发布时间:2024-04-14 23:24:05来源:光伏下载站
王者荣耀装备大全解析2023王者荣耀装备大全解析王者荣耀2023所有装备属
王者荣耀装备大全解析2023王者荣耀装备大全解析王者荣耀2023所有装备属.王者荣耀作为一款非常火爆的MOBA游戏,可以说是非常的好玩,但是最近有玩家表示王者荣耀新装备无法购买,其实是很多小伙伴不了解王者荣耀最新的几件装备的购买方式,其实买不了原初遗珠和另外五件装备不是BUG,是因为这些装备的购买方法不一样,下面就一起来看看王者荣耀新装备怎么买不了的原因,看看该怎么购买原初遗珠和另外五件装备吧!
在最新版的王者荣耀里面,有着几件新装备,但部分玩家却发现无法购买,下面就一来看看王者荣耀新装备怎么买不了,该怎么购买吧!
原初遗珠
玩家在购买此装备前需要先购买复活甲,当复活甲次数用完两次后,会自动变成原初遗珠,此时可以在商店中购买原初遗珠,此时不能再购买复活甲,原初遗珠价格与复活甲相同。因此不能购买此装备,因为玩家没有购买复活甲或复活次数未用完。
其他装备
因为这些装备都是以原初遗珠为基础合成的,所以在没达成原初遗珠的限制时时不能购买的哦!
逐之弓+原初遗珠=渊。
纯净苍穹+原初遗珠=天穹。
辉月+原初遗珠=月神。
魔之怒+原初遗珠=怒魂。
冰霜冲击+原初遗珠=凛冬。
王者荣耀所有装备解析王者荣耀装备解析,防御装备篇。
1:红莲斗篷
+240物理防御+1200最大生命,唯一被动-献祭:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害,没升一级增加4点伤害。讲解:坦克用来打输出的装备之一,如果够厚,皮够硬,火甲能给一个坦克打出不俗的伤害,有一点不清楚就是火甲的法术伤害有没有受到ap数值的加成,以及每升一级增加4点伤害是基于你购买这件装备开始叠加还是从1级开始叠加。
2:霸者重装
+2000最大生命+100每5秒回。唯一被动-铠:击助攻会在5秒内回复20%的生命值,此效果有10秒CD。讲解:本游戏中生命值加成最大的装备,坦克到了后期基本都会出。被动:击或助攻回能提升坦克在团战中的续航,CD感觉略长,不过下赛季要改。
3:不详征兆
+270物理防御,+1200最大生命。唯一被动-寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度和15%移动速度。讲解:一个物理抗的神装备,玩肉除非对面没有ad,不过一般不可能,必出的装备,被动受到攻击会减少攻击者的状态使坦克能为团队出更大贡献。有一点争议就是关于典韦要不要出这件装备,我觉得大可不出,典韦就是要别人打你,我减你攻速你不就少打了,少打了我我伤害也就少打,可能有人觉得减移速有用,个人认为不如讲不详换冰锤,他还更没法跑。
4:振兴之铠
+10冷却减缩,+180法术防御,+1100最大生命,+45每4秒回。唯一被动-回复:受到伤害会在两秒内回复4%的生命值,这个效果有10秒的CD,唯一被动-统:受到治疗的效果提高20%。讲解:法术防御的装备之一,有着不错的加成,还有减CD,被动回复忽略不计,被动统提升20受到的治疗效果包括吸。所以像貂蝉,芈月,曹,扁鹊会适当选择购买。ps:关于魔面纱与振兴之铠的选择,当对面ap属于爆发型伤害时,选择魔面纱,当对面ap输出持续型伤害时,选择振兴之铠,如果对面ap太多或者发育太好,可以两个都买。
5:魔斗篷
