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王者荣耀分析每一个装备的属性

发布时间:2023-11-29 12:23:56来源:光伏下载站

王者荣耀装备详解

  第一、攻击型装备主要是指物理型伤害的装备。佩戴这种类型的装备主要增加物理攻击的属值。它分击型、攻速型、回型等等。

王者荣耀分析每一个装备的属性

  第二、法术型装备主要是指法术型伤害的装备。佩戴这种类型的装备主要增加法术攻击的属值。它分透型、回蓝型、回型、保命型等等。

  第三、防御型装备主要是指增加量、增加护甲、增加魔抗的装备。佩戴这种类型的装备可以使英雄的肉度,护甲或魔抗非常高,敌方英雄很难轻易打动。它分魔抗型、护甲型、回型、增加生命值型、复活型等等。

  第四、移动型装备主要是指增加移动速度的装备。佩戴这种类型的装备主要增加移动速度的属值。它分魔抗型、移速型、攻速型、减冷却型等等。

  第五、打野型装备主要是指对野怪有额外伤害的装备,此类装备必须佩戴惩戒才可以购买。佩戴这种类型的装备主要增加击野怪的速度。

  第六、辅助型装备主要是指增加队友一定属的装备。佩戴这种类型的装备主要是增强队友。

王者荣耀所有装备详细解析是怎样的?

1、神速之靴

唯一被动:+30移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)

神速之靴是合成其它6个鞋子的必须品,属是增加30移动速度他可以让你快速上线清兵、方便支援队友、逃跑等,因为加移速是唯一被动(唯一顾名思义就是只能有一个的意思)所以你出再多的鞋子移速也只能生效一个,这就是为什么不能出6双鞋的原因

2、忍之足

+110物理防御唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)唯一被动:减少15%受到普通攻击的伤害

忍之足属增加110物理防御,上单前期面对2个人可以有效抗压。加60移速,前期方便支援队友逃跑等。唯一被动减少15%受到普攻攻击的伤害,对面靠普通攻击打输出的英雄越多效果越好。

忍之足适用于坦克战士英雄和对面有主要靠普攻输出的英雄(例:猴子韩信后羿等大部分射手)出

3、抵抗之靴

+110法术防御唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)唯一被动:+35%韧

抵抗之鞋是鞋子里价比最高的一个,现在的英雄控制都很强,一个可能说明不了什么当你被对面好几个人一个接一个控到死你就知道什么叫绝望。看过职业比赛的一定会发现一半多的人都选择出抵抗之鞋可见抵抗之靴的重要。(抵抗之靴是6个鞋子唯一向右的可见他的任/手动滑稽)

属解析增加110法术防御,现在法师一般都带88法铭文而开始英雄只有50法术防御对面法师打你就是真实伤害了。而出了抵抗之鞋前期就可以抵御法师的大量伤害。增加60移速就不用说了吧。

抵抗之靴适用于任何英雄只要对面的阵容控制强,比如对面有墨子花木兰等所有英雄都可以考虑出。

4、冷静之靴

+15%冷却缩减

唯一被动:所有英雄技能的冷却恢复速度加快3%~10%(随英雄等级成长),这个效果对剩余冷却时间小于5秒的技能不会生效

唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)

冷静之靴属增加15%冷却,冷却缩减上限为40%适用于需要频繁使用技能的英雄。被动简单来说就是对于5秒以上的技能冷却时间会更快。

冷静之靴适用于靠技能打伤害的法师还有辅助,法师比如貂蝉将嬴政,辅助蔡文姬孙膑

5、秘法之靴

唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)唯一被动-法术精通:+75法术透

秘法之靴属增加75法术透,可以让你前期**更疼就算对面出抵抗之鞋也不会损失太多伤害

秘法之靴适用于打爆发一套秒的法师,比如草丛三婊安琪拉妲己王昭君,秘法鞋是比较冷门的鞋子因为现在大部分法师都出冷却鞋

6、极速战靴

+30%攻击速度唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)

极速战靴属增加30%攻击速度,需要攻速的英雄自然是最佳选择。

极速战靴适用于全体射手和部分打野韩信猴子李白刘备等

7、疾步之靴

唯一被动-神行:离战斗后增加60移动速度唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)

