发布时间:2023-11-17 03:03:27来源:光伏下载站
混沌骑士出装怎么出装才能更强
1、中期核心装后期神装混沌骑士是一个输出比较依赖大招的英雄之一,而分身强袭的搭配是能让混沌骑士在大招形态下打出非常恐怖的输出。
3、黑皇杖就是一个万金油的物品能输出能自保时机的把握才是关键
4、增加神杖效果。混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离大概为1200实相裂隙对目标施加-3/4/5/6点护甲降低效果,而不是获得额外攻击力。
dota2混沌骑士怎么玩玩法介绍先说出装:我习惯的出装是吃喝+撑属+芒果=》魂戒=》假腿=》臂章=》分身斧=》金箍棒/大炮/龙心/强袭
说明:魂戒看你不出,毕竟混沌是一个很吃技能的英雄,魔少多,尤其是现在被动触发时也能吸了,所以很推荐魂戒,但不是必须的。最后四个大件无所谓顺序和取舍,主要看当时的战况和双方的阵容了。
再说技能:我习惯主2,1和3同等对待,有大点大。因为2技能没有弹道不容易被躲掉,而且会对混沌的大和分身斧有很大帮助。并且运气好的话,拉进来之后就是十字围,正好卡住位,让人走不出去2333333
再说打法:混沌虽然2技能被改过,但我觉得依然很强。尤其一开始对线时,混沌也是为数不多的能正面应刚压人的英雄,又肉,初始攻击又高,又是基础移速最快的英雄之一。找个带控的队友配合你,3级(1,2,3各点一级;或者2技能两级,不点被动)一般就可以强行掉对面的(只要不是肉的过分)。等出了臂章后,就是混沌的第一个强势点,你会发现开了臂章混沌比绝大多数场上英雄都要肉,而且输出高。技能释放上,肯定是躲视野先开大,要不然对面就直接跑了等你大没了再打。然后先拉,a几下,看要跑出你幻想的包围了再晕,一定要尽量避免先晕人。因为你晕住之后是没有办法及时输出的,除非敌方就在你身边,要不然多少都会浪费眩晕的时间。
最后一点,打混沌就是不能怂,哈哈击+吸,再学会切臂章,一路强势到高地。
混沌骑士最好装备出什么?混沌是dota里一动速度最快的英雄,出门装就2拳套,2净化吧,1组数和1个大药罐,混沌2级后人快,但要随时记住自己的魔法,所以净化要带点。
中期就应该有假腿、2护腕、坚韧球(速度快的狂战都出了)。因为混沌的能继承真身的所有属,所以称属很重要,假腿远比什么鞋都好,攻速要重要。
后期装备就要先来个大斧子了,转龙心的,就是为了它的属而撑的,一般混沌对龙心的要求不大,有分身很难挂的,但32点力量就很可观了,有钱的还可以配个分身斧,分身系的都需要分身斧,这时龙心的价值就体现了,可以把分身斧的分身属提高了,这样很难辨别哪个就是真身了。
最后建议混沌的神装是:假腿、分身斧、狂战、龙心、双刀(分身多了,残废的概率很高)、金刚棒(祭品也行,看需要了,这个可以让分身站的更稳,钱多的来2个龙心也好)。这样的装备我想除了猴子有的一打,其他的看了都要跑了。
魔兽争霸III:冰封王座——混沌骑士出装混沌靠着1技能有着非常强势的游走能力,游走打顺了可以往后期路线发展,后期分身后4个神装100%攻击力的混沌可是非常猛的。
推荐出装
出门装
对线期适合凶狠压迫,搭配控制型队友很容易实现击,优势况下不妨带上补刀斧,让对手哭无泪吧。
中期核心装
双刀撑,合成平滑,提供不错的移动速度加成和残废效果,配合其本身DOTA第二的移动速度,追逃命的利器。
全面战争战锤混沌骑士怎么打全面战争战锤中混沌势力的骑士非常强势让很多玩家为此头痛不已,许多玩家不知道全面战争战锤混沌骑士怎么打,下面深空高玩为大家带来下面为大家带来全面战争战锤混沌骑士打法攻略,一起来看下吧!
