发布时间:2024-04-19 05:11:58来源:光伏下载站
王者荣耀S11庄周怎么出装庄周最强出装及铭文推荐
S11庄周出装推荐
进攻
痛苦面具+时之预言+不死鸟之眼+极寒风+近卫荣耀+抵抗之靴
分析:作为一个坦克型和团队型英雄,庄周在输出上是很低的。时之预言在前期可以提供很好的法术伤害和生命值,而折磨面具在后期配合自身技能被动也可打出很高伤害,配合肉装庄周的粘人能力非常强。
防御
红莲斗篷+反伤刺甲+不死鸟之眼+极寒风+近卫荣耀+抵抗之靴
分析:这套装备是纯肉型装备,在劣势下是非常好的选择。反伤刺甲可以正对对手ADC而出,而红莲是贴身后很好的自带输出装备。寒冰之心和军团荣耀是非常好的团队保护装备,保护乙方AP和ADC的安全。
S11庄周铭文搭配
红铭文槽:
宿命
*10
+10%攻速,+23物理防御,+337最大生命
蓝铭文槽:
冥想
*10
+600最大生命,+40.5每五秒回
绿铭文槽:
回声
*10
+27物理防御,+27法术防御,+6%冷却缩减
王者荣耀庄周最新出装攻略王者荣耀庄周在新版中强化之后实力上升了很多,在排位赛中的胜率也是高了很多,下面一起来看王者荣耀庄周出装推荐。
庄周出装推荐:
全肉法坦:极寒风+忍之足/抵抗之靴+魔斗篷+反伤刺甲+痛苦面具+复活甲
半肉法坦:时之预言+疾步之靴+极寒风+冰霜法杖+痛苦面具+魔斗篷
不建议庄周出全输出装,收益很低,半肉或者全肉可以在团战中有伤害还能有不错的续航能力。
庄周玩法推荐:
玩法一:利用2技能的消耗,帮助后排英雄走位,敌方刺客切入凭借冰霜法杖和1技能减速敌方刺客从而保护我方后排。
玩法二(全肉):切入敌方后排,配合二技能以及大招疯狂牵制敌方后排,为队友提供输出环境。
王者荣耀S12庄周怎么出装庄周最强出装顺序推荐王者荣耀庄周作为辅助英雄还是很受玩家喜欢的,毕竟大招在团战时能起到非常大的作用,本次小编介绍一下S12庄周出装思路。
S12庄周出装六神装:
近卫荣耀+忍之足+冰霜法杖+不祥征兆+霸者重装+魔斗篷
出装思路:
辅助英雄应优先选择一些团队增益型装备,第一件装备推荐选择近卫荣耀,其增益效果在前期作用非常大,同时还能增加庄周的量以及移速;
鞋子选择忍之足,增加物理防御并减少受到的普攻伤害;
冰霜法杖能提高最大生命,并增加法术攻击,使庄周的技能伤害更高,并在技能命中敌人时,附带20%的减速效果,持续2秒;
不祥征兆增加物理防御以及最大生命,其被动效果为:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,对物理英雄有一定的克制作用;
最后两件装备选择霸者重装和魔斗篷,前者增加高额的最大生命以及回复能力,使庄周的生存能力更强。后者则提高庄周的法术防御及最大生命,被动提供的护盾可以抵挡高额的法术伤害。
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王者荣耀庄周怎么出装《王者荣耀》这款游戏对于很多玩家们来说十分的熟悉的,在这款游戏的时候会有各种不同的英雄。在游戏的时候很多玩家们都在问王者荣耀庄周怎么出装?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于王者荣耀庄周出装攻略解析,玩家们一起来看看吧。
王者荣耀英雄出装攻略大全
出门装备:【红玛瑙】或【布甲】
红玛瑙前期可以用于撑量,而且可以用于后期很多肉装的合成,是一个实用型的装备。布甲主要是对线英雄多为物理输出英雄,布甲可以大大提升庄周抗击打能力,前期不会特别怕突进英雄的骚扰。
中期装备:【熔炼之心】【力量腰带】【雪山圆盾】
作为一个法系坦克,熔炼之心前期不仅可以为庄周带来不错的量,还有额外每秒的法术伤害,配合他自身的减速效果非常好用,又肉又有输出。力量腰带是中期撑必备的装备,中期抗不高的况下,量完全可以弥补着方面的缺陷,增加生存能力。雪山圆盾用于加护甲和减CD,保证输出生存两不误。
