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Pano2VR是一款电脑全景图制作软件,该工具可以快速制作VR全景图,还能将全景图制作为视频或H5格式并导出,可应用于多种平台和行业。

软件介绍

Pano2VR能制作精美的VR全景图,全景图就是当今比较热门的VR图像,这种图像打破了传统图像的限制,通过特殊处理制作而成的VR图像,可以帮助用户以360度的视角来全方位的看图像,所以这种图片多是风景图,这样就能欣赏各个角度的美景。

Pano2VR可以把全景图像转换成的QuickTime或者Macromedia Flash8和Flash 9格式的功能,可定制皮肤,您可还以选择的用户界面有英语,汉语,法语,日语,德语,波斯语,俄语,西班牙语,土耳其语和瑞典。Pano2VR还可以转换你的球形、圆柱形、多分辨率为360o全景全景互动。并且它还能帮助用户将制作好的图像快速地上传到其他的平台上,比如HTML5,Flash和QuickTime等多种平台。它还能使用皮肤编辑器可以帮助您自定义的外观和感觉你的项目。您还可以添加热点、图像、视频和音频,从而创建真正的多媒体体验。

软件特色

1、图像修改。

有时,全景不水平和有多余的三脚…它发生。通过几次简单的点击就可以完成全景的绘制和移除三脚架。

2、建立虚拟旅游。

无论多大的旅行,可以帮你快速而轻松地把它连同自动连接,过滤,主节点编辑和一个内置的旅游地图。

3、提高经验。

加入互动元素,如热点,定向声音和视频到您的全景。使用强大的皮肤编辑器来设计自定义按钮和控制器-所有这些都可以作出响应,所以设计适合任何屏幕。不需要编码。我们的承诺!

4、无缝更改预测。

很容易在观看投影的球面全景或打开全景从一个小的行星角度直线打开或创建一个标准格式的视频,通过不同的预测。

5、揭示亮点。

引导观众通过创建一个动画路径通过你的全景或巡回展示最好的地区。在任何时候,观众都可以进一步互动和探索。您甚至可以导出这个作为视频文件的通行证。

6、有助于谷歌街景。

提供添加和编辑现有的全景和去谷歌街景的一种简单方法。 一旦你连接你的帐户,你会看到你已经上传到谷歌街景旅游和全景。您可以继续添加到您的图库,甚至下载现有的图像。

7、展示你的作品。

口你的全景如HTML5、Flash或QuickTime VR格式或使用我们方便的插件,直接邮寄到你的WordPress、Joomla,Drupal网站。可以将帮助你改变你的图像在不同的投影印刷。

软件功能

1、输入格式

Pano2VR支持平面,圆柱形,球面(等矩形),立方体面,交叉,T,条和QuickTime VR作为输入格式,还可以在这些格式之间进行转换以修饰立方体面。支持的文件格式为JPEG,PNG,TIFF,BigTIFF,Photo shop PSD / PSB(每通道8,16或32位),OpenEXR,Radiance HDR和QuickTime VR文件。

2、皮肤编辑器

皮肤编辑器允许您为您的全景播放器设计自己的外观和感觉。您可以添加自己的按钮和图形,设计热点并为虚拟游览建立地图。

您还可以将动画和声音效果添加到皮肤,以帮助用户与全景图像进行交互。

3、声音编辑器

使用声音编辑器,您可以将各种声音添加到您的全景。您可以添加简单的背景声音或在3D空间内定义定向声源。

您可以选择不同的声场形状,改变直接声场和间接声场的大小,并选择最大和环境音量来设计您自己的音景。

4、Flash Export

Pano2VR将包括所有图形元素的全景图导出为Flash 10格式的单个SWF文件。这样可以更好地控制下载行为,并且可以更轻松地将全景图分发给客户端,将其添加到内容管理系统或将其发布到博客上。

圆柱和立方体全景图可以自动旋转,具有可选的方向,速度和延迟。全景图可以包含热点以及预定义或完全可定制的外观。集成的皮肤编辑器还允许您以友好的方式将地图,链接,徽标和其他信息添加到全景。

5、HTML5导出

HTML5输出使用WebGL或CSS3 3D转换来允许在不支持Flash的设备和浏览器(如苹果的移动设备)上播放全景图。可伸缩的矢量图形,点热点和皮肤也支持在HTML5输出。

6、QuickTime VR导出

Pano2VR可以导出圆柱形和立方体的QuickTime VR全景,包括渐进式下载,可选方向的自转,速度和延迟,用户数据,保护标志和预览轨道。

7、转换输出

使用转换输出,您可以将全景图重新映射到不同的投影,以供打印,视频全景或SPi-V等其他全景播放器。

输入格式

输入格式

Pano2VR支持平、圆柱、球(equirectangular),立方体的脸,交叉、T、条状和q uicktime VR作为输入格式与增加的能力,这些格式之间转换的修饰的立方体的脸。文件格式支持JPEG、PNG,TIFF,BigTIFF、Photo shop PSD / PSB(8、16或32比特/渠道),OpenEXR,光辉HDR,和q uicktime文件JPEG编码与虚拟现实。