+280法术防御+1100最大生命,唯一被动-迷雾:每20秒获得一个吸收450~1500点法术伤害的护盾(护盾效果随英雄等级成长)讲解:对方法师爆发过高时防止被秒的第一装备。等级达到15,形成的盾甚至多于准备提供的生命值。
6:冰封之心
+20冷却减缩+500最**力+360物理防御。唯一被动-冰心:减少附近敌人30%攻击速度。讲解:蓝耗大或者需要技能CD的坦克会出,当对面阵容主要依靠攻速打伤害时也会出。注意一点:寒冰甲与冰脉的选择。当对面阵容靠攻速时寒冰甲,当自己留人能力差时出冰脉(仅坦克)。当自身具有较强风筝能力时出冰脉。
7:冰脉护手
+60法术攻击+10冷却减缩+800最**力+360物理防御。唯一被动-咒人:使用技能后下次普通攻击造成范围减速与物理伤害,这个效果有3秒冷却时间。讲解:用来留人风筝的装备,值得注意的是,冰封之心合成需3个布甲,最后物理防御+360,而冰脉护手合成只需1个布甲,最后防御+360自己体会。
8:贤者的庇护
+140物理防御,+140法术防御。唯一被动-复生:死亡后两秒原地复活并获得60%量,这个效果有3分钟CD。讲解:复活甲,没什么好讲的,不过听大神们说,在死掉复活的两秒钟内把复活甲卖了然后买别的装备,反正我手速不够买不到。
9:烈之甲
+60物理攻击,+1000最大生命,唯一被动-无畏:受到伤害获得一层增益,每层提供2%移速和2%伤害输出率,最高5层。讲解:明明是用布甲合成却不加防御的奇葩装备,偏向于进攻型的防御装备,还有谁能解释一下,伤害输出率是什么鬼。
10:冰霜战锤
+40物理攻击,+1200最大生命。唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%移动速度。讲解:
和烈甲一样,偏向于进攻型的防御装备,适用于留人能力差的坦克或者战士。
11:魔之怒
+20物理攻击,+1000最大生命,唯一被动-怒:生命值低于30%时获得怒,增加40点攻击与强大护盾持续8秒,效果有90秒cd。讲解:并不是很适合大部分坦克的装备,倒是有些刺客会出。被动的盾感觉若有若无,就是变大挺好玩的。
12:反伤刺甲
+480物理防御,唯一被动-荆棘:受到攻击会对攻击者反弹基于自身最大量1%的魔法伤害。讲解:坦克少数几个能打伤害的装备,护甲是全游戏中最高加成的装备,配合霸者重装,分分钟让对面绝望。ps:典韦大招之后反弹的伤害也是真实伤害,不过下版本反甲要改,不能反魔法伤害了。
13:奔狼纹章
+400最大生命+400最**力+100物理防御,唯一主动-奔腾号令:60秒cd,增加周围所有友方英雄10%伤害输出和30移动速度,持续两秒。讲解:典型的辅助装备一件。让辅助掌握开团时机或者反打时机。一瞬间增加的伤害很客观。
14:军团荣耀
+1000最大生命+60每5秒回。唯一被动-军团:提升周围800范围友军物理和法术防御(随等级变化,最高120点),讲解:同样作为辅助装备但是永久加成,没有时间限制,一般会选择让队伍中的坦克购买,对团队收益较大。
王者荣耀装备属解析第一件:末世
增加60物理攻击,30%的攻击速度,10%的物理吸。唯一被动:普通攻击附带敌人当前生命值的8%的物理伤害(对野怪最多:80),这件装备的加成还算是不错的,属加的也比较多。尤其是这个每次攻击附带对方当前生命值8%的物理伤害,也就是说敌人当前的量越多造成的伤害就越高。适用于一些高攻速的英雄,射手的最。
第二件:无尽战刃
加130物理攻击,20%击率。唯一被动:加40%击效果。挺不错的攻击加成,被动很强。注意一点就是40%的击效果是唯一被动,出两把无尽的朋友应该是想增加攻击力和击率,算下来出两把也是挺划算的。不过我个人感觉出两把的话不如出一把无尽一把破军。
