lossless scaling是一款无损缩放工具,软件、游戏、模拟器等都能使用这款软件, 只要是在窗口化运行的程序都能直接使用,对于软件程序方面用途自然是没有游戏多。这款软件最大的用途就是用于一些分辨率较低的老游戏,那些只有640X480分辨率的游戏就能使用这款工具直接大幅度提高清晰度。
软件介绍《无损缩放(Lossless Scaling)》是一款非常小巧且方便的桌面窗口分辨率调节工具,它不仅可以将任何窗口化游戏伸展至全屏而不会产生模糊,当你在最新PC上玩那些怀旧经典游戏时,以低于原始显示分辨率全屏运行游戏时会产生画面模糊的情况,而且游戏本身没有全屏抗锯齿功能,你也可以在工具中开启,是款非常实用的辅助工具!
软件特色无损缩放可将任何窗口程序正确缩放到全屏,无模糊。
无损缩放使程序窗口无边界,输出图像保持其原始的清晰度和完整性。
你可以在应用程序中启用全屏消除混叠功能
配置要求最低配置:
操作系统: Windows 8
附注事项: Windows 7 is not supported. Touchscreens have not been tested and may not be supported. May not make full use of adaptive sync technologies such as FreeSync/G-Sync.
使用说明- 程序必须用窗口模式,分辨率推荐用全屏的二分之一,比如2K屏就设置1280×720,21:9的2K超宽屏用1720×720(需要到NVIDIA驱动面板自定义分辨率),4K屏用1920×1080,设置2倍放大
- 另外以管理员方式启动可以让steam不一直显示你正在"玩"这个软件,也不记录使用时间
常见问题肯定有人会疑问为什么用这个软件放大而不是游戏直接改全屏模式+低分辨率?
这个问题描述起来有点复杂,我试试能不能简单说清楚:
全屏模式切换到桌面会黑屏几秒(NV驱动面板使用GPU缩放都不行),让人无法忍受,尤其是如果你玩的游戏因为数据多想切换到excel录入数据(就比如玩X3地球人冲突对比飞船、武器的性能,这个游戏内的数据信息只有单窗口,也没有自带对比功能);而窗口模式虽然切换桌面不会黑屏,但是低分辨率没有自动扩展到全屏的能力;最后就是这个软件解决了我的问题和需求,而且放大效果居然很好。
破解说明已整合破解,直接打开LossLess Soaling软件即可使用
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