TexturePacker破解版是一款图片打包软件,可以把若干资源图片拼接为一张大图,非常适合网页、游戏和动画等等行业,有需要的用户快来下载看看吧。
软件介绍TexturePacker是一款把若干资源图片拼接为一张大图的工具。网页设计师前台制作css的时候,为了提高载入速度,往往把很多小图拼接成一张大图,一次载入,减少I/O,提高速度。这个好懂吧。所以不管怎么样,“拼大图”这个流程不可少。
TexturePacker这个词从字面来说就是Texture(纹理) + Packer(打包)。当然TexturePacker的功能远远不止这些,你还可以用它来生成程序所需的框架,如Cocos2d,Corona(TM) SDK ,Gideros ,Sparrow ,LibGDX,LimeJS 和Moai等。
软件特色>TexturePacker有windows版。不是所有人都有条件用水果。
>TexturePacker有免费功能限制版。(你若要求不太高,TexturePacker够你用)
>TexturePacker支持pvr格式。
>TexturePacker支持命令行集成。
>TexturePacker的兄弟软件PhysicsEditor同样是很好的物理建模工具。
一键生成CSS sprites就标题来看,其实是贬低了TexturePacker的功能的,因为TexturePacker远远不止用于生成CSS sprites,只不过对于小编来说,也就只能用这个功能而已。
CSS sprites是TexturePacker一大功能,你只要将所有网页小图片添加到TexturePacker,然后设置文件导出格式为css,即可快速生成一张整合后的图片和css文件,这对网页前端设计师来说是不可多得的高效率工具。
使用说明1、打开TexturePacker
2、我的图片资源存放在F:\_data\vPuzzle\resource.work,如果你喜欢,你可以把整个文件夹拖到右边的①区,下图是拖进去以后的模样。
3、但是往往我们不想一股脑把所有图片合在一张超大的图中,所以我个人比较喜欢手动添加图片,这样便于控制。
4、我添加了一些图片,并把它们拖到上面图右边的区域
5、ok,该保存了。在data file处填入你要的plist文件路径,在texture format处选择你要的图片格式,在texture file填入你要生成的图片路径。(其他还有很多细节的设定,请尝试体验几次就明白怎么用了)另外,最后,点击菜单条的publish按钮,哦了。之后你可以利用它着手制作一款伟大的游戏了!
注意事项TexturePacker-3.0.9-win32.msi是安装包,TexturePackerGUI_crack.exe是破解补丁,安装完后把TexturePackerGUI_crack.exe拷贝到TexturePacker的安装目录下,以后就运行它就OK了。
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