后期装备:【红莲斗篷】【烈之甲】【振兴之铠】【霸者重装】【寒冰之心】【抵抗之靴】
庄周在后期的作用就是吸收伤害和保护队友,对于自身的输出要求不高,所以在最后的装备选择上以防御和减CD方向发展,输出装备不怎么需求,除非自己队伍特别顺风。红莲斗篷、烈之甲、振兴之铠、霸者重装、寒冰之心这些装备都是增加庄周的生存能力,怎么肉怎么来。而其中的振兴之铠、寒冰之心配合清明之靴可以最大幅度的减少技能冷却时间,提供庄周的控制能力和保护队友的能力。
由于庄周装备上全部转肉装,所以红莲斗篷这件装备是必备的,也非常适合庄周这个英雄,装备提供的周围每秒的法术伤害,配合庄周2个短CD的减速技能,可以一直粘着对方英雄,也能打出不俗的伤害,同时也大幅度的限制对手输出。
搭配技能:【治疗术】或【晕眩】
选治疗术是由于庄周的定位是坦克兼辅助,治疗术不仅在关键时刻可以用于自己的保命,也能救队友,额外的加速效果逃命很好用。带眩晕的话,主要是现在版本坦克都非常的技能,用于打控制,同时配合自身的加速效果,可以进行长期的控制,一般没位移的英雄根本无法逃。
团战技巧:大招时机准确,吸收大量伤害
庄周团战中作为一个法系坦克兼辅助,在站位上属于比较靠后,但是在后排脆皮前面,不仅可以吸收对面的大量伤害,也能够及时的保护后排。一般在对方近战突进后排的时候,用1技能和2技能不停的减速风筝他们,拉开他们和后排的距离,给他们一个完美的输出环境。
不过庄周后期的主要作用还是保护队友,大招的减伤效果在后期非常好用,因为后期装备起来后,**基本是一套,再对方一波爆发的时候庄周一个大,可以抵挡对方爆发的大部分伤害,然后开始吹响反击的号角。
《王者荣耀》中,庄周作为为数不多的法系坦克,各种玩法还有待玩家实践开发,当然玩家喜欢输出的话也可以转为纯输出的法师,也能打出不俗的伤害,就看玩家自身的喜好和团队的要求。
王者荣耀电脑版安卓官方版v1.17.1.23
王者荣耀庄周大神出装攻略王者荣耀庄周怎么出装?新赛季庄周作为辅助英雄被很多射手玩家所嫌弃,主要还是这个英雄没有保护与控制技能,不过这个英雄还是有其作用的,下面我们来看看庄周出装攻略。
庄周大神出装:
刃之足-极寒风-魔斗篷-痛苦面具-反伤刺甲
装备依旧推荐五件,剩下就需要根据对方阵容来选择,其实开局我们都会选择辅助装备,剩余的一件我们可以选择升级辅助装备,近卫荣耀是比较好的选择。
庄周的优势在于解控和快速的移动,在劣势的时候我们可以自己去单带,除非对方控制多,不然五人来抓都不一定可以抓得到,况且你还出了这么多的肉装。
出极寒风,主要是增加坦度,以及利用被动来降低地方攻击、移动速度,增加逃跑能力。
魔斗篷是提升魔抗和量,毕竟每局都会有法师,法抗装备还是需要有的。
选择痛苦面具主要是看中它的被动,庄周2技能CD很短,配合被动,基本1s多释放一次,那么痛苦面的被动几乎可以3S触发一次(内置cd为3s),也是变相的提升庄周的伤害。
王者荣耀庄周出装推荐王者荣耀是一款比较火爆类似LOL的手机竞技游戏。庄周作为一名辅助类英雄,技能上面可以提高队友移速及伤害效果,解除自身与队友的控制效果并且能有一定的伤害并减速敌方的能力,下面就和深空高玩一起了解下王者荣耀S7庄周出装推荐。
王者荣耀S7辅助庄周出装推荐:
近卫荣耀+布甲鞋/魔抗鞋+振兴之铠+冰痕之握+冰封之心+不详征兆
S7辅助庄周出装思路解析:既然庄周在团队之中的定位是辅助,那么本职工作就是牺牲自己为团队出贡献,免不了要为队友出生入死的抗伤害,卖自己,在这么险的环境下,没有一个强健的体魄怎么行,所以深空高玩推荐庄周玩家们出纯肉装,不详征兆和冰封之心这两件自带增益BUFF和减益BUFF的装备能给团队带来不错的收益,其他的装备纯粹是为了增加庄周的肉度,可以根据敌方法师和物理英雄的多少来进行更换!
