发布时间:2024-05-02 23:41:19来源:光伏下载站
lolS8狼人符文怎么配
英雄联盟的S8赛季迎来了十分大的更新,狼人在上次改动之后打野更强了,很多玩家不知道狼人S8符文怎么选,这里为大家带来一篇攻略,大家一起来看看吧。
符文推荐
主符文精密系:
基石符文:强攻
三次普攻之后强化自己的伤害数值并且造成额外伤害,狼人的AQA能够触发强攻的效果,野区对拼的时候高额的后续伤害让任何一个打野都无法承受。
高级符文:过量治疗
过量治疗能够让你在拥有高额的回复况下拥有一个不错的持续护盾,如果队友有妈琴这种超强加英雄时选择这个天赋能够给你提供额外的护盾值,更加便捷。狼人拥有自身的Q技能能够提供高额治疗量,转换成护盾更加恐怖。
基础符文:欢欣
欢欣提供的永久攻速加成,通过打线上小兵或者是野怪就能够很轻松去得到额外的攻速加成,满层数之后相当于为你提供了一个短剑的18%攻速,在前期作战的价比极高。
基础符文:致命一击
对于低生命值的敌方英雄造成额外伤害,无论是输出英雄还是一个半肉战士,这个符文的价比永远是最高的选择。
副符文主宰系:
基础符文:意中伤
通过移动受损能够造成额外的真实伤害,在自身拥有控制技能的时候能够让你打出更高额的输出从而提升自己的爆发与换能力。
基础符文:贪婪猎手
参与击之后能够增强你的技能伤害提供的治疗效果。对于频繁使用技能的英雄来说拥有了不错的续航能力并且还有一部分的回复量十分划算。
狼人打野新手教学野蛮行径无可睥睨嗜猎手沃里克并不是一个强势的打野英雄,他没有蒙多的清野效率,也没有小丑的神出鬼没。不过,好在,他够简单。是的,简单粗而有效,这正是沃里克所具备的。那么,我们就先来看一看沃里克的符文以及天赋吧。
LOL狼人打野符文:
精华与红全部选择攻速,这将提高狼人的清野速度。同时配合被动达到基本无消耗打野。固定护甲和蓝成长魔抗就不过多解释了这是大多打野英雄的标准配置。
LOL狼人打野天赋方面,我选择0/21/9的加点方法。
21点防御天赋可以使狼人作为队伍里的坦克生存更长的时间,辅助天赋里点出移动速度和uff持续时间,可以支持狼人更有效的打野和gank。
下边我们来分析一下LOL狼人打野技能:
嗜攻击:Q
消耗
70/80/90/100/110法力
冷却时间
10/9/8/7/6
射程
400
效果
猛击敌人,造成75/125/175/225/275(+1.0*法术强度)和目标8/11/14/17/20%最大生命值之间更大的伤害(对怪物只能造成固定伤害),并治疗自己,治疗效果为他造成的伤害的80/80/80/80/80%。
这个技能是狼人的核心技能,它可以按百分比消耗地方量,且治疗自己。我会优先点满此技能,这将让狼人生存能力提高不少,并且在中期伤害也很可观。在有蓝uff的前提下,可以在打野是频繁使用,这个技能和巨魔的Q一样,可以重置一次普通攻击动作。这里有一点需要注意,狼人的这个技能在这个版本是计算法的,这也是这个版本上单狼人比打野狼人更加吃香的原因。当然因为这一期说的是打野狼人,所以这一点基本可以无视掉。
猎手怒吼:W
消耗
35/35/35/35/35法力
冷却时间
24/22/20/18/16
射程
20
效果
沃里克发出刺耳怒吼,增加自己攻击速度40/50/60/70/80%,同时对附近友方英雄带来一半的加速效果,持续10秒。
我会在一级时点出这个技能,40%的攻击速度加成,可以大大提升狼人的打野速度。由于这个技能的成长值略低,所以点出一点后,会把剩下的留到最后再点。同时这也是非常不错的辅助技能,在抱团时使用可以不错的帮助你的团队。尤其是拆塔和打龙时,效果拔群。
