域现在还会对进入该区域的敌人施加标记。

BUG修复

修复了一个BUG,该BUG曾导致:希瓦娜的【Q_龙牙突刺】不会对由玩家生成的目标(例如提莫的蘑菇或俄洛伊的触手)进行两次攻击

修复了一个BUG,该BUG曾导致:希瓦娜的【Q_龙牙突刺】的第二段攻击不会对正在逃离她的敌人造成伤害

亡灵战神赛恩

亡灵状态赛恩的被动技能对建筑物的伤害降低。

赛恩的死亡有点过于荣耀了。尽管“送死流赛恩”的表现不错,但《英雄联盟》团队认为从长远来看,这对他或《英雄联盟》来说不是一个可持续的方向。即使在落后的况下,通过分推拆塔也应该是可行的,但是当这个策略需要反复死亡时,对所有参与的人来说都不是很有趣。《英雄联盟》团队正在削弱亡灵状态赛恩的分推能力,来让他的生命轮回恢复一些平衡。

被动技能_死亡荣耀

【新增】现在,当赛恩处于回光返照阶段时,对建筑物造成的所有伤害(包括符文和物品)降低60%

魂锁典狱长锤石

被动技能灵魂提供的法术强度和护甲值提升。W技能护盾值来自灵魂数量的收益率提升。

一个灵魂的价值是什么?(目前而言确实不多)锤石已经落后了很多,尤其是在中等水平对局中,因此《英雄联盟》团队将通过让收集灵魂变得更有价值来提升他的成长。锤石来都捡了。

被动技能_地狱诅咒

每个灵魂提供的法术强度和护甲值:0.75→1

W_魂引之灯

护盾值:60/90/120/150/180(+1*灵魂数量)→60/90/120/150/180(+2*灵魂数量)

惩戒之箭韦鲁斯

被动技能击小兵和英雄后获得的攻击速度提升。W技能命中伤害提升。

自送上个赛季削弱了他的甲流之后,韦鲁斯已处在相对较弱的位置。《英雄联盟》团队正在增强他的附伤流出装,好让他能再次登场。

被动技能_复仇之

击非英雄单位的攻击速度加成:10/15/20%(+15%额外攻击速度)→10/15/20%(+20%额外攻击速度)

击英雄的攻击速度加成:40%(+30%额外攻击速度)→40%(+40%额外攻击速度)

W_枯萎箭袋

附加魔法伤害:7/10.5/14/17.5/21(+30%法术强度)→7/12/17/22/27(+30%法术强度)

装备与物品

破舰者

破舰者在强化分推方面是一件重要的工具,但在作为首发大件时,它可观的双抗加成会使对线变得无效并导致令人不快的体验。《英雄联盟》团队依然认为它对游戏而言是一件有价值的扩充装备,不像之前诸如【兹若特传送门】等分推装备,【破舰者】需要英雄待在正在分推的那条线上才能发挥作用。因此《英雄联盟》团队削弱了它在对局前期的效力。

英雄在独自狩猎时获得的额外护甲和魔法抗(近战):20~60(在1~18级时)→10(在1~11级时),然后20/35/43/51/59/67/75(在12~18级时)

英雄在独自狩猎时获得的额外护甲和魔法抗(远程):10~30(在1~18级时)→5(在1~11级时),然后10/17.5/21.5/25.5/29.5/33.5/37.5(在12~18级时)

【已更新】对建筑物造成20%额外伤害→攻击对建筑物造成20%额外伤害

季中冠军赛冠军杯赛

2023年季中冠军赛已经开赛,以季中冠军赛为主题的冠军杯赛也拉开序幕!第一周比赛的战队组建将在5月9开放,比赛将于5月14及5月15进行。第二周比赛的战队组建将在5月16开放,比赛将于5月21及5月22进行。

BUG修复及品质级改动

修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯维因的旧版技能描述依然会显示在英雄详页面

修复了一个BUG,该BUG曾导致:即使被斯维因的【E_永不复行】命中的敌人净化掉了锢效果,依然会被第二段【E_永不复行】给拉向斯维因(注:但依然能拉那些通过【水银】解除锢效果的敌人)

修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔在被提莫的【Q_致盲吹箭】给致盲时,依然能用他的【Q_残忍无】造成伤害