混沌骑士冲击阵型能力简直一顶一。
刚才电脑的8级混沌骑士正面冲我碎铁,直接冲破第一层,然后顺着冲破第二层弩手,再顺着冲掉我第三层的火炮,直接废掉我的管风琴。我屠夫在第四层都没反应过来他就透整个阵型了,接着龙魔巨魔和混沌卵也一起跟进了,我阵型一侧就完全被废掉了。
但是你自己用混沌冲骑就没这效果了,自己完全没电脑拉的好。而且太贵,还出的慢。
对付混沌骑士方法
对付混沌骑士好办法其实就是持戟小一个,正面吊打还跑得快。矮人对付这个太麻烦了,摆阵型他能直接透,屠夫和他一对一也打不过,好办法就只有直升机和rpg后排输出。
以上便是全面战争战锤混沌骑士打法攻略,希望对玩家有所帮助!
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DotA6.69热门英雄攻略:混沌骑士无坚不摧英雄介绍:
'作为混乱之神的**,Nessaj极力运用他被赋予的力量散播混乱和。他竭尽全力对抗着秩序和善良。他可以通过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手,再配合他裂空间的能力,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给正义以迎头痛击。
力量-17+2.9
敏捷-14+2.1
智力-16+1.2
可以学习混乱之箭,闪烁突袭,致命一击和幻象。
移动速度325射程100(近身)
技能介绍:
混乱之箭
技能点评:人品骑士的由来,太拼人品了,眩晕时间很好用,前期出4秒就是一颗人头,后期平均3秒的眩晕也很有潜力,伤害平均只有100,不能指望。
实相裂隙
技能点评:改版后成了神技,能带着幻象一起飞过去,意味着混沌再也不用为幻象打不到人儿苦恼了,而且附加的攻击幻象也是有的,配合3级大,瞬间就是400的额外伤害,恐怖啊。6秒的CD,相当的短了,追利器,不过前期还是主升1技能吧,毕竟前期要追6秒,估计就是被反。
致命一击
技能点评:DOTA第二的倍数,倒数第一的概率,又是一个拼人品的,后期DPS的进一步提升,不过前期还是不要升的好,攻速那么低,很难出的。
幻象
技能点评:混沌就靠他吃饭了,3级相当于瞬间4倍攻击,什么概念?6心人马见了也得给我躲着走。不过超高的魔耗(相对于混沌来说)注定了这个技能的悲。
英雄定位:
大后期
混沌也只能作为一个大后期来打了,虽说C在前期有着不错的眩晕,不过很不稳定,伤害也低,关键是其高磨耗,混沌又是个弱智,注定了你游走抓人的效率必然很低。中期又没有AOE,又是一个近战,团战比较无力。不过团战过后收割倒是一把利器。
推荐加点:
如果前期推塔你们的推塔比较牛的话,可以早早把大加上去,混沌大团战不好用,拆塔可以一流哦。
装备路线:
前期:
出门:。如果对线有宙斯、树精卫士等,可以考虑出个小魔棒,不过没必要合成大魔棒,多花300块,不值。
不推荐出门骨灰盒的散件,因为ganker比你更需要他,留给他们出吧。也极其不推荐补刀斧,因为它没属,225够买2组树了,混沌的攻击也不低,要学着摆对他的依赖。尽量走优势路,非要走劣势路的话,请跟着一个线上压制力够强的英雄。
混沌混线就好被压的准备,你一没爆发,二没磨技,三没刷兵技能,就猥琐的躲后面补兵就可以了,这出门装吃喝充足,慢慢混吧。另外混沌魔法太少,最好魔都留着,如果队友来帮忙,再放技能。
在线上混,尽快把灵魂之戒出来,不过注意,这魂戒纯粹为了**魔混线的,除非队友过来,否则不要随便用,混沌不是老牛流浪,可以磨的同时收兵。也不像猴子的标那样有比较高的伤害,同时你回就全靠他了,用多了很伤的。