迹追踪:E
消耗
无消耗
冷却时间
0.5
射程
20
效果
激活:沃里克发现附近1500/2300/3100/3900/4700范围内生命值低于50%的英雄行踪。发现虚弱英雄后,增加沃里克20/25/30/35/40%移动速度。
这个技能可以在对方量少于50%时显示对方视野,并且增加狼人的移动速度。我会在4级点出这个技能,并在Q技能点满的前提下优先提升。拥有了这个技能的支持,就意味着在团战时,只要有一个对方英雄的量是低于50%的,狼人的速度就会达到一个较为令人发指的地步,不管是追还是暂时撤退等待下一个Q的CD都非常好用。善用这个技能可以使沃里克在团战时,只要不被控,基本上无法被死。注意点就是,这个技能是可以手动关闭的,如果去线上gank,对方量又低于50%可以暂时关闭此技能以防过早,等出现在线上以后在开启此技能追。
无尽的束缚:R
消耗
100/125/150法力
冷却时间
90/80/70
射程
700
效果
沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.7秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,总共造成250/335/420(+2.0*额外攻击力)点魔法伤害,增加30%吸
狼人在6级前gank能力非常有限。但是一旦达到6级,在gank能力上就有了一个质的飞跃。上边所说的简单粗而有效的gank。这是一个近2S的压制,如果对一个线上的半以下英雄用了这个技能,那么除了你的队友在对话框里输入了“/dance”。就再没有无法击的理由了。
之饥渴:被动
这个技能是狼人可以作为打野英雄存在的资本。普通攻击中附带的吸可以补充狼人打野时的大部分损耗。
上边简单的说明了沃里克的技能。下边给大家说一下LOL狼人打野出装心得。
由于本身的被动和Q技能提供的吸效果,狼人并不需要+5出门。出门装方面推荐+或者直接出门。各自的好处是出门可以尽快出打野爪。而出门的好处就是提供了不错的初始属,前期可是试着去对面抓野。不过因为是新手向攻略,所以还是选择短剑+红的出门方式吧。
者压制离控制英雄较远的单位。毕竟哪怕只争取一秒钟的时间也会为战局带来有利的响。
召唤师技能方面,会给狼人带来不小的麻烦。毕竟一个靠吸来支撑的英雄一旦少了50%的吸量将会是一场噩梦。所以当对手给你上了引燃,还是小心为妙,最好拖过这段时间再继续和敌人拼命。而克制狼人的物品非莫属。如果对面的输出型英雄人手一件水银饰带,那还是去压制那些没有饰带的英雄吧。或者脆把大招当切入技能来用。出装方面我一般会选用上边所说的+出门。在有OR和后,迅速出。这件装备是狼人作为坦克存在的核心装。他可以增加狼人吸的治疗效果。让狼人更加耐揍。然后出来堆积一定量和增加控制效果。然后转而出。这件装备的好处就在于它在提供攻击力与攻击速度的同时,还提供了不俗的抗。特别是狼人的大招。这意味着狼人可以瞬间触发五次智慧末刃的攻击特效。在智慧末刃之后,我选择出一个,和合成。进一步的堆积量和强化粘人能力。之后出。也许大家发现了,狼人在量堆积方面除了一个就几乎没有其他东西了。没错,因为狼人主要靠吸来维持生存,所以堆积抗自然比堆积量要好的多。最后一件装备。把打野爪卖掉出一个针对装备。比如,比如,比如。什么?哪去了?好吧其实我认为狼人出绿爪的价比并不高。有出这个装备的钱不如多出一个小件来的划算。什么?你切不动肉?天哪是谁告诉你狼人团战要去打肉盾的?给我盯紧了后排咬啊!