修复了一个BUG,该BUG曾导致:红方(右上方)基地的边路召唤水晶有时会在被选择时显示蓝方的图标

修复了一个BUG,该BUG曾导致:凯尔的移动和攻击台词有时在登神后不会正确播放

修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝的【W_自爆蜘蛛】会无视男爵并且不会爆炸

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果玩家们能够看到一个以上被近视效果响的英雄,那么魔腾的【R_鬼重重】台词会比预期更响亮

修复了一个BUG,该BUG曾导致:莉莉娅不会从她的【被动_梦满枝】中获得正确数额的治疗效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾希的【W_万箭齐发】如果在施放时被升到2级,那么这个技能的音效会停止播放

修复了一个BUG,该BUG曾导致:普朗克的【R_加农炮幕】如果升级了【鼓舞士气】,会取消友军的普通攻击

修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾克的【Q_时间卷曲器】的说明文本显示了不正确的法强收益率

修复了一个BUG,该BUG曾导致:迦娜的【Q_飓风呼啸】没有正确地把这个技能的基础法强收益率计算在内

修复了一个BUG,该BUG曾导致:孙悟空的【E_腾云突击】接【Q_粉碎打击】的连招不能叠【征服者】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:防御塔会优先以受到克格莫【被动_来自艾卡西亚的惊喜】伤害的敌人们作为目标

修复了一个BUG,该BUG曾导致:易的【Q_阿尔法突袭】的音效有时在战争迷雾中也会被敌方队伍听见

修复了一个BUG,该BUG曾导致:萨科的【被动_背刺】的音效有时在战争迷雾中也会被敌方队伍听见

修复了一个BUG,该BUG曾导致:厄斐琉斯的切枪和技能音效有时在战争迷雾中也会被敌方队伍听见

修复了一个BUG,该BUG曾导致:峡谷迅捷蟹的护盾被打破的音效有时会透过战争迷雾播放

英雄联盟亚索出装s11lol亚索s11出装顺序

新版本S11与大家见面啦,很多小伙伴们对于新版本的改动都忍不住吐槽,装备改动实在是太大啦,很多装备合成以及之前出装的位置都不知道在哪里了,非常的苦恼,每次回家买装备都需要花很长的时间。下面是亚索决斗**的最新出装,希望对大家能够有所帮助。

LOLS11疾风剑豪亚索出装推荐

前期出装

1、多兰剑+一红:线上持续的压制,适合较为强势的进攻,多兰之剑的吸也能够持续保证续航。

2、多兰盾+一瓶红:面对长手可以避免被过度消耗,多兰盾的抵挡伤害和恢复能力在前期还是不错的。

中期装备

电刀+绿叉+无尽+死亡之舞+靴子

亚索的出装一般以攻速和击为主,q技能的爆发加上e技能的位移让其成为最为灵活大的英雄,但是对于英雄的熟练需要足够,如果联系尽可能的半肉出装保证生存能力。

神话装备推荐

不朽盾弓:此装备的效果是在一定的生命值将会开启一个护盾,能够帮助玩家不被秒,并且拥有一定的吸能力,有效的增强在线上和团战时候的续航能力。

技能加点推荐

主Q副E一级w,有大招点大招

英雄联盟S11亚索怎么出装LOLS11疾风剑豪亚索出装推荐

召唤师技能推荐

1、闪现+虚:大部分亚索玩家最喜欢的带发,虚弱让爆发英雄伤害降低,接近之后亚索即可斩了。

2、闪现+点燃:主前期打法,能够在线上击对手玩家的优先带,拥有对于自身作的绝对信心。

天赋技能推荐

精密+主宰

lol手游3.0版本更新内容一览

lol手游3.0版本更新了哪些内容?大家都知道英雄联盟手游3.0是超大版本更新,此次更新游戏内的很多设定都会发生翻天覆地的变化,很多玩家都在好奇这个新版本到底会更新哪些新的内容,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。

一、更新时间

英雄联盟手游3.0版本预计会在2023年1月3的时候进行更新,在更新之前会优先开放无限火力模式供玩家去体验,在全新的版本中会上线三个全新的英雄以及更新多款全新的皮肤,除去以上部分还有全新的游戏装备进行上线。

