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王者射手怎么打团的英雄啊

发布时间:2024-05-17 11:28:40来源:光伏下载站

王者荣耀中,射手承担着输出的责任,孙尚香后期打团怎么打?

射手后期打团就是见谁灭谁,神一样的存在,靠后收人头就可以了。因为射手的大部分技能都是对着一个人使用的,普通攻击也是一次对准一个人,这让输出爆炸的射手能够在短时间内收割掉一个人然后再对下一个目标进行输出。但是有些射手的技能也是群体型的技能,在团战中可以快速消耗一大,比如说一个熟悉的射手孙尚香,二技能可以打出aoe团体伤害,并且能够强力的黏住敌人,不管是团战时还是单抓时都能有不错的效果。

王者射手怎么打团的英雄啊

大家对孙尚香的印象都是看重她后期的伤害非常强,身为射手后期伤害增高肯定是很正常的了,但是孙尚香在前期二级和四级的时候,留人和抓人的能力也十分不俗。如果孙尚香作为射手在一路,打野或者可以考虑在二级或者四级时帮助孙尚香,收下敌方上单的人头。

孙尚香是一个射手没有太强的保命能力,当需要输出的时候。一技能既要拿来输出,还要作为自己的保命招数,难免有些容易忙中出错。因此搭配一个辅助才能让孙尚香发挥出更大的优势。

孙尚香的走位一定要使用好翻滚的一技能,尤其是团战的时候,一个孙尚香能否更好地输出,和她能否使用好自己的一技能分不开。在打团的时候一定要谨慎向前翻滚,并且要于战士拉开距离,如今射手的身板,可能连坦克的输出都扛不住。

你认为王者荣耀里面哪个射手打团厉害?原因是什么呢?

引言:王者荣耀中有很多射手打团都非常厉害,小编觉得孙尚香这个英雄打团最厉害。孙尚香的二技能可以将敌方英雄进行一定的减低护甲,然后在命中敌人的同时,可以为孙尚香增加一定的甲能力和攻击力,因此孙尚香在使用一技能之前先使用二技能打击敌方,再通过一技能的强化平a对敌方英雄进行一定的伤害。在后期的过程中孙尚香的一二技能就可以对敌方英雄造成50%以上的伤害,因此孙尚香也是一个打团比较厉害的射手,而且孙尚香的伤害还是一个aoe伤害,并非说是一个单纯的单体伤害,因此孙尚香是王者荣耀射手里面打团比较厉害的。

而且孙尚香这个英雄的一技能有一定的位移能力,因此在敌方抓孙尚香的时候,或者开孙尚香的时候,孙尚香可以利用很好的一技能的滚动能力进行逃跑。而且如果说有敌方英雄在孙尚香的一技能范围之内的话,那么孙尚香使用一技能之后还会进行一定的加速,因为孙尚香的一技能是个翻滚,那么孙尚香在召唤师技能上面的选择,可以选择进化。因此如果说敌方英雄一些带控的英雄控到了孙尚香,孙尚香可以使用净化逃敌方英雄的追,因此孙尚香在追击和逃跑方面都是一个比较厉害的射手。

孙尚香在王者荣耀这个游戏里面打团是非常厉害,而且孙尚香在对于前排的处理是非常有用的,而且对于敌方英雄的后排可以使用一二技能进行一定的秒。因此孙尚香在面对打团时,无论是面对前排还是面对对方的后排,都可以很好的进行输出,因此孙尚香是一个王者荣耀里面打团厉害的射手。

如果说想使用孙尚香这个英雄在王者荣耀中进行一定的上分,还是需要在匹配中增加玩孙尚香的熟练度才可以在排位中快速冲分。

你认为王者荣耀里面哪个射手打团厉害?