疾步之靴属离战斗后增加60移速,记住是离战斗(7秒钟不攻击和不被攻击才算离战斗),所以想靠疾步之靴逃跑的就别再出了如果对面追你7秒你早就挂了或者跑了

疾步之靴适用于辅助因为他价格便宜辅助又没多少钱,当然他的主要作用是用来更快支援队友而不是用来逃跑,辅助比如鬼谷子、明世隐,所以个别腿短法师也可以考虑出为了方便快速支援队友,比如妲己、小乔

最后是关于双鞋流,只适用于个别英雄,比如貂蝉很需要冷却缩减但又怕被控秀不起来,所以出冷却鞋加抵抗鞋。

后期冷却够了再把冷却鞋卖了换其它装备。

2023王者荣耀装备属介绍汇总

  №.Ⅱ﹏2023王者荣耀吕布出装攻略

  №.Ⅲ﹏2023王者荣耀典韦最强出装

  №.Ⅳ﹏2023王者荣耀荆轲最强出装

  2023王者荣耀装备属分析

  攻击类装备。攻击类是指物理加成的装备。基本分为加攻击力,加攻速,加击,加量,加移动速度,加吸,加抗,加护盾以及各种特效,比如电刀特效,冰锤特效。

  法术类装备。法术类主要是法术加成的装备。基本分为加法强,回蓝,加抗,加吸,以及各种特效,比如冰杖的减速,折磨面具的持续掉。

  物理防御类装备。物理防御,也就是物抗,可以减少承受的物理伤害。主要包括是由布甲、蓝水晶和红水晶合成的。推荐几个好的物理装备,霸王铠甲,加量最高,不详,减少对面放风筝的能力,寒冰之心,加蓝减CD,反甲,反伤利器。

  法术防御类装备。法术防御,也就是魔抗,可以减少承受的魔法伤害。主要包括魔抗斗篷,红水晶合成。推荐几个好的魔抗装备,振兴之凯,减CD加量和魔抗;魔面纱,加一个500的魔法护盾,很不错;军团,对面法师多,必备的装备。

  移动类装备。很多人认为移动类装备在后期就没作用了。这明显是片面的。当对面风筝英雄很多时,移动速度显得格外重要。主要包括布甲鞋,魔抗鞋,CD鞋,急速鞋等。

  最后就是打野类装备。主要应用在3V3,5V5。很简单,包括加攻击,加法强,加攻速三种。<<<

  王者荣耀十大高价比装备推荐详解

  1.忍之足

  只要690附加110护甲,最主要减免百分之15的普攻伤害,玩的久一点都知道这双鞋是出场率最高的鞋,不管你是什么位置,值得拥有。

  2.破甲弓

  这个版本卖贵了而且合成不圆滑了,上个版本的神器。输出位的第一大件必须破甲,宫本木兰的小核心装备,45的护甲透肉不在是肉,前期憋出破甲打谁谁,我的最

  3.破军

  输出装最贵的装备也是顶级输出大件,200物攻的属,我大吕布曾经的核心装备甩谁谁蛋。最主要是它的被动,对百分之五十量以下的目标要成额外百分之30的伤害,残终结者。出场率不高的原因不是因为不够牛,是因为太贵太拖节奏,除非打到大后期破军才会成型。

  4.振兴之甲

  作为一件法防装备其属也是良心之作。就算对面没ap大部分坦克也有出绿甲的必要。10的cd缩减和牛的被动回才是它存在的价值,面对菜刀队一件绿甲也会给你不小的收获。

  5.闪电匕首

  喜欢叫电刀,其实这是ug装备。为什么这么说呢。玩过联盟的都知道里面的电刀是需要蓄能的,被动满了才会触发,而荣耀里的电刀是随机触发的,而且触发几率特别特别高,攻速够快闪电不断伤害也是挺爆炸的。配合20的击属,所以电刀的最佳搭档无尽之刃才能更完美的发挥,还有他的价格属实便宜。

  6.三圣之力

  这个版本的神器,木兰猴子党的福音,咒刃被动简直了狗了,技能后额外百分百的伤害,什么概念?就是猴三棒转世猴六棒!试想一下一个除了电刃三圣无尽的猴子,棍棍击附加这种伤害,不说了我去冷静一下,别以为出了不详就可以和猴子嘚瑟了,你还是脆皮。

  7.冰封之心

  冰心这件装备是团队必须有的,打团战它的被动不容小觑,所以必须有人出冰心,是必须!虽然它作为一件防装不加一丁点量。但它的属也是很的,虽然现在被戏称法师荣耀但刺客横行这事谁都改变不了,所以护甲这东西变得尤为重要,尤其是那种分分钟可能被秒的脆皮。还有20的冷却缩减,这才是它的核心属,不管是法师还是刺客还是坦克,全靠技能混饭吃,这20的冷缩真的可以让你上天。