第三件:泣之刃
加100物理攻击,25%物理吸。游戏中吸效果最高的一件装备,续航能力强,出了这件装备也就大大的提高了自身的生存能力,减少了回城的概率。
第四件:宗师之力
加60物理攻击20%击率400最**力400最大生命唯一被动-强击:使用技能后,提升8%的移动速度2秒,并使下次普通攻击造成额外1.0*物理攻击的物理伤害,冷却时间2秒,这个1.0*意思就是100%,0.5*就是50%。强击效果是不能叠加的,这件装备刺客用的比较多,猴子基本都会出这件装备。
第五件:闪电匕首
+30%攻击速度,+20%击率,+8%移速。唯一被动-电弧:普通攻击有30%几率释放连锁闪电,对目标造成100+0.3*物理攻击的法术伤害,这个伤害是可以击的,(该效果有0.5秒CD)。这件装备适合依靠击打伤害的英雄,不过这件装备射手出的比较多,+8%的移动速度可以让射手有更好的机动,站他身后给他几下,火花四溅,也是相当不错的。
第六件:刃
+40%攻击速度,+20%击率,+5%移速,唯一被动-风:击后提升自身50%攻击速度和10%移动速度,持续两秒。这件装备虽然没有附加伤害,但是一旦打出击,速度提升的可不是一般的高。这件装备和闪电匕首都是adc不错的选择。
第七件:碎星锤
+80物理攻击,+10%冷却缩短,唯一被动:+40%物理护甲透。这个装备比较适合后期,这个透效果是按百分比算的,对物理防御比较高的英雄效果比较明显,打脆皮这件装备效果就不是很明显了,因为脆皮本身的防御就不高,
第八件:暗战斧
+85物理攻击,+15冷却缩减,+500最大生命值,唯一被动-切割:增加(50+英雄等级*10)点物理透,唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。打脆皮专用,等级越高透越高,增加的攻击和生命也比较可观,15%的冷却缩短,让你的技能更快的冷却,适合前期出这件装备。
第九件:名刀-司命
+60物理攻击,+5%冷却减缩唯一被动-暗幕:免疫致命伤并免疫伤害,增加20%移动速度持续1秒近战英雄/远程英雄0.5秒,冷却时间90秒。是不是有时候就差那么一点点就可以带走敌方英雄?差那么一点点就可以逃跑回城?出个名刀试试。
第十件:破军
+180物理攻击,唯一被动-破军:目标生命值低于50%时伤害提高30%。游戏中物理加成最高的装备,价格也不便宜。适用于一些半肉战士,大多数ad都是走击路线,不过李白出这个伤害确实高。
第十一件:纯净苍穹
第十二件:破魔刀
+100物理攻击+100法术防御,唯一被动-破魔:获得额外的法术防御,数值等于你的物理攻击0.4*,最多不超过300点,法术防御加满的话是400点,是游戏里面法术防御加的最高的一件装备,适合半肉战士,增加防御的同时也有不少物理攻击加成。
王者荣耀所有装备详细解析是怎样的?1、神速之靴
唯一被动:+30移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)
神速之靴是合成其它6个鞋子的必须品,属是增加30移动速度他可以让你快速上线清兵、方便支援队友、逃跑等,因为加移速是唯一被动(唯一顾名思义就是只能有一个的意思)所以你出再多的鞋子移速也只能生效一个,这就是为什么不能出6双鞋的原因
2、忍之足
+110物理防御唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)唯一被动:减少15%受到普通攻击的伤害
