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英雄联盟大乱斗英雄装备介绍

发布时间:2023-12-09 13:04:23来源:光伏下载站

《英雄联盟》大乱斗装备你有哪些独特的见解?

常年大乱斗,写点经验吧。

英雄联盟大乱斗英雄装备介绍

首先,对大乱斗的质一个定调:你可以打的很认真,非常想赢;也可以打的很快乐,当成纯娱乐模式。这都没有问题,但是你不能一边自己快乐一边秀要求队友打的稳帮你赢,你也不能因为自己认真就喷那些只是来大乱斗找乐子的人。不要把自己的绪安在别人身上,这模式,连英雄都没得选,你还想选队友不成?

没得选,就平常心,少在那心人。随机队友比随机英雄还看缘分。

1关于装备。价比非常高的装备:缚法宝珠,时光之杖,glp800,正义荣耀,深渊面具,基克,鸟盾,石像鬼石板甲,疾射火炮,950的系列出门装。

时刻五人抱团的游戏模式,这几件装备的效果可以发挥到最大,且便宜。

缚法宝珠对一波流的提升巨大,像凯南,妮蔻这种,七八级有机会直接秒三个问题不大。

时光杖成型迅速,属不要太好,总价2600,比水滴系价比高。

正义荣耀适合腿短英雄,狭窄地图减速效率不要太高。

glp800,主动cd只有三十几秒,一会iu一发,谁用谁知道,比卢登平滑舒服。当然有的英雄极度依赖cd,还是出卢登。

深渊面具,很多人忽略的一件肉装,你想想肉坦可以饭盒出门,是多么舒爽的一件事,另有群体加法伤光环,队内ap多基本必出,也适合死歌,皎月,塞拉斯等切入型法师。法系战士不能当刺客打,缺少离场手段,补点肉装肯定没错。

基克和鸟盾强度超高,但是我理解有些玩家打峡谷辅助都不出这俩装备的,我跟这些人没什么好说的,懂得自然懂。他不愿思考一个出2600块基克的石头人和一个出3100卢登的石头人伤害到底差了多少,我能有什么办法呢。

石像鬼石板甲,被动加双抗基本是常驻的。

五个人报团打架时对距离不像单人对线那么敏感,火炮a是很爽且没什么反制手段的,尤其像卡牌这种英雄,建议哪怕出ap也整个火炮。

950的三件,这游戏很少打到六神装,属好到游戏结束也不算节,大多数英雄可以无脑出,也可以中期死亡回去,钱不够的时候补一件,当大合剂用。

2关于包。包回复的量根据已损失生命值和法力值决定,越少收益越高,不要去抢这个东西,没有意义,队友残极度依赖一个高达300的恢复效果,你还有三分之二,抢了只多回几十,除了让人觉得你是之外没有任何用。

压线,把对面压在塔里,但对面清线很快,不到塔的况下,不要觉得我把对面包吃了,对面就亏了,因为你吃了对面可以很舒服的蹭后续降下来的救赎,你放在那里,对面想吃吃不到,肯定会有铁头娃出来强吃,僵持阶段这就是开团的机会。

3关于死亡。送塔送兵的机会可遇不可求,能送是最好的,但也别强求,硬上去把对面脆皮换成残死了已经是很好的结果了。如果对面不懂这一点,可以故意留着他不,效果很好。有一次对面诺手出门6个绿豆,他回巨快,我们四黑就是不他,一会他回满了觉得还能打,但是一丁点作用都没有,一直持续到我们拆了水晶才发慈悲让他回去出装备。

据此也可以推导,不要满换残。不要复活出门看见对面有个残就雪球闪上去,哪怕不死你被他队友打成残,他回去出装备了,难受的是你。

4关于符文。红基石都是好符文,不要迷信黑暗收割,改版以后已经失去统治地位了。红第四排也不要无脑点吸,终极猎人和减主动技能cd的那个非常值得考虑。尤其是现在气定神闲不减大招cd了。