  8.族之书

  先说一下吸书只要1200!对!只要1200,75点的法强中规中矩,10的冷却缩减算是良心。最最重要的是这是法师唯一一件拥有续航能力的法强装备。适用于任何法师,它可以让你不用再残跑回家再跑回家,浪费几波兵线拖夸经济,错过几波团战猥琐塔下甩技能配合回复医疗包,一会又满状态复活了,前中期一件书可以让你在以后得十几分钟获得远远不止1200的收益。

  9.冰脉护手

  也就是联盟里的冰拳,这绝对是件神器,只是最适合它的英雄马可波罗(ez)没出现,目前好像适合的英雄也没谁,马可波罗出了以后你就知道冰脉的心了。

  10.军团荣耀

王者荣耀所有装备解析

王者荣耀装备解析,防御装备篇。

1:红莲斗篷

+240物理防御+1200最大生命,唯一被动-献祭:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害,没升一级增加4点伤害。讲解:坦克用来打输出的装备之一,如果够厚,皮够硬,火甲能给一个坦克打出不俗的伤害,有一点不清楚就是火甲的法术伤害有没有受到ap数值的加成,以及每升一级增加4点伤害是基于你购买这件装备开始叠加还是从1级开始叠加。

2:霸者重装

+2000最大生命+100每5秒回。唯一被动-铠:击助攻会在5秒内回复20%的生命值,此效果有10秒CD。讲解:本游戏中生命值加成最大的装备,坦克到了后期基本都会出。被动:击或助攻回能提升坦克在团战中的续航,CD感觉略长,不过下赛季要改。

3:不详征兆

+270物理防御,+1200最大生命。唯一被动-寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度和15%移动速度。讲解:一个物理抗的神装备,玩肉除非对面没有ad,不过一般不可能,必出的装备,被动受到攻击会减少攻击者的状态使坦克能为团队出更大贡献。有一点争议就是关于典韦要不要出这件装备,我觉得大可不出,典韦就是要别人打你,我减你攻速你不就少打了,少打了我我伤害也就少打,可能有人觉得减移速有用,个人认为不如讲不详换冰锤,他还更没法跑。

4:振兴之铠

+10冷却减缩,+180法术防御,+1100最大生命,+45每4秒回。唯一被动-回复:受到伤害会在两秒内回复4%的生命值,这个效果有10秒的CD,唯一被动-统:受到治疗的效果提高20%。讲解:法术防御的装备之一,有着不错的加成,还有减CD,被动回复忽略不计,被动统提升20受到的治疗效果包括吸。所以像貂蝉,芈月,曹,扁鹊会适当选择购买。ps:关于魔面纱与振兴之铠的选择,当对面ap属于爆发型伤害时,选择魔面纱,当对面ap输出持续型伤害时,选择振兴之铠,如果对面ap太多或者发育太好,可以两个都买。

5:魔斗篷

+280法术防御+1100最大生命,唯一被动-迷雾:每20秒获得一个吸收450~1500点法术伤害的护盾(护盾效果随英雄等级成长)讲解:对方法师爆发过高时防止被秒的第一装备。等级达到15,形成的盾甚至多于准备提供的生命值。

6:冰封之心

+20冷却减缩+500最**力+360物理防御。唯一被动-冰心:减少附近敌人30%攻击速度。讲解:蓝耗大或者需要技能CD的坦克会出,当对面阵容主要依靠攻速打伤害时也会出。注意一点:寒冰甲与冰脉的选择。当对面阵容靠攻速时寒冰甲,当自己留人能力差时出冰脉(仅坦克)。当自身具有较强风筝能力时出冰脉。

7:冰脉护手

+60法术攻击+10冷却减缩+800最**力+360物理防御。唯一被动-咒人:使用技能后下次普通攻击造成范围减速与物理伤害,这个效果有3秒冷却时间。讲解:用来留人风筝的装备,值得注意的是,冰封之心合成需3个布甲,最后物理防御+360,而冰脉护手合成只需1个布甲,最后防御+360自己体会。

8:贤者的庇护

+140物理防御,+140法术防御。唯一被动-复生:死亡后两秒原地复活并获得60%量,这个效果有3分钟CD。讲解:复活甲,没什么好讲的,不过听大神们说,在死掉复活的两秒钟内把复活甲卖了然后买别的装备,反正我手速不够买不到。