PS:想用E把对方拉到塔下收割的同学注意了,实际上这没那么好用的,E到顶级也不过700的距离,而且是拉到中点,也就是说只能拉过来350的距离,除非对方菜,不然很难有机会拉到塔下,而且就算拉过来了,塔下如果有小兵,塔也不一定打他,如果没有兵线了,谁还会呆在那让你拉。
E真正的用法是在兵线上,趁你们兵线较有优势的况下,在对面近战过来补兵的时候(最好是反补的时候),站在你们兵后面一点,然后E,就会把对方拉到你们兵后面,他们的兵就会来打你,你们的小兵也会转头,很容易把人卡主,人头就诞生了。不过,如果对面是比较强势的英雄,E还是少用为妙,不然你E上去了可就出不来了。
第二件装备假腿这个不解释,前期神装,如果你不会战斗中灵活切腿的话,建议你永远用力量的(适用于所有英雄)。
这时候开始进入一个gank高峰了,不过你的任务不是到处游走人,继续蒙头打钱。就算是线上没人,也要注意反补,把兵线控制住,这是非常考验补刀功底的英雄。随时注意线上,没人了就赶紧闪,由于混沌没有打野的能力,所以尽量拉野,尽可能的拉双野,迅速把兵线拉回来。
有了假腿怎么办?继续打钱,是滴,混沌是一个比较闷得英雄,需要一段很长时间的farm,和美杜莎差不多,所以喜欢gank的同学,还是去玩别人吧。这段时间尽量不要大团,不要游走,安安心心的打钱,心里不停的劝自己,我是zj,我是zj。当然,队友游走过来的时候,勇敢的上去放技能吧,混沌的技能前期的控还是很不错的。队友走了继续farm。没了靠魂戒慢慢回,少的多了,果断运大药膏过来贴上。
记得,身上什么都可以没有,但是,绝对不能没有TP,一般况下,身上至少2本,保证你要是飞到中路无法购买的时候,能够飞回边路继续打钱。(适用于所有farm英雄)
打钱的时候要关注对面的carry,混沌前期比较疲软,但是欺负一下火枪,游侠,幻刺这样的大后期还是没有问题的,看到他们在打钱,果断飞过去赶走他们,自己霸住那条线(注意不要被埋伏了),把他们赶到野区去(反之,所有后期,能混线就混线,尽量不要去野区,野区的钱比线上少多了)
下一件装备圣殿指环,没事不要开,不过看到对面没人陪你了,果断开启,迅速把兵线推过去,开大,拆塔(前提是你学了大)。混沌大前期团战作用不大,不过拆塔可是一流的(记得尽量补到塔,400+的钱呢)
中期:好了,终于可以开始大件了,第一件大件什么呢?我们有以下几种选择。
狂战斧:说实话,我相当的不推荐这装备,虽然他能提供不错的攻击,回和回魔,但是他没有任何属,分身可是不继承任何直接加攻击的东西的,也就是说,你开分身后,分身相当于没这装备,对比一下后面的装备,你就会发现,他加的攻击其实很低很低。
散失之刃:比较推荐,消魔效果,一点魔法上限的提升,都是不错的选择。不过遗憾的是,混沌是个力量英雄,所以他提供的敏捷不能转化为攻击力,加上混沌开大是100%的攻击,基本打不了几下,消魔效果不明显,对付骷髅王效果不好,关键是他不撑,对混沌这样一个近战来说,没量就意味着死亡,后面有更加适合的装备。
幻斧:乍一看,不错的装备,能提供量魔量上限,不错的移动速度加成,还有个分身技能,配合大,可以有6个人一起攻击。不过他有个致命伤,他本身提供了10点智力,就是130点魔,但是开启分身需要165点魔,看看混沌的智商吧,本来魔就不够用,还是算了吧。