二、新英雄、皮肤

1、新英雄

在3.0版本中会上线三个新英雄,分别是暗裔剑魔·亚托克斯、流之镰·凯隐以及魔法猫咪·悠米,相信玩过端游的玩家已经对这三个英雄非常熟悉了,其中剑魔是走上单位置,凯隐则是打野位置,猫咪适合在辅助位置,每个英雄都有其独特的玩法,并且手机上的英雄技能可能和端游有所差别,所以即便是端游老玩家也需要试玩一定的场次从而掌握新英雄;

2、新皮肤

新版本中目前已知要上线的新皮肤系列有虎年限定和星之守护系列,目前虎年限定皮肤中已知的是猫咪的虎年限定,星之守护者系列皮肤中已知的皮肤英雄是麦林炮手和离群之刺,届时玩家可以在皮肤上线的时候选择购买;

还有水晶玫瑰系列皮肤将会在国服上线,目前该皮肤系列已经在国际服上线了,国服的话可能会在3.0版本更新后进行上线,许多玩家吐槽拉克丝的特效不足以及手感差,官方表示会在22年添加动画以及更新特效,可能国服上线的版本就是修改后的版本了。

三、新装备、天赋

1、装备

3.0版本中将会推出全新的装备,目前已知的有不朽盾弓、三相之力、卢登的回声、海妖手、月石生成器等端游上面饿的神话装备,不过在手游中是否会开启全新的神话装备系统暂时未知,不过在这几款装备上线后肯定会改变当前出装搭配,更加多变的出装思路可以在里面去体验;

2、天赋

天赋方面可能会上线全新的天赋选择,有几率开启副系天赋,目前手游中只有主系天赋可以选择,相对来说并没有那么的完善,所以在3.0版本中可能将天赋系统改成类似端游那种,增加副系天赋让玩家可以拥有多种不同的选择。

四、新地图、新玩法

1、地图更新

在3.0版本中会采用4元素龙的地图,元素龙的机制会和端游大致一样,在击败第一条龙后可以固定的刷新出元素龙,击败三条元素龙后可以获得龙魂效果,相比较与端游节奏会更加快速,让玩家可以更加快速的打出龙魂获得属加成;

2、新玩法

在新版本中将会上线克隆大作战玩法,相信玩过克隆大作战玩法的玩家都是对该模式记忆深刻的,该模式也是一个非常快乐的游戏模式,五个或者十个一样的英雄在召唤师峡谷中进行对抗,最终游戏的胜利一切都未知。

英雄联盟劫s11出装lols11劫神话装备出什么

劫是一名拥有强大爆发的刺客型英雄,并且有位移,很帅气。深受很多玩家的喜,但是由于最新版本的改动,以及部分装备的更新,劫的出装也会随之改变,下面是劫的前中期以及神话装备的推荐,然后是它的技能加点,以及天赋技能的推荐,希望可以帮助绝大部分玩家。

出装推荐

1、长剑+复用型药水:长剑提供10点攻击力,可快速的合成其他装备,复用药水价比很高。

2、长剑+三药:线上压力过大可以这样带,药水的能够提供更长的耐线能力,提供玩家发育时间。

中期装备

幽梦+夜之锋刃+暗阔剑+靴子

作为刺客一般以破甲类型的装备为主,幽梦能够提供超高的移速,对于支援或者追击都是十分有利的,其他的装备以保证英雄的生存为主,神话装备具有多种选择,以对战阵容局势去选择。

神话装备推荐

幕刃:提供55点的攻击和18点的甲,在攻击敌人的时候会造成99%的0.25秒的移动速度,如果过去三秒内有英雄被死,将会刷新冷却时间并且让英雄隐身1.5秒。

星蚀:提供55点攻击力、18点的甲,并且具有10%的全能吸,获得永月之升技能,造成百分之8最大物理伤害,并且提供移动速度和护盾的加持,拥有更强的爆发!