基石,基本都可以按照召唤师峡谷的路数来,没什么变化,但是点了征服者又不出一点坦度的都是弱智。大乱斗征服者没峡谷那么op,不要无脑点,而且一定要有坦度才有作用。站不住,刚刷满就毙。如果你是瑞兹当我没说。小符文,危险游戏的那两个肯定必有一个,第三排建议adc都点吸,你可以省出来续航装备的钱。大乱斗续航太重要了。第四排看况,有次玩猫咪,砍倒这个符文打了两千九伤害。不要小看第四排,第四排是主要伤害来源。

绿比较讲究,不灭这种对线符文基本下水道,余适应没那么广,很多英雄控制不稳定(老司机),或者控制稳定但空窗期长(石头,奥恩),不建议点,守护者不是辅助专用。绿小符文比较考验游戏理解了,不像红没得选只能那几个。复苏和复苏之风算是大乱斗里比较op的符文,但是其他的基本也都用得到,不作推荐。

紫,第一排不说了,不要无脑彗星就好,大乱斗很少基石点紫的英雄,小符文法力流系带优先度很高。因为升级快,不吃cd的英雄也可以考虑超然;风聚集不怎么厉害但在这地图里加强过,比焦灼香。

蓝,划重点

冰川增幅!!!!!!!!!!!!!!

多的不说了,tql,tql,配合红减主动物品cd,glp800双生暗正义荣耀蓝盾,给他减速的不想玩游戏,如果你随机到妈,深海鱼,没啥伤害也想打出作用,甚至是老司机,机器人,你不知道带什么好,那就带这个。冰川增幅的机器人,wdnmd,不论是glp800先手勾人还是正义荣耀撵着锤,试试看。

关于召唤师技能。不是所有近战英雄都要雪球,也不是所有远程都不要雪球。本身有突进手段,又不能靠雪球彻底响战局的就可以不带,例如剑魔塞拉斯皎月,能用进场彻底改变战局,平常又不容易进场的才是必选,例如妮蔻稻草人冰凯南。另外雪球突进有一段无敌,利用好了很秀。

治疗优先度不高,光盾还可以但也不是必带,清晰术,除非三个以上poke英雄,不带。虚弱很有用,建议五个人至少要有一个虚弱。疾跑不是很强,但很适合瑞兹,烬,蛇这种爆发周期短平快,但不是一波流爆发的战场游离型,胜在cd快。点火作用不大。

关于出装。出门装选择很多,饭盒,950,1300,耀光,冰川护甲,净蚀,这几样是最好的出门装。不要水滴出门,水滴攒的飞快可以直接憋大件,或者晚点出,亏不了多少。ad英雄,有poke的和点人方便的可以大剑出门,不然真不建议。950挺好的,甚至四把长剑都不是不行,为什么就那么贪呢?大剑出门一旦劣势经济不好,卡节奏的很。另外出门可以买一两个回蓝护符,125的护符售价75,只亏瓶钱,带来的好处不止这么点。

五个人至少得有俩重伤装备,一定要有,你看着对面他们一个个英雄都没啥回复能力,但是他们一定会千方百计地从符文和装备里获得回复。

因为不用跑线支援鞋子的优先度放低些,前期哪怕只有300块,买瓶150的药水配个护符都比鞋子强。不是很依赖二级鞋子效果的话,不着急买。

poke型法师除了卢登帽子鬼书,你也可以选择时光冰杖面具,爽的雅痞,尤其是那个视觉效果,嗨呀,不谈了。肉的一的同时伤害还高,还能摧毁对面心态。真的,每中一个技能身上就变成蓝蹭蹭冒伤害数字,你看着你也心焦。