忍之足属增加110物理防御,上单前期面对2个人可以有效抗压。加60移速,前期方便支援队友逃跑等。唯一被动减少15%受到普攻攻击的伤害,对面靠普通攻击打输出的英雄越多效果越好。
忍之足适用于坦克战士英雄和对面有主要靠普攻输出的英雄(例:猴子韩信后羿等大部分射手)出
3、抵抗之靴
+110法术防御唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)唯一被动:+35%韧
抵抗之鞋是鞋子里价比最高的一个,现在的英雄控制都很强,一个可能说明不了什么当你被对面好几个人一个接一个控到死你就知道什么叫绝望。看过职业比赛的一定会发现一半多的人都选择出抵抗之鞋可见抵抗之靴的重要。(抵抗之靴是6个鞋子唯一向右的可见他的任/手动滑稽)
属解析增加110法术防御,现在法师一般都带88法铭文而开始英雄只有50法术防御对面法师打你就是真实伤害了。而出了抵抗之鞋前期就可以抵御法师的大量伤害。增加60移速就不用说了吧。
抵抗之靴适用于任何英雄只要对面的阵容控制强,比如对面有墨子花木兰等所有英雄都可以考虑出。
4、冷静之靴
+15%冷却缩减
唯一被动:所有英雄技能的冷却恢复速度加快3%~10%(随英雄等级成长),这个效果对剩余冷却时间小于5秒的技能不会生效
唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)
冷静之靴属增加15%冷却,冷却缩减上限为40%适用于需要频繁使用技能的英雄。被动简单来说就是对于5秒以上的技能冷却时间会更快。
冷静之靴适用于靠技能打伤害的法师还有辅助,法师比如貂蝉将嬴政,辅助蔡文姬孙膑
5、秘法之靴
唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)唯一被动-法术精通:+75法术透
秘法之靴属增加75法术透,可以让你前期**更疼就算对面出抵抗之鞋也不会损失太多伤害
秘法之靴适用于打爆发一套秒的法师,比如草丛三婊安琪拉妲己王昭君,秘法鞋是比较冷门的鞋子因为现在大部分法师都出冷却鞋
6、极速战靴
+30%攻击速度唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)
极速战靴属增加30%攻击速度,需要攻速的英雄自然是最佳选择。
极速战靴适用于全体射手和部分打野韩信猴子李白刘备等
7、疾步之靴
唯一被动-神行:离战斗后增加60移动速度唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)
疾步之靴属离战斗后增加60移速,记住是离战斗(7秒钟不攻击和不被攻击才算离战斗),所以想靠疾步之靴逃跑的就别再出了如果对面追你7秒你早就挂了或者跑了
疾步之靴适用于辅助因为他价格便宜辅助又没多少钱,当然他的主要作用是用来更快支援队友而不是用来逃跑,辅助比如鬼谷子、明世隐,所以个别腿短法师也可以考虑出为了方便快速支援队友,比如妲己、小乔
最后是关于双鞋流,只适用于个别英雄,比如貂蝉很需要冷却缩减但又怕被控秀不起来,所以出冷却鞋加抵抗鞋。
后期冷却够了再把冷却鞋卖了换其它装备。
lol装备大全_lol装备大全及用法介绍话说lols6版本确实加强了不少的英雄,然而隐加强的确是s6装备,你没有发现adc没有装备几秒钟就死,然而换上装备就变得无比强大,那么s6新装备怎么用呢在?今天为大家解析lols6新装备——s6新装备用法攻略大全,叫你的对手人!