后羿

随着版本的不停更新,后羿的技能也是反反复复的调整,现在还是依然很强势的。在原有三个招式的基础上进行了变动,攻击伤害的数值变高、速度也变高,皮肤也新出了很多很吸引人很是好看的类型,都成为了后羿这个英雄能够在峡谷游戏中长盛不衰的一个基本要点。

第三个:伽罗

这个英雄在目前有一个最直接的好处,就是不要求玩家有过多的作技巧,因此难度不是很很高,甚至可以说站桩都是可以的了。

虽然站桩,可不要轻视他,这个英雄的射程是非常的远,并且射出的弓箭都非常强势,不论你是肉还是有护盾,他都能一箭将你的保护全部都打破,然后再继续的攻克你。

除了这个致命的技能以外,本身他也是具有减速的功效的,所以他可以随心所的去给敌方那种位移速度快的刺客或者是关羽这类英雄进行攻击,当然最好还是要在队友保护下了,毕竟目前伽罗这个射手也不是无敌的。

第四个:虞姬

她具有一套技能免疫,这几乎可是战士们尤其是物理类别的克星。因为如果这个免疫使用好的话,直接可以免疫掉巨大的伤害,尤其是免疫掉刺客类英雄的击,这个技能如果用得好的话,绝对会让对方打的不开心。

现在我观察了很多纵虞姬的玩家们,发现他们现在有一个普遍的特点是,主要玩的是击流,当然像是之前大火的透流依然有人在玩,只不过不是那么流行了而已。就目前的版本况,我还是比较建议大家玩击流的。

第五个:狄仁杰

他的自保能极强,在保命方面可以说是领先其他射手英雄们了。虽然说并不能像虞姬有一个可以免疫伤害的功能,但是他可以解除掉所有的控制,这在他的二技能上面能够体现的淋漓尽致。

他的这项技能对于打法师其实是有着非常巨大的作用的,所以在我看来,如果玩法比较谨慎的玩家,不妨可以试一下这个英雄。

大家好,我是钱的一,一个游戏领域创作者,我喜欢很多游戏,在游戏方面,我有着丰富的经验以下是我的观点分享给大家,希望你们能够喜欢:

LOL钻石分段玩家,主玩AD,最近刚玩王者荣耀,休息时间玩玩,排位打了3天,目前段位钻石。

说在前面:

其实游戏这个东西都是看理解还有看你本人的格特点。不好说哪个好哪个不好,只能说每种不同的射手有他自己的风格,他的风格跟你的格合不合,你能驾驭,那OK,这个英雄对你而言就是无敌的。

还有一点:

我不知道你们对一场团战是怎么理解的。我认为,一场正面的5V5,作为一个射手,有以下几点需要考虑,而这几点响着我们选择不同英雄。

首先,射手会遇到一波刺客的刺。其次,对面前面的突进型战士的高额伤害。第三,法师的AOE。第四,对面控制型辅助的一波控制。第五,对面射手跟你对撸时的对点。如果这一套都被你完了,那这波团战就赢了。

当然,根据段位、英雄属、技能特的不同,还是有一些偏差的。比如会玩的刺客会选择第二手甚至第三首进团。再比如有的法师手长的离谱,很远就碰到你。再比如功能型射手后羿这种大招。总之,这些况先不考虑在内。

以上是玩射手的一套逻辑。

下面简单说一下吧,因为刚玩,所以分析不是很正确。

1.鲁班:

我本人喜欢鲁班,是的,就是那个小短腿。因为现在号等级低的缘故,好多英雄买不起,再加上没有符文,所以最初接触这个游戏我选择了后期很伤害躁的鲁班。目前胜率70。这英雄很好,很适合我。

鲁班的特点:射程远,伤害高,但是容易被抓。

适合人群:对自己作和意识有信心,知道对面打野大概什么时候在什么地方会切你。还适合那些不相信队友,想靠自己赢下游戏的偏执狂。

2.狄仁杰:

又一个攻速流AD,可以解控,有晕,伤害高。这个AD很厉害,但风格跟鲁班比较像,适合人群的话也类似鲁班。

这里说一下他跟鲁班的区别吧,这个英雄功能上比鲁班全面,但是在AOE和射程方面不如鲁班。但是容错率较高(当然,是相比较鲁班而言)。

3.后羿:

这个英雄不是纯攻速流英雄,有点吃技能,但吃的不是很多。大概7分攻速3分技能吧。

他的长处在于大招的先手,还有1技能的那一小段爆发。

在我看来,伤害低于鲁班,狄仁杰。容错率==狄仁杰>鲁班。

适合人群:有基友跟你一起开黑,可以语音。有一帮子玩的还行的队友。所以,后羿应该是最适合开黑的射手了吧。(当然,本人无脑单排,这英雄也是不适合我。。。)

4.孙尚香:

说实话,这个英雄很厉害。1技能位移,伤害高,2技能减速,大招补输出。很全面,大多数人应该会比较喜欢这个英雄。容错率高,伤害高。但是,我比较喜欢攻速流AD,对这种技能加平A流AD不是很感兴趣,所以她很强,但不适合我,但比较符合大众审美。

5.虞姬:

如果说孙尚香是技能加平A流混搭的射手,那虞姬在我看来就是个技能流射手。说实话,作为一个习惯后期伤害爆炸,前排稍微顶一下就能一个射五个的人来说,这个英雄我用着很不习惯。

当然,伤害低了,其他方面就会得到补偿,游戏从来都是这么平衡。他的2技能很厉害,加上大招的一套爆发和1技能的poke,所以这个射手不是很怕刺客,单刺客对他而言还是很轻松的。这。。。居然是一个射手的属,,,无语

总之,这个英雄适合那种作一般,然后队友还算比较厉害,不想着纯靠自己carry,边打边混就能上分的人。

特点:前期伤害还行,后期疲软。容错率高。一套技能爆发高,但持续伤害不行。

以上五个AD是我买下来的,其他AD我还没买,就还不谈了。但各位可以自行从那些英雄特考虑,衡量容错率,伤害,射程3个因素,选择适合自己的英雄。

最后祝大家上分顺利。

王者荣耀里哪个射手英雄打团最厉害?

孙尚香

孙尚香作为一个老牌的射手英雄,孙尚香的机动和爆发伤害在王者荣耀射手英雄中,都是数一数二的存在。要知道孙尚香的伤害主要来源于一技能,出装方面都是以击伤害为主攻速为辅,装备自身高额的击率和物理攻击加成可以让孙尚香在前期的输出如虎添翼,较高的攻击速度击率和移速加成提高青县输出游走能力。孙尚香的爆发伤害非常的高,如今在职业赛中孙尚香也是非常热门的一个射手英雄,孙尚香在开团的时候利用高爆发伤害,点对点收割人头非常犀利。

马可波罗

马可波罗一直都是玩家炙手可热的射手英雄,被动的真实伤害和快速的清兵一直都是马可波罗的一大亮点,被动的真实伤害,让马可波罗不需要太多的输出装,可以出一些肉来抗伤。马可波罗三技能的被动可以为马可波罗提供移速以及伤害输出,在打团的时候先用一技能进行消耗,当开团时等到局势混乱,二技能进团接三技能打出自己的伤害。要知道马可波罗是一个十分飘逸的英雄,虽然他的团战输出能力很“爆炸”,但也不能太浪,不然还是很容易被敌方秒。

蒙犽

蒙犽作为一名射手英雄,蒙犽的玩法也相对固定,主要是保证自身生存与发育的同时进行输出,蒙犽技能机制,决定了他拥有着超高的输出能力,要清楚蒙犽的发地点在4级后,前期可以利用被动提供续航安稳,发育4级后大招可以配合队友远距离资源,中后期装备成型后就可以大规模搞事。

打团厉害意味着有着高的群体伤害和高爆发。忠、后羿、鲁班、蒙犽,这几个英雄打团伤害都比较足,而且有不错的爆发。

忠打团厉害在大招范围内的高爆发伤害,如果在团战中能找到一个好的位置输出,没有人能切的到,那么忠的输出肯定是排第一的。忠的被动是普攻命中目标获得击和攻击力加成,在大招效果下翻倍。