坦克英雄在大乱斗里优先撑量再抗,五个人的伤害不同于对线,对线的时候抗高了对面忙着补刀都懒得打你,大乱斗你要是给逮到了,你看有没有你好果子吃的。1200量,让你180的双抗你也站不住。在大乱斗里,量首先保证你能站住,不会被poke打的畏首畏尾,然后再补抗成为成型承伤位。

很多人都不出辅助装,挺可惜的。

那必须是大乱斗的专属装备了,盖伦蒙多出个号角出门真的回蹭蹭的,其他的战士和法师的装备我感觉法师的用处还稍微大一点,回蓝有点作用配合上卢登小件。

本人作为一个玩了快万场嚎哭深渊的老玩家,对大乱斗玩法还是有一些独特理解的,不过既然题主只问了装备这一块,那就简单来说说吧

首先嚎哭深渊是一个游戏节奏很快的地图,因为只有一条线,十个英雄挤在很窄的地方,通常快一点10分钟左右就结束,很少有拖到30分钟以后的

而对于打架的玩家免不了出门见面就摩擦对方,由于泉水不能回,所以续航显得很重要,法师一般卢登小件出门,增加蓝量;AD出大剑,神泪,吸鬼节杖也是收益较高,战士出量装较多。总结,不管什么英雄出门多蓝多多吸增加续航就挺好

此时到了游戏的中期,双方装备也基本成型,如果对面手长难免被消耗到,所以出破财,饮,科技枪等就有了更好发挥,避免耗残被强开而被推塔甚至一波

到了后期或者要一波团定胜负时,己方量保持健康尤为重要,所有可以选择卖掉一两件装备换狂徒,这件装备也被称为大乱斗神器,离战斗8秒可回复最大生命值的百分比,所以有时可以看见一局10个英雄都出狂徒。

对于不同位置的英雄,装备也有所考究。玩战士出黑切死舞收益高;法师炽天使,卢登收益高;ad饮,破财收益高高;辅助骑士之誓,香炉收益高。仅代表在大乱斗的收益,不是伤害。当然出装也不是一成不变,我玩狗熊,奥恩,德玛出过六个狂徒,对面只要没有百分比伤害,你会发现越打越多,在不坑队友的前提下找到游戏最初的快乐

分享个开局经验——开局队友有两个出神泪的,前期千万别打团,出的基本没伤害,出这个的英雄前期更没伤害!前期你机会找得再好,打团输了也不要怪谁,因为太弱了!前期蹦了,阵容再好再克制对面都难赢。

别无脑黑暗收割了,伤害削的太低。大部分法师带收割还不如彗星。比如泽拉斯了,大眼了,维鲁斯。这个可以在个人信息那看,对比一下能看出来。ADC有远程的前期甲玩玩还行,到后期还是攻速击有伤害。维鲁斯,警,啥的。还有气定神闲跟凯旋也削了。uff栏有个大乱斗uff可以看这个英雄在大乱斗的特殊属。就比如大眼造成常规90%多的伤害承受105%伤害(这个我没记清,就举个例子)。补充一个贼快乐的套路,大树跟翠神。大树带彗星那一套,出卢登,面具,鬼书透装。翠神就对面人堆放草就好,大树儿子扔翠神草里,能把对面心态炸没。前提,你们这边还有三个多少带点消耗的。对面没有太多护盾的。。。最后再加一个大树技巧,放大招站在地图最中间,你会发现你大招可以占满整个桥面。基本必中,另外没翠神还是老老实实出肉吧,除非你们这边全是肉。

大学毕业后就经常打极地大乱斗了,出装这方面还真有一套自己的理解。

1·刺客,战士类物理英雄;举个栗子,劫,猴子,皇子……输出装,开局4的长剑,直接花完1300暮刃,黑切,幽梦,引魔剑,死舞,减cd要出完,看况出防御装

2.法师,ap类英雄;炸弹人,泽拉斯,妖姬,豹,第一件建议卢灯的回声,后面装备看对面阵容。举个栗子,我这把妖姬对面有吸鬼,蒙多,猫……这些回复英雄,第二件,推荐鬼书,另外妖姬建议带闪现,雪球。雪球砸到人,w一下,雪球过去,req,.w回来,秀翻。支持雪球过去靠自身技能回来的还有,冰,阿卡丽,艾克,劫