LOL狼人打野路线及Gank教学
LOL狼人打野路线也有两种选择,一种是三狼开局,然后速度打掉蓝uff,不用惩戒,打完直接去对面野区红。这是在对面的打野英雄一样以蓝起手的况下,如果对面是那种红uff起手的打野英雄那么就从石头人起手。顺序大概是石头人→四人帮→三狼→蓝uff→四人帮→红uff→石头人。
为什么不速度清掉蓝uff?这是因为狼人6级前gank能力非常弱,所以开场立即打uff会比较浪费。先从石头人起手,打完蓝uff的时候正好把蓝用光,此时再获得蓝BUFF可以保证多续航一段时间,同时经验也会高出普通打野路线。在没有到达6级之前,除了兵线非常好,或者友军需要支援。不要主动去gank,迅速到达6级才是优先级别最高的。在到达6级之后,就要主动的寻求gank机会了。留心每一条线上的战斗况,狼人的好处就在于,他有大招的时候可以基本无视各路的草丛眼。因为闪现配合大招可以使狼人一瞬间位移很长的距离。在6级时,你只要发现地方英雄的量低于半行。先关掉E小心接近,计算好闪现和大招距离之后一瞬间扑上去。只要己方线上的英雄不犯傻,基本没有人可以在近2S的压制和一个Q的伤害下逃生。
当然如果对方英雄线比较高,就需要动一点心思了。首先绕过眼位从野区突入与对方英雄遭遇时不要急着放大,而是先Q一下如果有红uff的况下还可以A几下。然后在时况考虑是否用大招压制他。这里要注意的一点是,当沃里克贴着对面英雄时,是不怕敌方闪现逃生的,因为沃里克的大招范围是大于闪现距离的。只要小心别让他闪出你的视野,那么那个可怜的家伙就一定逃不掉。这样的好处就是Q后接R,可以在R结束后又补上一记Q,增加了输出,也更容易击掉对方。
至于团战方面。你只需要记住,你的任务就是用大招切入敌方后排,扰乱敌方远程的输出环境,甚至击他们频繁使用Q来回复自己的生命值可以让你支撑更长时间。当自己残时应该立即离战场,当对方存在量低于50%的英雄时,几乎没人能留得住你,利用Q技能迅速回复自己生命值再次加入战斗。
这里不得不说一些技能和装备对于狼人大招的克制作用。诸如眩晕,击飞,击退,嘲讽等控制技能都会打断狼人的压制效果。所以团战时,要注意骗掉对面的这些控制技能。也可以压制控制英雄本身或
先理解然后撸:团战搅屎棍无伤打野狼人攻略1作者介绍
大区:暗岛
ID:_耄丨篪渚_丶擅长英雄:
潘森
狗头
皇子
2狼人英雄浅析
狼人定位:战士,坦克
作难度:★★狼人的优点
打野完全无伤,清野效率,自带攻速加成,吸加成,移动速度加成,强大的单体控制大招,玩起来简单粗。
狼人的缺点
缺乏足够的控制,没有大招之前gank能力较差,惧怕控制和风筝能力强的敌人。3狼人符文
一般况
X9红攻击力8击1
X9护甲9
X9蓝减cd6磨抗3
X3
紫攻速3符文介绍:红ad符文,一个击,紫攻速符文,保证狼人前期打野和gank的伤害,护甲打野必须,蓝5%减cd与天赋凑出门10%,剩余磨抗,提高猴哥中后期抗ap伤害能力。
敌人ap阵营
X9红攻击力8击1
X9护甲9
X9蓝成长磨抗9
X3
紫攻速1减cd2符文介绍:敌人ap较多,为增强中后期抗ap伤害能力,蓝选择9个成长磨抗,减cd5%只能靠两个紫精华满足,剩下一个精华仍然带攻速。
4狼人天赋
主T天赋
天赋介绍:0921主T天赋,8点攻击天赋增加初期伤害,21点防御天赋中,狼人由于技能和攻击都自带吸,因此不需要打野减伤的硬化皮肤,也不需要生命回复的耐久。
速6天赋
天赋介绍:这套天赋对于需要速度6级的狼人最合适,9点攻击保证初期伤害,9点通用使得打野更快,剩余12点防御天赋保证后期坦克能力。