9:烈之甲

+60物理攻击,+1000最大生命,唯一被动-无畏:受到伤害获得一层增益,每层提供2%移速和2%伤害输出率,最高5层。讲解:明明是用布甲合成却不加防御的奇葩装备,偏向于进攻型的防御装备,还有谁能解释一下,伤害输出率是什么鬼。

10:冰霜战锤

+40物理攻击,+1200最大生命。唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%移动速度。讲解:

和烈甲一样,偏向于进攻型的防御装备,适用于留人能力差的坦克或者战士。

11:魔之怒

+20物理攻击,+1000最大生命,唯一被动-怒:生命值低于30%时获得怒,增加40点攻击与强大护盾持续8秒,效果有90秒cd。讲解:并不是很适合大部分坦克的装备,倒是有些刺客会出。被动的盾感觉若有若无,就是变大挺好玩的。

12:反伤刺甲

+480物理防御,唯一被动-荆棘:受到攻击会对攻击者反弹基于自身最大量1%的魔法伤害。讲解:坦克少数几个能打伤害的装备,护甲是全游戏中最高加成的装备,配合霸者重装,分分钟让对面绝望。ps:典韦大招之后反弹的伤害也是真实伤害,不过下版本反甲要改,不能反魔法伤害了。

13:奔狼纹章

+400最大生命+400最**力+100物理防御,唯一主动-奔腾号令:60秒cd,增加周围所有友方英雄10%伤害输出和30移动速度,持续两秒。讲解:典型的辅助装备一件。让辅助掌握开团时机或者反打时机。一瞬间增加的伤害很客观。

14:军团荣耀

+1000最大生命+60每5秒回。唯一被动-军团:提升周围800范围友军物理和法术防御(随等级变化,最高120点),讲解:同样作为辅助装备但是永久加成,没有时间限制,一般会选择让队伍中的坦克购买,对团队收益较大。

王者荣耀如何查看装备属

  王者荣耀里面有很多装备,好多装备的被动效果可能记不住;那么我们需要查看一下装备属,然后进行合适的装备搭配。

  打开王者荣耀点击下方备战

  点击局内道具

  然后就可以看到装备列表了,屏幕右边是装备介绍。

  末世:

  +60物理攻击

  +30%攻击速度

  +10%物理吸

  唯一被动:普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害,这个效果最多只能对野怪造成80点伤害。

  点击按钮合成途径;可以看到是如何合成的。

  点击右侧栏的装备分类,可以看到其他装备。

  这样了解了装备的属,就可以搭配自己需要的装备组合了。

王者荣耀装备被动属

  大部分成型装备都拥有一个附加属,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思:同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。让我们了解一下王者荣耀装备被动属吧!

  简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起到身上,发挥作用的被动只有一个。

  举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突”。

  “唯一被动”的`相关常识

  “唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。

  同名“唯一被动”的属就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加

  装备的基础属不属于唯一被动,是可以叠加的:比如泣之刃25%的物理吸不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸

  没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术透”,如果同时购买这两个装备那么法就有150点了装备冲突会怎样?

  装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属无关,是系统固定设置。

  举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。

  “被动冲突”的装备有哪些

  那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:

  宗师之力&巫术法杖&冰痕之握&符文大剑

  冲突被动:强击

  解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加

  制裁之刃&梦魇之牙

  冲突被动:重伤

  解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制

王者荣耀属上限是多少各项属上限怎么看

王者荣耀全属上限数值数据如下:

1、冷却缩减上限40%。

2、击几率上限100%。

3、击伤害上限50%。

4、攻击速度上限200%。

5、移动速度上限800。

6、韧上限35%。

7、物理吸上限100%。

8、减速效果上限40%。

9、免疫伤害上限100%。

10、法术吸上限25%。

11、法上限45%/具体数值150。

12、物上限45%/具体数值250。

法术强度,物理攻击,生命值,法力,护甲,魔抗无上限。

由于这个属上限只能是口述计算而得到的,所以无法用步骤展示如何去看。

扩展资料:

王者荣耀武器装备对于属的加成:

1、破灭君主,按当前量8%计算物理伤害。

2、闪电匕首,被动是法术伤害,而且能击,也能享受无尽的击效果加成。

3、回响之杖,技能触碰的第一个敌人并爆炸,范围为近战普攻范围。折磨是技能触碰到的所有敌人。

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