3.肉坦类;开局饭盒,加鞋子,后面可以时光杖,深渊,在狂徒,基本上,13级左右就3000了,只要不死就能永动机,但是没有双抗有点脆,第3件,建议石像鬼板甲,后面反甲,蓝盾,头盔

4.神泪这个装备,我很喜欢出,男枪,螳螂,警,枪,轮子妈,这些基本把把大乱斗都出。死舞这个装备万物即可。

目前就介绍这么多,毕竟每个英雄的特都不一张。

自从年龄大了以后,感觉召唤师峡谷竞争激烈,有点力不从心,所以转向娱乐强,技术要求低点的大乱斗模式。到现在一共打了一万场左右,胜率在60左右。就大乱斗装备来说,个人觉得法师一定要优先回蓝装,因为大乱斗不允许回城,战死方休的机制,你一定要保持永动,其次考虑半肉法装。物理型输出考虑吸续航。总而言之,装备没有固定的,视对面阵容灵活选择,消耗多狂徒建议来一件。

我玩三炮喜欢带黑暗收割,最下面的吸才是最重要的,副系就是气定神闲和致命一击,死歌要玩送死流的,带黑暗收割,意中伤,和最后的终极猎人,副系带气定神闲和坚毅不倒,带雪球,不带猥琐的,雪球打到直接就上了,后期五六件装备,一个大招脆皮直接一半,装备先卢登,面具,帽子,鬼书法棒这两个不分先后,肉多就法,脆皮多就鬼书,最后面一般游戏都结束了,真要出到6件可以买冰杖,或者其他都可以,因为死亡还可以输出7秒,伤害爆炸,怕千珏!

守护者战锤真的不要太香,对比吸鬼节杖,虽然贵50块,但是多了5点攻击力和150点生命值,我大乱斗玩战士出门必出,刀妹出这个贼强。

英雄联盟装备介绍大全英雄联盟装备的简介

1、守护者法球,只能在嚎哭深渊中使用,为取代【多兰之戒】而生,法师的出门装。

2、守护者战锤,只能在嚎哭深渊中使用,为取代【多兰之刃】而生,战士出门装。

3、守护者号角,只能在嚎哭深渊中使用,为取代【多兰之盾】而生。

4、萃取,属于出门装,并具有独特的经济收入被动。

5、神之泪。神之泪是一件投资型装备,可以作为【魔宗】和【大天使之杖】的合成配件。

6、随意开火,海洋之灾专属装备,【加农炮幕】发射速率大幅度提升(在持续期间额外发射6波)。

7、鼓舞士气,海洋之灾专属装备,【加农炮幕】范围内的友军会获得30%移动速度加成,持续2秒。

8、死亡之,海洋之灾专属装备,【加农炮幕】在炮幕的中心额外发射一颗巨型炮弹,造成300%真实伤害并使范围内的敌人减速60%,持续1.5秒。

9、黑长矛,复仇之矛专属装备,用于与队伍签订契。

10、短剑。短剑是攻速类基本的物品,主要用来合成高阶的攻速装备。

英雄联盟各种装备介绍

1、红叉

红叉一般指幻之舞,幻之舞能提供不错的攻速加成与击加成,被动配合击可以提供不错的爆发,并且在你量较低时提供一个持续2秒的护盾。

2、吸剑

吸剑一般指饮剑,+60攻击力、12%生命取,被动特效,额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。