王者射手怎么打团的英雄啊

在中后期击装备和攻速装备加持效果下,攻速和击拉满,脆皮几乎就一炮,由于是范围伤害,站在一起的敌人也会受到伤害。因此遇到忠开大就需要退出大招范围,等忠大招时间结束再反打;或者有突进和控制能直接控制住忠然后秒掉才行,不然在忠大招里打团忠可是能轻松拿五的。

后羿

鲁班

鲁班的强大之处在于被动的扫射,对敌人造成最大量百分比的伤害,百分比随着攻击力的升高而升高。并且扫射是远距离范围伤害,对范围内敌人也能造成高伤害,即使站在坦克后面,也会被攻击到。敌人最大量越多,所造成的伤害越高,并且装备越好,攻击力的加成使得最大量百分比也越多。

这让坦克英雄在鲁班面前根本站不住脚,后期团战对于鲁班都是收割一样的存在,高击对脆皮英雄的伤害也能拉满。

蒙犽

蒙犽的优势在于小爆发很高,大招配合一技能的扫射,能让队友攻击到的敌人都吃到大招伤害。蒙犽打团可以站的稍微靠后,开启大招就能给队友补足伤害,且越在地形狭窄的地方,越能发挥出蒙犽的优势,开启一技能不断扫射,可以透前排坦克对后排脆皮造成伤害。

没错,你没看错。不是后羿这种需要靠队友死保战撸的射手,也不是忠这种蹲坑队友送命坑队友的射手,更不是伽罗不带个连体婴不知道怎么玩的英雄。而是今天我要说的主角——蒙犽!

为什么说蒙犽是最适合团战的英雄呢?原因有以下三点。

一、蒙犽的一技能

蒙犽是一个典型的没有之一的团战型射手。几乎不需要依靠平A,到了后期简直是无限火力的正常版。他的核心就是他的一技能,类似马克的一技能,但是他可以更改方向,可以移动释放,能量条满了之后更是火力翻倍自带吸,还有透效果哦。

也就是说蒙犽不需要走A这种考验玩家走位和大脑的技术活。团战开启,蒙犽只需要注意走位就可以了。不太需要害怕自己平A输出的空档因走位失误被刺客突脸秒掉。所以蒙犽并不是一个太吃辅助的射手,顺风时甚至不用队友管。

排位时经常会遇到这种况,射手开团就死开团就死。疯狂求保护,结果不得不分出一个甚至两个人来保护射手。导致队友好多正确的开团机会没有抓住,很多时候团战发起者都是不怕死的辅助。但是经常为了保护射手,这个团战发起者往往会变成上单或者打野。有时候上单没那么肉,打野更是没有几个有保命技能。上单打野被秒,射手活到最后照样也守不住水晶。所以为什么蒙犽胜率高?为什么蒙犽不吃队友?蒙犽为什么最适合团战?不需要平A就可以持续输出且可以走位的一技能是正解,而不是蒙犽的大招。

二、蒙犽的大招

蒙犽的大招对蒙犽更是如虎添翼,锦上添花。持续按压会扩大大招打击范围,测蒙犽大招最大打击范围是半个地图。这代表着,几乎是无论哪里开启了团战,蒙犽都可以火力支援。掩护队友撤退,帮助队友抓人,超远距离支援大龙团,小龙团。没有任何一个英雄能到这一点。

而且蒙犽在开启大招后,队友都会获得一个加速效果,可战可退,可攻可守。团战不停,火力不歇。绪调配,火力翻倍。面对一个成型的蒙犽,团战时对手稍不注意走位就会被铺天盖地的炮火掩埋。所以蒙犽的大招更是诠释了蒙犽不吃团队的核心。一个不需要照顾的射手,是每个队伍都梦寐以求的。而蒙犽完美诠释了这一点。

三、蒙犽的生存能力

因为蒙犽并不太需要普攻,所以不需要补太多的输出装。很多蒙犽都是有三件套就够了(末世,无尽,破晓)其他的格子可以出肉装更加提高自身的生存能力。而蒙犽的二技能也有减速效果。真的被刺客单抓,一个减速拉开距离,火力全开后还真的不会虚。

总结:团战要想赢,就不能有拖油瓶。很多时候射手都吃了团队的大部分资源以及队友的帮助。而且还很容易被秒。而蒙犽完美的补足了这些不足,不吃队友,支援队友,团战时队友能更加放心的去按照自己的思路去打。而蒙犽更是能为队友以及整个团队带来更大的帮助。所以说,王者荣耀里面打团最厉害的射手就是蒙犽,没有之一。

你的问题是王者荣耀哪个射手打团厉害?