5狼人召唤师技能
惩戒召唤等级:3级打野必备
幽灵鬼步
召唤等级:1级狼人自身又肉又有超强大的回复能力,并且周围有半以下敌人时会获得超高移动速度加成;因此无论从gank接近敌人还是逃生能力上来说,闪现对于狼人而言都不如鬼步更实用。
6狼人技能解析
之饥渴【被动】
解析:普攻吸并造成额外伤害,让狼人清野速度很快,还带有一定回复能力。
嗜攻击【快捷键Q】
解析:狼人的主要输出技能,伤害为技能伤害与被攻击敌人最大生命值百分比之间的最大值,这让狼人在后期打肉都很痛;并且安造成伤害的80%回复狼人生命,这是狼人完全无伤打野的最强保证;也是后期团战狼人可以站得很久,追着敌人C位无脑输出,并且可以残反的重要保障;更是狼人超强1V1能力的根本。
猎手怒吼【快捷键W】
解析:这是一个持续时间长达10s的超级团队攻速uff,gank和团战准备打起来的时候千万记得开启提高队友的输出,而打野时开启也能提高打野效率。
迹追踪【快捷键E】
解析:超强的移动速度提升,但前提是有半以下的敌人,这使得狼人在gank时能轻易黏上敌人,团战时可以轻松接近目标敌人,撤退时也能更加轻松。提醒,gank半以下敌人时先关闭此技能,避免事先被敌人发觉。
无尽束缚【快捷键R】
解析:狼人强大的单体控制技能,狼人会跳到敌人脸上让敌人在1.8秒内被压制,同时造成大量伤害,并回复自身生命值。很好的开团技能之一,也是保证成功gank的神技,团战时可以抓住走位失误的敌人先手开团配合队友秒之。但是,这个技能会被晕眩等硬控技能打断。
狼人技能加点
RQWE
7狼人出装推荐
出门装:
+
解析:饰品推荐,红药水可以只带两瓶,剩下的105块可选择带1个真眼或普通眼。
前期核心装备:
++
解析:前期狼人先出打野系列装备,之后才考虑一件输出装,小编以为,蛋拳是最适合狼人的精魄系列,量,韧,减cd,价比奇高;而狼人唯一的一件输出装,相比智慧末刃和破败,小编更推荐冰拳,它提供的护甲,蓝量,减cd,范围减速被动,所有都感觉是为狼人量身定的,打野gank同时进行也不会缺蓝,有蓝uff时减cd已经达到40%饱和,护甲对于肉来说谁都不会嫌多,而减速被动则一定程度上弥补了狼人gank时控制不足的缺陷。
中期核心装备:
++或
解析:ap敌人伤害高时,先出磨抗,否则先出法鞋提高输出。这身装备,量在2500左右,护甲150左右,同时有30%减少cd,还让狼人不缺蓝,并且冰拳提供的被动范围减速也让狼人黏人能力很强,追和保后排能力大大提升。
后期核心装备:
++
解析:妖可让狼人更难以被控制,蓝盾则为狼人提供了一个团控技能,而炎则能在肉的基础上更大化狼人的输出。当敌人ap伤害太高时,用小绿甲替代炎。
8狼人打野本思路及gank反蹲技巧
整体思路解析
综合分析:狼人打野最大的游戏在于本身是坦克还恢复能力极强打野无伤,速度还很快,有半以下敌人时移动速度超快,机动很强,但没大招时控制力严重不足。因此,狼人具有很强的野区骚扰能力,uff龙野,追残的能力,而主动gank能力只有在有大招时才强。
具体分析:狼人打野最优先进入敌人野区骚扰拖累敌人线上以及打野英雄(这么必须有眼观小地图侦查敌人线上动向的意识);其次优先gank压线过深且半以下的敌人;再次优先速6;最后优先其他。
开局本
本一:狼人优先敌人上路uff开局,这么必须根据开局时敌我双方试探和走位来决定,同时应提醒队友,并利用自带的眼好视野保护。如果出生蓝方,到盲僧的红,或出生紫方,到寡妇的蓝,你不知道那有多爽。