3、AP

AP(AilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。

4、AD

AD:物理输出,指装备选择方向倾向于物理方面,即攻击力。

5、红蓝uff

红uff每次攻击附带额外伤害;蓝uff的减少冷却时间增加回蓝速度。

6、ADC

位于下路位置,装备选择定义为AD物理方面,纯输出位置,是团队的重要输出之一,负责在团战中打出巨大伤害。

7、中单

位于中路位置,装备选择分英雄而定,大多数倾向于法师英雄,输出位置之一,负责在团战中秒对于团队具有危害的的敌方英雄

8、秒表

让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(一次使用)。

9、狂徒铠甲

狂徒铠甲可以增加大量生命值,并且被动可快速恢复生命值。如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。

10、海克斯科技枪刃

科技枪刃的吸有别于法术吸和物理吸,只要造成伤害就能回,不仅可以作用于技能和普攻,甚至技能或者装备附加的特效都能吸,是触发吸条件最简单的装备。

英雄联盟大乱斗击诺手诺手极地大乱斗出装诺手大乱斗玩法

英雄联盟大乱斗击诺手诺手极地大乱斗出装诺手大乱斗玩法,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟大乱斗击诺手诺手极地大乱斗出装诺手大乱斗玩法,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

一、天赋选择

在天赋选择上,击诺手选择丛刃,丛刃不仅可以迅速帮助诺手打出怒,而且其提供的前三下快速的攻速配合上击可以为诺手提供不俗的普攻伤害。

在第一栏天赋上,击诺手选择猛然冲击,猛然冲击可以被诺手的大招附带的一小段位移轻松触发,配合其怒的加成以及大招的爆发可以打出巨额的伤害。

在第二栏选择眼球收集器为诺手增加攻击力。

第三栏选择贪猎手提高诺手的回复。

在副系上,选择凯旋和韧,韧是重装前排的必带天赋,而凯旋则可以配合诺手大招完成连斩回。

二、装备推荐

击流诺手推荐狂风之力,狂风之力提供的攻击力和攻击速度击都是击诺手十分需要的,而其神话被动的移速加成更是为诺手提供一个小疾跑,狂风之力的主动则为诺手提供一个关键位移,使得其e技能在追击时更加容易命中。第二件装备诺手选择收集者,收集者可以提高诺手的斩线,第三件选择无尽。后续可以适当补出一个振奋加一个反甲。

三、对线思路

在前期对线上,诺手更偏向于一个工具人,利用雪球,找准机会飞过去一个e拉三个人配合队友打伤害。而不需要特别注重自己收割,在诺手到达6级后,我们就需要找机会抓住敌方落单的人,用e拉回来,利用丛刃加w重置普攻迅速打出怒,然后大招斩。

在出完三件套后,诺手的战斗力就十分高了,不同于传统的战士诺手靠技能打伤害,击诺手主要是打出怒后,利用其攻击力的加成普攻打伤害最后大招收割。

英雄联盟大乱斗ap努努新版努努大乱斗出装无限乱斗努努

英雄联盟大乱斗ap努努新版努努大乱斗出装无限乱斗努努,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟大乱斗ap努努新版努努大乱斗出装无限乱斗努努,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

一、天赋选择

在天赋选择上,ap努努选择猛然冲击作为主天赋,利用e技能的多段伤害,可以轻松触发猛然冲击的加速效果,锢住对手,帮助队友输出。

在第一天赋选择上,建议选择灵光披风,努努闪现后的加速效果可以更加方便其e技能锢住对手。同时用来逃跑也十分不错。

在第二栏装备上选择迅捷,迅捷搭配上努努的被动的加速还有猛然冲击,可以使其轻松用e追击敌人并造成锢。

在第三栏选择上,选择焦灼,配合雪球远程poke。

二、新版努努大乱斗出装

三、无限乱斗努努对线打法

在对线打法上,努努建议主w,当每波兵线上线时,在二塔附近推雪球,算好距离和时间,这样在推到中路河道时刚好是最大形态雪球,无论是配合队友进行清线,还是对敌方英雄进行poke都十分不错。雪球推完后,重新回到二塔,这时第二个w基本冷却完毕,而第二波兵基本续上,再重复以上作。