大家要记住一点装备选择不能死板,通过一句话理解装备的内涵,在实际对局中和自己使用的英雄相结合才是最适合的。
一、死亡之舞(我知道你也不熟悉)
属:+65攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的12%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。
唯一被动:你所受伤害的12%会以流形式在3秒里持续扣除。
属解析:同样是提供攻击力和冷却缩减的装备,这一点上看和夺萃之镰很相像。首先是被动,造成物理伤害的同时能对自己进行治疗,必须是物理伤害才能治疗自己,其次是自己所受伤害的一小部分会以流的形式慢慢扣除。这个被动其实就是把瞬间的大量伤害分成一部分让你承担,不至于一下就被打死,你所受到伤害的总量还是不变的,只不过给予你一个吃药回并自我救治的时间,没有这件装备的话,可能一个击就一命呜呼了。
一句话说装备:攻击、冷却缩减;造成物理伤害能治疗自己;所受到的伤害会延缓死亡,给自己救治的时间。
适合的英雄:
亚托克斯
希瓦娜
奥拉夫
该件装备同水银弯刀一样,属于后期类防御输出装,重点在于该装备对那些自我恢复能力强的英雄更为实用,它能把最后致命一击的伤害放缓,给足你一个自我救治的时间和机会。例如:盖伦、亚托克斯、奥拉夫、希瓦娜等。
二、幻之舞(呵呵)
属:+40%攻击速度
+30%击几率
唯一被动—幽华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+12%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。
唯一被动—挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。
属解析:霸气的“红叉”变成了鬼魅的“绿叉”,新的幻之舞同以往相比没有那么力的属提升,而新的被动赋予它新的游戏方式。被动效果在500距离内能提供大量的移速加成,还会忽视体积碰撞,而另一个被动在你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害会减少(在10秒内不继续对该名英雄攻击,这个效果就会消失)。500点的距离其实是很近的,但是在这个范围内,会提供给你超强的机动,无论是风筝对手还是秀作,小范围内超强的机动以及减伤更符合幻之舞的定义。
一句话说装备:攻速、击几率;小范围内忽视体积且有移速加成;攻击敌人能减伤。
适合的英雄:
薇恩
克格莫
希维尔
绿叉其实依旧强力,适合那些ADC以及需要在短时间内需要大量的机动的物理攻速英雄。绿叉的魅力在于两个被动效果,除了减伤之外,500距离内的超强机动意味着你可以临死反击(需要较好的走砍能力),摆原本要必死的境。例如:薇恩、奎因、图奇、克格莫、希维尔等。
三、多米尼克领主的致意(萌哒哒)
属:+40攻击力
唯一被动—巨人手:在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+15%物理伤害(每相差50生命值提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值)。
唯一被动—最后的轻语:+40%额外护甲透.
属解析:最后的轻语能继续向上合成两件终极透装备之一,多米尼克主要是对付敌人的“牛”——大量抗和生命值的敌人。生命值相差越多则越能造成高额伤害,同样少不了护甲透,只不过该护甲透只作用于敌人的额外护甲(天赋、符文、装备),也就是说英雄自身成长的护甲值是不会作用的。
一句话说装备:攻击、护甲透;对抗高双抗和生命值的牛专用。
适合的英雄:所有造成物理伤害的英雄都适用,面对高量、高抗的敌人,护甲透是必备的属。
四、凡的提醒
属:+40攻击力
唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄造成持续5秒的重伤效果。
唯一被动—最后的轻语:+40%额外护甲透.
属解析:同多米尼克一样,是最后的轻语两件套之一,唯一的区别就是凡的提醒专门针对回复能量强的敌人。如果敌人有乌鸦、蒙多、剑魔等英雄的时候选择凡的提醒要比多米尼克更佳,它专克此类英雄。
一句话说装备备一句话:攻击、护甲透;对抗回复能力强的敌人专用。
适合的英雄:同多米尼克的致意为双胞胎兄弟,适用于所有的物理伤害造成的英雄。尤其是面对那些自我恢复能力强的坦克敌人,更应该选择它。
五、疾射火炮(牛)
属:+30%攻击速度
+30%击几率
+8%移动速度
被动:移动和攻击时会获得充盈能量。
唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。