散夜对剑:就是他了,撑,合成平滑,提供不错的移动速度加成和残废效果,配合其本身DOTA第二的移动速度(月骑我恨你),追逃命的利器。在混沌只有回的况下,有点不大够用,对剑的力量加成一定程度上弥补了这点不足。提供不错的力量和攻击加成,方便补刀。关键是他是全属的加成,可以被分身继承。力量提供的攻击,敏捷提供的攻速,都可以很好的增加分身的输出。
我们可以来对比一下狂战斧,对剑+16点力量,这是可以被分身继承的,3级大,4个人一共相当于加了64点攻击,和狂战相差无几(算上本体享受的直接攻击加成,实际上比狂战还高)。但是他的生存能力和攻速加成,显然要超过狂战很多。
唯一的缺憾就是他不撑魔,不过放技能之前用下魂戒,团战勉强够用了。
辉耀:这个,实在是太贵了,而且极其不平滑,让混沌一次憋出个3800,是一件非常困难的事,既不撑撑魔**魔,分身又不继承,后期输出又低,关键是,刷钱三神器中(辉耀,狂战,远行鞋),只有远行鞋是真的,其余两者实际上并不能提高刷钱能力,因为一波兵就那么多。另外和狂战一样,迅速推兵线显然不是你想要的。
指望他像猴子一样的用法?哦天哪,你的大一共持续20秒。CD140秒,完全不可能吧。
有了第一个大件以后,主要任务依然是打钱,你是个大后期,不怕拖的。不过这时候可以去参加小规模团战或者gank了,在对方人少或者阵型散的时候,混沌开大是非常恐怖的输出,有了散夜对剑的加速和残废,配合自己的速度,对面想跑是几乎不可能的,而且你的C能打断TP,如果你让人在你面前回程跑了,你就买块豆腐撞死去吧。不过,追人也要有个限度,不要追太远,如果对面来支援,你就死定了。而且你是个大后,换头的行为是亏本的。
随便打点钱,出个吸鬼的祭品,好了,中期的装备齐了,分开推进吧(看形势,要是对面是推进组合,你们后期多,还是继续打钱去)。祭品的光环能够迅速把兵线带过去,到了塔下,如果对面回防不及时,直接开大拆塔,别人回程,如果只有一个,不理他,强拆,要是下来个没团控的,果断E之,C之,掉,开大的混沌单挑无敌,开什么玩笑,敢一个人下来。
要是对面回来的人多了,耗着,别人下来超过一个,那么另外一路,你们的队友必然形成数量优势,团战就好打的多。别人回去参加团了,继续推,别人不走,那么就去混野(出祭品的作用)。
混沌什么时候都不适合打中规中矩的团战,他的优势在于单挑猛,混战推塔有优势,所以尽可能的和队友分开走,迫对方出选择,要么你不管我,我一个人迅速推塔甚至破高地,要么回来至少两个人(还得有团控,不然混沌依然可以强一个然后走人),为另外一路的队友争取人数优势。
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后期:
如果比赛拖到了后期,那么混沌也是怡然不惧,装备方面,由于混沌的攻速实在可怜,加上分身不享受直接的攻速加成,那么就成了必然的选择,他提供的攻速光环在新版本中进一步加强,能够更有效的增加分身的输出,加甲的光环也能让混沌更加坚挺。
其实混沌打钱能力不出众,如果出了强袭之后比赛还没结束,你依然很有钱,那就有很多种选择了,无非就是撑属。
:不错的敏捷加成,分身的攻速进一步提升,闪避效果使得混沌更持久,面对对面有很高的物理DPS时的选择。
:撑,加力量,相当于加攻击,分身能够继承,既提高了生存能力,又提高了输出,神器,不解释。
:对面有出蝴蝶的人的时候的选择,不过在你4个人一齐攻击,又能晕他平均3秒的时间,闪避在你面前似乎只是让他多活一秒而已,意义不大,钱多的时候就出吧。
团战:
虽然你极力避免团战,但是别人会迫你打团的,总要参加团,所以你团战的技巧必不可少。