我认为是蒙犽。

现版本T0的存在,专门为打团而生的。

推荐理由:

先看蒙犽技能。

被动技能:炽热浑天

蒙犽精通机关武器,每提升5%的攻击速度,增加自身1%的冷却缩减。普通攻击命中敌人时,增加自身5点炽怒值(击时增加10点)。当炽怒值达到最大时,蒙犽会进入兴奋状态。若无法持续获得炽怒值,炽怒值将持续衰减。当处于兴奋状态:强化自身所有技能,并使狂轰火线和爆裂重炮冷却加快50%,每溢出1点炽怒值回复自身0~3(随英雄等级成长)(+1%物理加成)点生命。

蒙犽被动技能有独特机制,兴奋状态。能强化蒙犽所有技能,同时还有着不俗的回复能力。也是蒙犽打团时稳定输出的资本。

再看1技能。

狂轰火线

开启后,接下来5秒蒙犽会使用“浑天”持续扫射目标(需要持续按压,伤害可击),每颗子弹造成5/15/25/35/45/55(+32%物理加成)点物理伤害,扫射的时候可以释放其它技能以及移动,但是自身移动速度会降低50点.。施法完毕后进入冷却状态。每次命中敌人增加5点炽怒值,击时增加10点。强化:当能量达到最大时,子弹将具备贯效果,会对后续敌人造成50%的伤害

蒙犽的主要输出手段,打团时兴奋状态1技能会对后续目标有着百分之50的aoe伤害。

再看大招,也是蒙犽打团的资本。

飞弹援袭

蒙犽开始搜索周围的环境(按压释放,不断扩大搜索范围,最多搜索3秒,搜索过程中蒙犽增加50%移动速度),搜索范围内的敌人受到来自友军英雄的伤害时,会标记目标位置(整个搜索过程至多标记5个位置),搜索结束后将会朝标记位置发射导弹,导弹落地时将会对命中敌人造成350/425/500(+100%物理加成)点物理伤害(同一目标后续命中衰减50%)并增加自身10点炽怒值,蒙犽搜索完成后还会持续引导8秒,每秒至多引导1枚导弹(取消时会减少50%冷却时间)。强化:后续导弹的引导的最小间隔时间减少至0.5秒

大招按压期间会获得加速。可以调整站位。找到自己合适的输出环境。记住打团时一定要让自己进去兴奋状态,会让大招导弹引导时间减少至0.5秒。输出会非常夸张。一波团战只要蒙犽有大,就可以打出可观的输出。

这是我之前打的排位。没别的意思。

最后切记,可以出一件到两件防御装,只有活着才会有输出。

个人认为第一名是刚刚被削弱的后羿,即使他的二技能被削了,现在的胜率也在射手榜上排行第二。后羿之所以打团厉害是在于他的被动,普攻命中目标时增加攻速,叠满三层后羿的箭就会分裂成三支箭矢,这就是他优于单体伤害的伽罗的地方。无论如何劣势,主要一波团没切成功,后羿丝也能吸出来,无论如何分散走位,分裂箭矢让敌方坦克是脆皮,脆皮是纸糊。大神勿喷

鲁班,爆发伤害告

1.忠

忠是英雄联盟非常热门的射手英雄,但前期的忠是非常脆皮的,但后期的总在开启大招后基本可以一个人守住整座高地。其强大的推塔能力和后期伤害使得这位英雄深受大家的喜,开大之后的忠就如同一座人形防御塔,敌方没有太强的切入能力都无法威胁到忠的安全。