属解析:除了提供攻速、击几率、移速之外,同电刀一样是需要充能的攻速装,移动和攻击都能进行充能。当充能完毕时,你如果进行攻击就会有额外的攻击距离加成,命中目标的时候会造成额外魔法伤害,属于攻击特效,这也就意味着可以击和吸,还能打建筑。火炮对于金克丝的炮形态还有小炮简直是有大用,同电刀一起搭配的酸爽度你试了才知道,而被动造成的魔法伤害也能让敌人防不胜防,单一的堆叠一种防御属在S6不复存在。
装备一句话:攻速、击几率、移速;满层充能能提升攻击距离,且有附加击和吸的魔法伤害。
适合的英雄:
凯特琳
崔丝塔娜
普朗克
适合那些需要攻速与击的远程物理英雄,被动效果能增加射程,对于手长的物理英雄如同是如虎添翼,而被动造成的魔法伤害是被视为攻击特效,意味着你可以触发吸和击。例如:凯特琳、崔丝塔娜、艾希、亚索、普朗克等。
六、夺萃之镰(这个大家不熟悉吧)
属:+65攻击力
+20%击几率
唯一被动:+10%冷却缩减。
唯一被动:最多可获取+20%额外冷却缩减,这个数值相当于你的来自其它来源的击几率之和。
唯一被动:击会回复你3%最**力值。
一句话说装备:攻击、击几率、冷却缩减;击几率越高冷却缩减越多,且击能回蓝。
适合的英雄:
库奇
卢锡安
伊泽瑞尔
新版的夺萃之镰属适合击与冷却缩减都有需求的英雄,对于技能施放频繁,同时又需要击打出来爆发伤害的物理英雄。例如:伊泽瑞尔、库奇、卢锡安、厄运、普朗克、易等。
七、三相之力
属:+250生命值
+25攻击力
+20%击几率
+15%攻击速度
+10%冷却缩减
+5%移动速度
+250法力
唯一被动—狂:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
属解析:新的三相之力增加了冷却缩减,众多属相比以前有一些小的削弱,此外法强的加成也取消了(耀光不会提供法强),从一个全面属提升的装备转身为AD英雄综合属提升的装备。这里说一下“伤害值为基础攻击力200%”,所谓的基础攻击力不是你所有攻击力的总和,也不是额外攻击力,是英雄随着等级的增长而增长的攻击力,如果这个时候击了,是不会得到200%基础攻击力加成的,只能计算基础的部分。
所有攻击力=天赋+符文+装备+英雄等级提升+技能提升。
额外攻击力=天赋+符文+装备。
基础攻击力=英雄随等级增长而增长。
一句话说装备:提升AD英雄的综合能力,攻击后有移速加成,施放技能后的普攻有额外伤害。
适合的英雄:
卢锡安
伊泽瑞尔
贾克斯
综合输出的物理英雄,主要表现为普攻与技能相结合的输出模式。三相之力改版后从一个物法综合提升的装备俨然变成了物理伤害英雄的专属,三相之力的属提升全面,并不局限于某个英雄。例如:卢锡安、伊尔瑞尔、贾克斯、普朗克等。
八、水银弯刀
属:+75攻击力
+35魔法抗
+10%生命取
唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。
属解析:相比以前的水银,现在增加了一个生命取,虽说攻击力和魔抗都降低了一点但这也增加了水银弯刀的实用。一件水银弯刀就能避免对敌人的荆棘之甲的反弹伤害反弹致死,移除自身的控制效果也相当于多了一件坩埚,整体而言,水银是非常不错的后期保命输出装备。
一句话说装备:攻击、魔抗、吸;能移除自身控制效果。
适合的英雄:适合那些后期需要魔法防御的物理英雄,所有的ADC以及刺客。水银弯刀属于偏向防御属的输出装备,面对多控制的魔法伤害敌人,同时己方阵容缺少输出而自己是一个输出点的英雄,能在最基本的限度上保障自己的存活。
问道手游各职业装备属及打造详解问道手游各职业装备属怎么样?问道手游装备打造有哪些注意点?今天小编带来的是问道手游各职业装备属及打造详解啦,对装备感兴趣的玩家赶紧都来瞧瞧,装备对属加成可是很重要的~
金系/全灵打手装:
武器:
所有相5+金相5+满伤害+金/粉属(所有X5+满伤害)次一些金5页可以;
当然忽视所有抗20也是灰常给力的如:所有相五+忽视所有抗20+满伤害+满伤害+忽视所有抗20,这样刷道打架也灰常给力。
最后就是绿装属了,当然是绿金啦~打手一般是强金法伤害10%,当然绿到忽视目标抗金20%页是棒棒哒~~
还有个法术必的属不知道出在这里么??(PS金相5是面板伤害好看些)。
服与帽子一般是所有满属+满灵+满灵+所有满属+满敏捷;选择是所有属灵力敏捷;
绿属:好像是有那个忽视目标抗金的属,破防没怎么研究,看起来好像补不错的。
鞋子我一般是建议跑鞋:所有满属+满敏捷+满速度+满敏捷+满速度+绿躲避攻击,没有双满敏双所有野可以,但是速度还是2个的好。
根据目前的版本来看强化武器到6还是花费不高的。
PK全敏F手或者敏火:
武器:所有相五+火相5+忽视所有抗异常20+所有5+火5,绿火套;但是当前版本觉我观察火5在后期高级装备了感觉不如满敏比如30点敏捷加的速度多些呢;后期版本不知道相与属是不是有系数关系???看策划的咯,目前感觉是很呆板的直接加而不是系数!