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王者荣耀庄周S8出装及玩法分析周公解控王者荣耀庄周在很多玩家眼里觉得是一个辅助型的英雄,然而官方定位却是坦克。不过庄周的技能可坦克完全打不上关联,不过大招群体解控的辅助功效相当的实用。下面我们来看看王者荣耀庄周出装及玩法细节吧!
出装:鞋子、极寒风、大面具、魔、反甲
极寒风这件装备重点在于它20%的冷却缩减,庄周的主要输出来源在于2技能,CD越短那么庄周在单挑的时候就更有优势,何况还增加了360的物理防御以及法力值。并且在和敌人对拼的时候极寒风的被动也能提供伤害并降低敌方输出,让自己逃跑能力更加的厉害。那为啥要逃跑,这里小编买个关在,在后面的玩法细节会提到
大面具,这件装备你可以在游戏中试试,出了这件装备后庄周的伤害明显的提升,重点在于3秒一次发的被动。其他属对庄周也是有很好的加成
魔的话,坦克扛对面法师伤害的必备装备,大量的魔抗、生命值以及一个护盾,防止被法师秒的利器。
反伤甲的话,在后期射手输出起来了,这时候出一个反伤甲对射手的输出会有很好抑制作用。
最后一个装备看况,对面战士刺客的输出也很爆炸的话,我们可以出个不详;如果是打算留人那可以试着出个冰杖玩玩;自己输出觉得疲软了,并且对面都有魔,那么就选择法杖吧!反正也抓不死我们。
玩法方面:
这个英雄是一个坦克英雄,然而因为自身能解控制的原因,可以尝试41分推的战术。庄周当然是一个人一路喽!毕竟自身带有解控能力,而且移速也相当的快,没有相当的人数是很难抓死庄周的。昨天小编试了把配位,对面四个人追我仍是被我逃了,然而这是队友都已经拆了两座塔了。玩这种庄周召唤师技能带加比较好,关键时候自己一口,不经增加量还能提高移速呢!让对面头都会大,而且这也可以群体加嘞!
这里说下上面提到极寒风逃跑的问题,试想一下你一个人带一路先,对面肯定好气的,这就会使得对面一伙人来抓人,这时候可能对面都是突脸英雄,这时候逃就得靠极寒风了,触发个被动减地方移速30%,活着离开轻而易举。
玩这个英雄需要时刻和队友沟通,前期打野不需要经常来,毕竟庄周前期伤害不是很足,单靠一个减速很难留住对面,并且对面如果反套路很有可能都会代在这。所以要和打野说好让他好好在野区打野或者去帮其他路,自己这路有残过来就行。并且后期就算庄周单带一路,也不要队友来支援,自己一个人面对三四个还是可以逃生的,倒是如果队友来了,还要顾及队友反而会吧命搭在这。所以事先的沟通还是相当有必要的。
最后说一点,如果被迫去打辅助,那么我们也不要一直呆在线上吃射手的经验。我们要的就是去对面野区晃晃,骚扰下对面,没事几个野怪,扰对面打野的节奏。当然如果他要和你打,1v1我们是不虚的,如果对面来野区支援,那么我们就跑,没有;两三个人也留不住庄周,这样不仅扰了对面打野的节奏,还响支援路的经济和经验。也是变相的帮助队友取得优势。如果我们打上单,那我们就带线,感觉快打团了,我们去搅下局,然后再回到线上带线。最终就变为了41分推的局面,到这时候对面玩家就会很难受。
总结下来就是:单人单带,来一人战撸,来多个就跑,打团去搅局。
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