前面说过了,混沌猛就猛在单挑上了,作为一个近战,团战很难有输出环境,如果中规中矩的打团,对面的一套aoe很容易把你分身秒掉,你就废了,所以,团战要领:
1,永远不要冲第一个,你是DPS,是要输出的,你见过哪个火枪游侠冲第一个的?所以,等别人的技能都放完的况下再上。
2,不要从正面冲,绕道后面或者侧面上,制造混乱,这才是你的输出环境,正如你的名字“混沌骑士”
3,不要随便E人,你不像幻刺,有着1000码的施法距离,700的距离,加上拉到中点的特,如果从正面E人的话,你们两个都到战场的中心,那就是两个活靶子
4,瞄准对方主力DPS或者大团控,你的大输出相当的恐怖,但是只有短短的20秒,所以要抓紧机会时间,秒掉对面的主力,这样就算你大结束了,你依然可以肆剩下的酱油货。这也是为什么让你从后面、侧面冲的原因,一般主力DPS或者关键英雄都在后排站着(跳刀的牛,谜团什么的)
5,技能顺序,先开大,然后一起拉上去,C,然后E,E的cd比较短,当晕结束后,基本就又好了(不过也没有哪个英雄能在开大的你面前站4秒吧)
相生相克:
最喜欢的队友:,倒不是他们的技能对你有多大的帮助,而是由于他们的存在,对面的站位必然很散,就给你提供了很好的环境,一对一你有秒任何人的能力。
最讨厌的对手:一切AOE,有AOE会让你立刻现出真身,不过AOE都有个致命缺陷,就是要放到一起才有威力,所以果断让上面的队友打乱他们的阵型吧,一两个AOE混沌还是不惧的。
最后申明:鄙人是zj的粉丝,farm流的坚定执行者,所以一切向着后期看,farm重于gank,有不同意见的可以搞个gank流的混沌攻略来,拒绝谩骂。第一次写攻略,才体会到有多麻烦,多多指教哈。
最后附带一首本人最的混沌骑士诗词:
失败的感觉是什么
痛苦?愤怒?还是悔恨?
允许失败,但是绝不会失去希望
一成不变的目光不止低估了对手,也会掩住自己的目光
再耀眼的星光,也有被暗云遮蔽的夜晚
等到迸发的混沌之力,将无坚不摧
事实悄无声息,却最直白不过且无法抗拒的告诉人真相
扫除了迷眼飞尘的双眼,看得更清楚,坚毅的脸颊轮廓也更加坚决
此刻的沉寂,不是退却,而是等待颠覆大地的那天
#p#副标题#e#
战魂铭人混沌骑士怎么打战魂铭人混沌骑士怎么打?很多小伙伴想怎么如何打爆这个骑马还会浑身冒火的oss,下面小编就为大家带来了战魂铭人混沌骑士打法攻略,一起来看看吧。
混沌骑士打法
混沌骑士是一个拥有两种形态的oss
骑马状态下有14条两个技能
第一形态
技能一
冲锋,会冲样指定目标地点造成伤害,如果在途中被打了,也会被顶到墙边上伤害非常高,被冲一下就有可能破盾,而且释放频率也很高。
如果说来不及躲的话,可以闪避到他的后面。
技能二
会向指定地方砍去,造成眩晕,一般后面会接冲锋。
打这个形态很简单,只要等他冲锋完去a两下就撤,这样就行了。
第二形态
也是拥有14条,但是你把他的马打没了。
这个形态下有三个技能。
技能一地刺。
会让指定方向发起地刺造成有几率击飞伤害非常的高你需要注意他的前摇,以后就可以躲避。
二技能盾牌。
当你攻击时,有几率使用盾牌格挡你的攻击,并造成眩晕一般攻击后会使用地刺很难躲掉。
非常心。
三技能也就是普通的平a,和上面一样。
打法总结:
骑马状态最好打他提前显示了可以躲,骑马的时候过一会他会跑到中间站着可以揍他。下马之后他放技能前摇很大可以闪他后面打,也可以消耗技能CD好了放个技能就跑它追不上你。
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