暗行者之爪:提供55点攻击、21点甲,获得破而出技能,冲刺并且过敌人造成一定的物理伤害,并且在接下来的3秒内将会提升15%的伤害量。

技能加点推荐

主q副e一级w,有大招点大招

召唤师技能推荐

1、闪现+传送:传送主要是对其他路线的支援,同时能够节省玩家上线的时间。

2、闪现+点燃:如果你具有信心在线上击对手可以这样带,对于上单作很重要。

天赋技能推荐

1、主宰+巫术

2、主宰+精密

上面就是劫的最新版本的出装推荐了,劫是一名作上线非常高非常秀的英雄,我们在玩的时候一定要记清楚它的连招,不然很容易送。

LOL7.13卡萨丁怎么出装

LOL已经更新到7.13版本,又一个新的版本,又是全新的符文天赋,这个版本卡萨丁的符文天赋应该如何加点呢?以下是深空高玩为大家整理的LOL7.13版本卡萨丁天赋加点,大家一起来看看吧。

LOL7.13版本卡萨丁天赋加点

LOL7.13版本卡萨丁符文推荐

方案一:红:+0.87法术透X9,蓝:+1.34魔法抗X9,:+1护甲X9,精华:+4.95法术强度X3

方案二:红:+0.87法术透X9,蓝:+1.34魔法抗X9,:+1.33生命值成长X9,精华:+4.95法术强度X3

方案三:红:+0.87法术透X9,蓝:+1.34魔法抗X3,-0.09%冷却时间成长X6,:+1.33生命值成长X9,精华:+4.95法术强度X3

方案四:红:+0.87法术透X9,蓝:-0.09%冷却时间成长X6,+0.17法术强度成长X3,:+1.33生命值成长X9,精华:+4.95法术强度X3

LOL7.13版本卡萨丁出装顺序

英雄联盟ez幕刃出装英雄联盟ez2023最新版本幕刃出装推荐

英雄联盟ez幕刃出装英雄联盟ez2023最新版本幕刃出装推荐,英雄联盟最新s11赛季,因为前面11.4版本更新中,削弱了目前强势ad卡莎和沙漠玫瑰,因此作为拳头儿子的伊泽瑞尔自然又回到了T1级adc的行列,下面就由本小编给各位推荐一套不论是线上还是打野都能用的超高爆发幕刃秒人流ez的出装吧。

英雄联盟ez2023最新版本幕刃出装推荐:

【ez幕刃出装】

出门装直接选择多兰剑加红药,中后期之后出核心的幕刃、吸蓝刀和九头蛇,出了这三件装备之后EZ基本在团战中的输出就体现出来了,后续补出赛瑞尔达的怨恨和死舞,如果对面AP输出较高,可以把死舞换成饮魔刀即可。

【天赋符文推荐】

符文和分离者流派的符文都是一样的,主系点出精密,征服者、气定神闲、传说:统和致命一击,副系点出巫术,法力流系带和超然就可以了。

【技能加点顺序】

和常规ez加点一样,主Q副E,有R就升级R即可。

【召唤师技能】

ad标配闪现治疗,别想着靠引燃那点爆发在前期拿头,ez本身就是poke流的,装备成型之前没啥爆发伤害,所以带治疗远比引燃好,有自信的玩家也可以带屏障。

【打法对线思路】

前期我们的加点主Q副E,EZ的优势是对线发育与赖线能力强,同时配合强势辅助也有不错的对拼能力,出门装多兰剑后,如兵线处于均势或者领先,可以通过叠加满层被动来配合辅助打强势的对拼换,而如果线权被压制,EZ选择稳定发育的同时找对面身位进行Q的消耗。

英雄联盟手游泽丽最佳出装攻略分享

英雄联盟手游上线了新的英雄-泽丽,但不少玩家不太清楚应该如何为这个新游戏出装。下面就让小编为你详细讲解一下英雄联盟手游泽丽的出装及玩法,感兴趣的朋友们赶紧来看一下吧!

英雄联盟手游泽丽出装顺序

出装顺序:岚切、黑切/无尽、吸鞋(水银)、破败/黑切、甲弓、火炮。

基本信息:

1、英雄售价:5500精粹/450点券。

2、推荐位置:AD位。

3、上线时间:2023.2.17更新后上线。

4、符文推荐:致命节奏。

5、召唤师技能:治疗/屏障/疾跑+闪现。

玩法技巧:

1、加点顺序:主q副w或者副e,有大点大。

2、前期思路:优先发育,前期很弱,不打架。

3、前期对线:尽量靠墙站,然后无论是抓人还是被抓都可以利用E技能位移先手或者躲避。

4、团战思路:打团之前先隔墙用w消耗,打起来先开大再输出。

5、注意事项:和端游不同q技能进行了改动,端游的Q在手游上变为了普攻,手游的Q变为扔一个范围伤害技能。

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