2.马可波罗

马可波罗的灵活是射手里最高的,而且技能释放还不用蓝量,如果攻速叠加到150%,就连坦克都受不了。他简直就是一台收割机,实力杠杠的。

3.孙尚香

孙尚香这个英雄相信很多玩家都使用过,不管是在游戏前期还是后期,他的一技能都可以给敌人打出致命伤害。当然,一个靠谱的辅助也是很有必要的,这样才可以让孙尚香在大团战时能够疯狂的输出,打败敌人。

4.后羿

后羿这个英雄不管是在前期还是后期,只要是在队友辅助的况下,就可以给敌方打出高额的伤害。而自从后羿改版后,它的一技能可以攻击多方目标。但要注意的是,这么好用的英雄也有一个弊端,那就是时刻需要队友的保护,不然很容易被敌方英雄给切掉。

5.虞姬

虞姬这个英雄刚上线的时候可以说相当的受欢迎,她的伤害非常的高,尤其时出击装以后的虞姬,可以给敌方打出致命伤害。而且她还有个非常强大的二技能,可以免除一些物理伤害,并且还具有增加移速的效果,真是一个非常不错的上分英雄呢。

6.狄仁杰

自从游戏改版以后,经常能在高端局中看到狄仁杰。他的技能让其在单挑能力和团战能力上都有很大的提高,对于擅长玩射手的人来说,狄仁杰确实不错的选择。

7.鲁班7号

鲁班7号虽然看起来腿短,走路速度也很缓慢,但在前期,只要他拿到红uff以后,就可以给敌人打出非常高的伤害。不过它与后羿一样,时刻需要队友的保护。

鲁班厉害,那得前提是我玩[呲牙]

《王者荣耀》当中的射手位应该怎么玩呢?怎么玩才能打出成吨输出?

《王者荣耀》当中的射手有两个显著的特点:高伤害和弱防御能力,是一场比赛胜负的关键因素。射手作为峡谷中的主要C位,是峡谷中的热门职业。

1.不要探索草地,不要离它太近。射手活着才能发展,活着才能输出。对于脆草玩家来说简直是噩梦。你永远不知道里面藏着什么,一旦被人抢注,你会损失惨重。所以,在没有对方视野的况下,不要羞于探草。最好是辅助草探开路。真的不能用技能去探草。不仅仅是射手,所有的脆皮都要注意。射手是主C,后期作用比打野还大。即使前期多送几个人头,只要经济高,后期装备成型,也是很厉害的,所以经济特别重要。前期射手主要是线上发展。这个时候要注意不要漏兵。中后期各种刷野擦线得红甚至蓝(只要法师不耗蓝)都可以。射手经济越高,对球队越有利。

2.打团的时候不要咄咄人,也不要怕走。在这里,我觉得弓箭手召唤师要学会预估伤害和记住对面关键控制技能的CD,根据自己的量和对面的伤害控制况来选择是战还是撤。主要伤害估计是对面双C,控制技能CD不需要很精准。主要是保证打团前知道对面有没有控制。如果有,也不要太向前,等对方付出控制。当你已经出技能,双C伤害不致命的时候,一定不要胆怯,尤其是中后期弓箭手已经有两三件大件装备的时候。你要对自己的伤害有信心,控制不了你,不了你还怕什么?**的时候,让他们脆生生的,直接指向头像攻击。

3.招兵成功,收益多20%左右。收线的时候预估自己的伤害最后一击,尽量不要被小兵或者防御塔打中。但这并不是要达到100%的征兵成功率。尽力而为,多多益善。觉得伤的不准的可以去训练营练。玩的时候弓箭手必须喊出补兵推塔的按钮。守塔的时候可以快速清兵,进攻的时候可以快速点塔。我听过很多射手因为没有推塔而翻车的例子,所以这个设定很重要。同时射手最好开启自动攻击。

王者荣耀是一款推塔游戏。在任何况下,你都不能因为贪吃的脑袋和野怪而忽略了推塔。弓箭手对塔的伤害很大,及时推塔可以扩大优势。当然,如果队友开始打团,要看况选择支援。不能因为射手推塔,前面团的人少,导致团战失败。

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