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哥特舰队阿玛达2什么时候出(哥特舰队阿玛达2什么时候出的)

发布时间:2023-04-05 05:57:01来源:光伏下载站

哥特舰队阿玛达2什么时候出?相信不少策略类游戏玩家都非常的期待这款作品了,那么游戏的具体发售时间在什么时候了,下面我们就来看一看哥特舰队阿玛达2发售时间一览,希望对各位有所参考。

哥特舰队阿玛达2什么时候出

哥特舰队阿玛达2发售时间一览

知名游戏发行商Focus Home Interactive日前公布消息,本来定于今年9月推出的《哥特舰队:阿玛达2》,需要跳票至明年1月在PC平台推出。根据公布的消息,推迟的几个月可以让开发商Tindalos进一步完善游戏,并在他们第一款作品大获成功后将新的开发意图完整展示出来。

根据发行商的信息,本作将提供相当丰富的内容,这里有3部庞大的叙事章节,12个可玩阵营以及重新改善的游戏操作。在推迟的几个月中,Tindalos还将为游戏加入新特性,三个叙事章节都可以在多人合作模式下进行。

《哥特舰队》系列作为战锤40K背景设定的另类作品,在推出后受到不少该系列粉丝的喜爱,相信续作能够将该系列推到新的高度。


1.《哥特舰队:阿玛达2》是设定在《战锤40K》宇宙中、描绘史诗空战的即时策略游戏《哥特舰队:阿玛达》的续作。

2.《哥特舰队:阿玛达2》将更加庞大,丰富,更令人印象深刻,也更有野心。首发时将支持前作游戏及其DLC中拥有的所有12个派系。它们是:帝国海军,太空陆战队,机械教会,太空死灵族,混沌军团,Aeldari Corsairs,Aeldari Craftworld,Drukhari,T’au Merchant,保护者舰队,兽人和泰兰虫族。

3.本作将有数个广阔的动态战役,《战锤40K》宇宙中的“风暴集结”和“第13次黑色远征”将是战役背景。凭借更壮大的战斗,精心打磨的玩法,改善后的多人模式,更加平衡的在线体验,舰队和战船有更多的自定义功能,《哥特舰队:阿玛达2》承诺将给玩家带来一个终极《战锤40K》太空战斗体验。

4.《哥特舰队:阿玛达2》定于2018年发售,登陆PC,首个演示将于2月7日-8日在巴黎召开的Focus历年活动上展示。

哥特舰队阿玛达2什么时候出


制作人表达了对新作的雄心壮志,新作规模将比前作更大,游戏包含各个派系的动态战役。并且前作中的12个派系悉数回归,玩家可以在单人和多人模式中控制这些派系称霸宇宙。游戏为玩家带来更大的战场,进化的游戏体验,改进的多人模式,更加深度的舰队自定义等等。本作将会让“战锤”背景的太空战斗更上一个台阶。

哥特舰队阿玛达2什么时候出

据悉,本次Beta测试将向所有已经预购了《哥特舰队:阿玛达2》的玩家开放。测试将会持续一周时间,包括帝国舰队,泰伦,星际战士,钛星人在内的全部12个首发阵营都会开放测试,模式包括完整的多人游戏模式,1V1,2V2战斗以及对抗AI战斗。

第一次Beta测试结束后,《哥特舰队:阿玛达2》游戏开发商Tindalos Interactive将根据测试收集数据对游戏进行调整,再平衡,并为第二次Beta测试做准备。据悉第二次Beta测试将从明年1月正式开始,并持续进行至游戏正式发售。第二次B测将包括第一次B测后的所有更新内容,并且还会加入战役模式的序幕以及两个阵营战役的首章内容。

需要注意的是,两次Beta测试都是面向已预购游戏的玩家开放的。近日,官方还放出了帝国之拳战团的“山阵号”太空堡垒介绍视频,山阵号作为战锤40K世界里已知由人类造成的体积最大的太空飞船,其体积如同小行星一般巨大。虽然在游戏中,为了游戏性的考虑,山阵号体积有所减小,不过,《哥特舰队:阿玛达2》把山阵号都做出来了,是时候喊一波“为了帝皇!”了。

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《哥特舰队:阿玛达2》将有1v1和2v2的比赛模式,包括排位和未排位,还可以对抗电脑AI。在常规的多人游戏和小规模突袭战中,玩家会在随机生成的地图上进行战斗,包含五个占领点以及若干随机的环境效果。其中一些效果影响与一代相同,但绝大多数的效果影响都焕然一新,例如一支横穿战区的星际泰坦舰队,将对通过区域附近的任何船只造成损害,还有脉冲太阳辐射可能会使护罩无效。所有这些都能在遭遇战游戏之前进行自定义,好让你来选择舰队的总点数、会出现何种环境、是使用占点控制规则还是更简单的死亡竞赛模式以及更多。

在排名游戏当中,舰队会被设定为新的最大点数1200分,较之于前作有所提升,能够进行更大、更激动人心的战斗;环境效果会被关闭;而占领点会开启,位置随机设定,这样每场游戏都会有所不同,内部逻辑会保证公平游戏,不过战术上需要随机应变。2V2排名也是如此,不过每位玩家的舰队点数会为600分。对于想要快速进入游戏的玩家而言,游戏有根据多种游戏风格而预设的舰队,而更进一步的玩家可以自定义自己的舰队,使用自己喜欢的任何舰船组合。

除此之外,《哥特舰队:阿玛达2》已经进行了一些生命改动,以改进多人游戏和遭遇战。平衡性已经有了全面提升,并将在接下来的两个预购Beta测试中继续进行。游戏也对菜单和人机功效进行了改动,现在能够更快、更容易地进入战斗。而多人战斗将会以装饰和新升级、技能选项的形式给予奖励。

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