本二:当敌人打野是盲僧潘森这类强势打野时,狼人红uff开局,没有哪个打野敢在敌人野区和狼人叫板的,叫板只会让送了小命和uff的风险很高。
本三:敌人打野并不强势时,狼人优先双人路uff开局,如双人路uff是红,可视况到中路打一波消耗,然后再打蓝,否则速度蓝uff,速度三级。
三级以后的本:除非敌人打野强势,并且中单机动和支援能力很强,狼人都应以进入敌人野区骚扰和野为主,拖累敌人打野及线上英雄,变相协助队友。
主动gank技巧
狼人打野主动gank套路都是R直接突脸敌人,同时开启W增加自身和队友的攻速,然后利用红uff和被触发的E技能提供的超高移动速度,黏住敌人平A,配合队友击。没大招时,如果敌人半以下,狼人也可利用E技能追上敌人并黏住。
策略反蹲技巧
反蹲最重要在于时机的把握,最优先我方视野侦查到敌人主动过来gank而猴哥又能及时赶到这种况,其次优先我方压线很深这种况,最后优先狼人打野时对于对家打野动向掌握猜测出敌人可能的gank行为。
狼人反蹲有一点切记:当敌人一人被打残撤退之后,狼人优先保护同样被打残的队友,紧贴队友输出剩下的敌人,将其击或打残。因为,就算狼人直接追死残敌人,如果线上队友被,实际上队友吃亏很大。而狼人选择保护队友并且成功的话,那么就算敌人未能被击也会变成残废,两个残废的敌人是不敢躲进塔内等着吃线上经验和金钱的,他要是敢狼人就敢越塔之,而如果敌人回家,那么队友就赚了经验和金钱,就有了优势。
9狼人团战技巧
狼人团战最重要一点,大住一个队友跟得上输出能秒的敌人,同时开启W增加队友攻速提高输出;由于团战时,狼人E技能随时都处于被触发的状态,所以机动很强,如果有冰拳或红uff,那么进可以追敌人残,退可以保护我方残或C位队友,绝大多数况下,保护优先于追。
10结束语
小编认为狼人打野适合充当一个坦克,配合一些有控制有爆发的阵营,去面对并非中野机动都很强的敌人阵营。以上是小编对狼人打野的小见解,望撸友们喜欢。
LOL第三季狼人的出装和符文怎么搭配?AP狼人貌似不常见的。
狼人
天赋2190,或9210
符文:攻速+护甲+成长魔抗+1移动2攻击精华(3个移动精华最佳)
主Q副E
由于这个英雄前期没到6级的时候,几乎不了人,但是他的Q技能很给力,回高,被动也是回的,所以他可以上单和打野,建议打野比较好。
这个英雄到6级的时候才能发挥真正作用。
没到6级不等于不了人,该抓人的时候还是要去的,人后真正发了。
到6级的时候就好多了,R对面的残,你的队友也会来的,拿了人头就走,接着打野。
装备不能乱和,和错了很亏的,建议不要和振奋铠甲,出振奋铠甲的真心不给力,而且是各种不给力队友,大多数是坑,切记。
团战的时候,抓adc或者是法师,抓肉打不死,你一般从侧面切入,队友已经在围着一两个人了,你不好再上去,对着后面的开大,前面的肯定不死也残。
后面的一般是adc或者法师,即使是肉,你也能控制住他,不让他参加团战,你上去抓,不死也快了,之后你的目标逃跑,队友解决战斗,你的任务基本完成,之后追击。
装备:攻速鞋+蜥蜴精魄+冰锤+智慧末刃+炎或重生+反甲或兰顿
新手喜欢玩狼人,这个英雄适合娱乐,开黑的时候打打。
进阶级打法,是非常不一样的。
自带惩戒+鬼步,鬼步相对好一点。
符文:攻速+护甲+成长魔抗+攻速精华,打酱油的话就是一般的破甲或者攻击精华
主W副E,出红爪或精魄
要想玩的好,控制对方野区,这个英雄清野快。
怎么掉对方打野呢?