服与头就不用说了:所有满属+敏捷+灵力+所有满属+敏捷(这是纯速度装)实际上PK是带抗服的如下
绿属一般抗XXX,当前好像还有些其他属,鞋子还是上面的跑鞋。
PK抗服:所有抗+15%+抗所有异常15%第三条看选择的可以用所有满属也可以针对的抗冰冻20/抗遗忘20,第四条+第五条就是所有抗+抗所有异常了~~
力系武器:通常就是所有相五+必30+满伤害+所有相五+满伤害+绿土然后出强物理伤害。鞋子还是跑鞋,服头就是所有+力量+敏捷+所有+力量了。。。
抗服是PK必备哦~~~
问道手游原画
这次的问道手游各职业装备属及打造攻略就介绍到这里了,你现在都获取到哪些装备了?了解了之后是不是要重新调整你的打造计划了?提升之路还很长,要坚持住~
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刺客信条奥德赛装备大全等待更新中
刺客信条奥德赛装备系统解析视频
矛武器大全
《刺客信条:奥德赛》的故事背景发生在希腊,主角来自斯巴达,所以标志的矛武器自然是少不了,《奥德赛》中矛也确实是非常实用,招式华丽的武器,下面带来的是《奥德赛》的矛武器装备大全。
臂甲大全
在《起源》中,臂甲不能更换,只能用稀有材料升级,来提高射箭的稳定与近战伤害。而在《刺客信条:奥德赛》中,臂甲变成了一件单独的装备槽位存在,玩家可以通过它来获得防御力加成,以及非常好用的装备技能效果BUFF。如果玩家对游戏中的臂甲获得方法不是很了解,下面是游戏中的臂甲图鉴大全。
头盔大全
在《奥德赛》中,头盔是用在头部位置的防具,装备头盔不仅可以改善头部的外观,还将提供较高的防御力,如果玩家喜欢把主角的头出来,可能就需要摘掉头盔,但这样就不能有防御力以及额外的两个装备技能加成。玩家们也许尚不清楚游戏中的头盔有哪些,下面带来的是具体的头盔大全介绍。
身甲大全
与《起源》不同,《刺客信条:奥德赛》的防具不再是一整套只有外观的服装就能搞定的,而是清晰的分成了5个部分,身甲是其中提供防御力最高的一个部分,并且响外观的比例非常大。以下是《奥德赛》中的身甲装备大全。
腿甲大全
腿甲是《刺客信条:奥德赛》中类似腰带的防具,也是用来提升主角的防御力,同时能改变主角腰部部分的外观,深空下面带来《奥德赛》中的腿甲装备大全。
装备铭刻
《奥德赛》中的装备数值化非常丰富,玩家在游戏中得到装备后,如果对武器防具的数值不是很满意,可以在希腊各地的装备商人处,进行铭刻,来提升自己装备的属。玩家们也许不清楚装备铭刻的条件,装备该去哪里铭刻,下面是具体攻略。
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