在中期打法上,努努可以躲在草丛里,在敌方英雄进行追击时,蓄力大招,然后等其接近直接引爆,配合高ap打出爆炸伤害。在后期团战打法上,努努主要是推雪球帮助队友控住前排,然后用e进行追击锢,在残时使用q回。最后在敌方控制技能完后,使用大招进行收割。

英雄联盟大乱斗ap大虫子极地大乱斗大虫子出装大虫子大乱斗出装2023

英雄联盟大乱斗ap大虫子极地大乱斗大虫子出装大虫子大乱斗出装2023,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟大乱斗ap大虫子极地大乱斗大虫子出装大虫子大乱斗出装2023,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

一、天赋选择

在天赋选择方面,ap大虫子建议带黑暗收割,黑暗收割对低生命值的随从造成伤害并搜集灵魂的效果在大乱斗地图里十分容易触发,并且可以配合大虫子的大招进行斩。防止某些况出现一丝斩不掉的尴尬。

第一栏选择意重伤,意中伤的效果可以轻松被大虫子的qe技能触发,并且cd很短,能造成十分可观的伤害。

第二栏选择眼球收集器,输出英雄大乱斗必带天赋。

第三栏选择终级猎人,终级猎人可以为大虫子大乱斗提供极短的大招cd,使得其可以更快叠满小兵被动。

大虫子副系选择韧和凯旋,凯旋的助攻百分比回被动十分契合最大生命值十分高的大虫子,而韧则保证比较笨重的大虫子不会被控住瞬间秒。

二、装备推荐

大虫子分两种路线,打野和上单,打野出门装的话一般是布甲加五红,现在有打野刀加五红的出发,也可以,鞋子出水银,再出个灯笼提高打野效率,可以再出个贤者之石,这个工资装不错。。。到了后期可以出冰霜和军团盾,S3出了些新装备,似乎军团盾还可以合,那个可以出,然后是深渊杖,皇冠,上单的话我建议出门装是水晶瓶剩下的钱买瓶,依旧水银鞋,然后现出时光杖,冰霜和深渊杖也依旧要出,当然可以出个复活甲,加护甲魔抗还能原地复活,我觉得很值。

三、对线打法

在对线打法方面,大虫子前期将q技能留住骚扰敌方英雄清线,同时w和e来快速推线,一但前期被掌握兵线,那么大虫子就可以在敌方塔前频繁消耗压制其量,在游戏进入中期后,ap大虫子走位不要太激进,,利用其远程的q对敌方脆皮后排造成伤害,并找准时机雪球上去靠大招进行斩。整体来看ap大虫子在有雪球加持的况下更像个远程ap刺客。

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一.无尽

无尽这件装备就是烬的核心装备,烬的一切输出都要依靠这件装备的被动效果来带来提升,所以说我们第一件装备就要出无尽,前期只要回两次家基本上都可以把这件装备掏出来了。

二.火炮

第二件装备我们就出火炮就好了,火炮这件装备可以提高烬的一发普攻的射程,小伙伴们可以等到自己的最后一发子弹后利用火炮的效果来远距离的点敌人一下,就可以保证自己的安全也可以打出不错的输出伤害。

三.水银

第三件装备我们就出水银就好了,把吸鞋升级成为水银就好了,增加自己的打团容错率。

四.幽梦

第四件装备我们就出幽梦,这个装备可以大幅度的提高自己Q技能和R技能的伤害,因为幽梦有着固定的物理透效果在,所以对烬的技能伤害的提高是蛮大的。

五.甲弓

第五件装备我们就可以开始甲弓了,因为敌人这个时候应该都开始兰顿了,敌人如果出了兰顿对自己的伤害是巨大的削弱,所以说这个时候出甲弓事最好的选择,可以增加自己的百分比甲能力,增加自己打肉的伤害。

六.电刀/绿叉

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