蓝uff,之后3狼,掉4幽灵或者不,转到对方4幽灵的草丛,过草丛,转到阴处,预计时间差不多的时候,返回,经过草丛,击对方,拿掉对方红uff。
狼人前期打法就是克制对方打野,这个方法小丑也可以用。
2个石头人的草丛也是埋伏点之一。
前期出红爪,无论是刷野还是上线的清兵能力十分强大,也增加了清兵能力,至少比振奋铠甲强。
接着是冰锤,核心神装,再后是智慧末刃+反甲。
这套神装的特点是直接入后排,利用灯笼+Q技能和被动技能强大的回能力,保证不死的况下,完美的输出,追击的时候能留人。
组队配合上,像盖伦、瑞文、猴子、雪人、男枪等,前中期能把人搞残的那种最好,有利于狼人发挥。
出装:忍者鞋+红爪+冰锤+智慧末刃或王者剑+兰顿+阿塔玛,这个出装非常好,冰锤的效果很强
或者:水银鞋鞋+红爪+小冰锤+电刀或智慧末刃+炎+冰锤+反甲+狂徒,最佳出装
狼人打野相对较慢,一爪一爪的,出红爪增加打野速度,出冰锤才能留人,不出冰锤前期gank非常吃力,打半天人家都跑到塔下了,所以建议至少出个小冰锤,接着出智慧末刃也不错。
鞋子附魔喧哗
LOL狼人沃里克怎么玩打野出装怎么出上单出装怎么出最好再推荐个符文打野路线:
人原则上是各个点位都能开始的,如果看到有人抓,一定要灵活,比如抓石头我就蓝或者狼开始,抓蓝就石头或者幽灵开始。不要被抓呀
I、常规打野路线:
蓝(重击)——狼——幽灵——红(重击)——石头——GANK
也就是蓝BUFF开始顺序清完各点位,因为一级抓蓝实在太平常了,安全起见一般不从蓝开始,风险高却也是最快清野路线,不评价。
II、石头开始:
石头(重击)——幽灵——狼——蓝(重击)——回家买鞋——红(重击)——GANK
狼人强大的打野续航能力,即使没蓝BUFF也有很强的清野速度和续航能力,按照顺序,打完4级GANK,在鞋子支持下还是很不错的。
III、四幽灵开始:
幽灵(重击)——狼——蓝(重击)——回家买鞋——石头——红(重击)——GANK
幽灵重击掉大怪后,小怪的攻击几乎可以忽视,这时不用喝,打狼打死老大刚好2级可以用一次Q,这也不用喝。
瓶留到打蓝喝,这时打蓝要保证WCD少于5秒,重击CD少于15秒,这个路线一般不出击走到这只相差不到5秒,我试了很多次了。
而且从这开始有几个好处,一是在中路兵线还没锋就可以打完,二是可以防止易,在这被抓的几率也很低,三是在这用掉重击,打蓝时候刚好重击CD差个15秒左右,这时候已经可以开始打了,打到450的时候重击刚好CD转完,最大化利用时间。而这时候一般线上还没回家。
而且在打完蓝的况下可以演变出下面的路线四,
IV:在根据路线3打完蓝BUFF后,这时候刚好3级,可以选择回家,也可以根据出装2所提到的,观察到对面打野路线是先蓝。
如果是的话,打完我方蓝就直奔红BUFF插眼,然后他们的石头,打一半一般就看到红BUFF来人了,计算时间,劲量打掉他们2石头,然后绕圈走到红BUFF的草丛,看准时机(红BUFF量重击秒不掉的时候)现身**。
这时候对面应该贫,如果对面不要命的打掉红BUFF,人头BUFF都是你的,如果他跑了,线上也没来支援,这个BUFF就笑纳了!!!
上单: 狼人上单压不住人,但是也是很难被压的那种,毕竟有很强的回能力。天赋2109,召唤技能闪现点燃,点燃爆发力比虚弱强些。反正狼人上单也很简单,埋头补刀,你过来就Q你一下,人是不要想,保持好兵线就行,对面压你意义也不大,反正你能吸回来。
到5级开始可以留蓝,没事点对手一下,到6如果自己量比对手多20%,越兵线A他,他如果怂了就不让补刀,不过一般上单强势英雄都会和你拼,让他丢完技能,让对手的量反超你,让他觉得能掉你,你反正开W和他平A,然后QR点燃Q,这一套爆发力还是很惊人的,而且回复量也不低,没秒掉你也激活了E,有闪现。
回家出圣杯鞋子和眼,圣杯是狼人混线神器,无限Q无限赖线。然后就是灯笼了,省下眼的钱。
狼人最好还是占线,等队友来上路GANK,反正平时Q一Q蹭对面的,一个R加点燃对面跑不掉的。
如果逆风我推荐还是肉一点,出狂徒,反正刷兵快,积累量,如果顺风,就出冰锤。冰锤其实很适合狼人,有量,有攻击,而且有减速,混线狼人基本没机会拿红BUFF,冰锤能提供很好的控制能力,而且有W和E,狼人可以实现完美粘住一个人,不论是单,还是团战赶走后排或者废掉突进英雄,都很好用,这个装备让狼人的存在感大大增强了。
混线狼人的神装是:水银鞋,狂徒,巫,冰锤,魔法末,粪叉。
这套装备并不算特别贵的,考虑到粪叉和魔法末,但是胜在平衡,而且有实现的可能,其实魔法末换绿爪肯定更好。
这套出出来双抗160+,量3500+,攻击力250+,攻速不低,有巫罩子,2个攻击特效:减速,魔法末,无论是大招伤害还是平A,都有不俗的表现。
忘采纳!!!O(∩_∩)O谢谢!!!
lolS7狼人重后符文天赋出装前段时间LOL狼人沃里克重了,下面是我收集整理的lolS7狼人重后符文天赋出装,欢迎阅读。
LOLS7狼人打野符文
符文选择红9个攻击力,蓝4个固定攻速,和5个固定魔抗,9个护甲,精华3个攻速。
LOLS7狼人打野天赋
eng打野天赋
LOLS7狼人打野出装介绍
出门装:
六神装:
有时候满adc被狼人一个大然后一个QA直接秒。如果敌人没有打断技能的话,你就可以找好机会直接闪现大招配合队友直接瞬秒敌人一个脆皮输出点。
LOL狼人重后技能介绍
瑞兹完成后不久,团队A又转到了备受期待的沃里克重上。那么我们对于沃里克的英雄更新目标是怎样的呢?目前沃里克对于新手是非常友好的。实际上我们想保留这点并使之比目前更为突出。我们希望沃里克的玩法能够教会打野新手如何成为一名有用的打野。现在沃里克6级前是没有gank能力的,但如果沃里克的技能组合可以鼓励玩家更早更频繁地gank呢?我们还明确地得到玩家的反馈表示沃里克的技能组合有些枯燥过时了。虽然我们不想提高沃里克的技巧门槛,但我们确实想要稍微提高他的技巧上限并深化他的玩法。我们还希望在游戏世界中给他一个适当的.定位,让沃里克的美工和主题符合Riot现今的标准。我们认为力对于沃里克来说是很重要的主题,而我们想看看可以让他在这方面走多远。
之饥渴(被动)
沃里克的普攻造成额外魔法伤害,若沃里克处于半以下状态,每次普攻回复与额外伤害相同的数值,若沃里克生命值低于25%,回复量增至3倍
野兽咬(Q)
蓝耗:50/60/70/80/90
冷却时间:6秒
沃里克向前突进并咬目标,造成x+6/7/8/9/10%目标最大生命值的魔法伤害,并回复造成伤害的30/40/50/60/70%的生命值,若按住按键则会突进到目标身后(类似于大树的捆绑,即使在此期间目标使用位移,沃里克也会跟到目标的终点)
鲜狩猎(W)
蓝耗:70
冷却时间:120/105/90/75/60秒
被动:沃里克对生命值低于一半的敌人攻击时提高50/65/80/95/110%攻速,同时这些敌方英雄会获得狩猎标记,留下迹指引狼人(全图范围),在战状态下向标记目标移动时提高35/40/45/50/55%移速,若目标生命值低于20%,则这些加成提升至3倍
主动:沃里克显周围敌人的迹,即使敌人满(技能作用范围很大),距离最近的敌方英雄获得8秒狩猎标记,不能在与敌方英雄战斗中使用,但如果没有目标被狩猎,冷却时间减半
野咆哮(E)
蓝耗:40
冷却时间:15/14/13/12/11秒
2.5秒内,沃里克减少35/40/45/50/55%承受伤害,当持续时间结束或沃里克再次按E,沃里克咆哮,恐惧周围敌人1秒
无尽束缚(R)
蓝耗:100
冷却时间:110/90/70秒
沃里克向目标方向跳跃,对第一个碰到的敌方英雄造成175/350/525(+x)魔法伤害(附带3次攻击特效),并压制1.5秒,跳跃距离取决于沃里克的移速(高移速下的跳跃距离非常远),在无尽束缚持续期间,沃里克回复与造成伤害等量的生命值,跳跃过程免控。
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