Pano2VR允许你补了这个输入图像动态变化。你可以选择一个面积的全景和出口它到你的图像编辑软件。

这个补丁工具支持阿尔法途径,只有那些区域需要固定是remapped和其余的形象不是感动了。

这个补丁工具也可以申请镜子球或球形上限部分要躲起来。你可以看到补丁工具教程中看到他的攻击动作演示。

皮肤编辑器允许你设计你自己的外观和感觉你全景的球员。你可以添加自己的按钮和图形,设计和建造一个热点地图为虚拟之旅。

你也可以添加动画和声音效果在皮肤上可以帮助你的用户,与你进行全景图像。

如果你不愿意设计你自己的皮肤你可以用一个兴趣Pano2VR随之而来,下载皮向第三方或从用户设计皮论坛。

你可以用编辑器添加了各式各样的声音听起来你的全景。你可以添加一个简单的背景声音或界定定向声源在三维空间。

你可以选择不同的声场形状,改变大小的直接和间接的声场,选择一个环境水平最大,设计你自己的音效。

怎么用

制作全景图片不仅需要很好的素材内容,还要制作者的细心制作才能达到完美无破绽,Pano2VR非常强大并且便利,但是对于初次上手使用的用户来说还是非常陌生的,很多功能名词都比较陌生,下面小编就带来Pano2VR教程让你了解使用方法:

我们以Pano2VR 4.5.3这个版本作为咱们一起学习的基础。

好,我们先点开它,看它长什么样子

因为这是window系统的版本,长的也要符合windows的特征。上是菜单栏——“文件” “工具” “漫游” “帮助”,紧挨着下面工具栏,很简洁只有三个选项——“创建一个新工程” “打开工程文件” “保存工程”。

下面是主界面。有这么几个板块,输入 显示参数 用户数据 交互热点 媒体 输出 漫游浏览器,我们接下来一个一个的看。

输入什么?当然是全景图了。有几个大字 “拖放全景到此处”,没错,我们可以把全景图直接拖放进来。

后面的这个选择输入是什么东东,我们点开看一看。

嗯,有输入的类型,和文件的位置,我们来先看一下输入类型。

它默认是“自动”,也就是根据你的图片自动识别是啥类型,下面有“矩形球面投影” “立方体面片” “柱形” ……功能很强大,不一一说明了,我们只要记住 “举行球面投影” 就ok了。

下面的“文件”有“全景图” “交互热区”,只说“全景图”,从这可以添加已保存的全景图的路径,即可添加全景图。

“打补丁”就是“补天”和“补地”,就是对一些由于视角限制不能拍到顶部的天和底部的地的全景图进行修补。

有时候我们拖入一张全景图输出全景的时候,发现最上面的“天空”或者是最下面的“地面”有一块黑洞,就这这样:

这个黑圈还是比较小的,有的会更大一些。

导致这种情况原因有多种,可能是我们拍摄的问题,也可能是拼接的问题,一般前者的原因比较多,常见于一键拍摄全景的设备。

原理就是拍摄的广角不够,视角受限:

那么解决办法是什么?这个人家的程序猿早就想到了,Pano2VR自带“修补”功能——打补丁。原理很简单,就跟PS里的“橡皮图章”工具一样,提取——覆盖。

我们看看怎么打补丁

点击“增加”

首先说一下,手里没有那种带黑圈的全景图,为了实验,我把一个完整的全景处理了一下,在下方加了个“黑条”,这样扣成球面就有黑圈了。

然后看上上个图,对全景打补丁,我们看输出那块儿。类型,有好几个,只用默认“图片”就好;格式,就是图片格式,默认是tif,这个也不重要,觉得别扭也可以换成我们熟悉的jpg或者png;图片质量就是输出的补丁图片质量;文件是补丁的路径。

好了,我们了解完了,看看怎么打吧。

打补丁,记着,是先提取补丁再打补丁。

我们要先看大概需要多大的补丁,然后找一个类似的位置提取补丁。

选定大小,提取

(这一步,就是做补丁)

定好位置,插入。

 

确定,是。

我们看一下结果:

以上便是打补丁的过程及步骤。

打补丁是软件带的功能,能够对全景图进行简单的修补,但是我们也能从上面的结果看出来,补丁毕竟是补丁,即使打的补丁遮盖了黑圈,弥补了我们拍摄的缺陷全景图,可细看的话还是会有瑕疵的。当然这是由于我们的补丁素材是从原图提取的,如果我们提前准备好补丁素材,对黑圈的位置先拍出图片,再裁剪成补丁,这样会使补丁更契合一些。这和修补衣服打补丁道理一样,补丁和衣服的颜色材质相近,修补的会更好(看)一些,但是补丁打的再好,衣服终究比不过完整的。

最后再说一下:解决一个问题有好多方法,比如,这样带黑圈拍摄不全的全景图,想解决可以用以上说的“打补丁”,也可以简单一些,在多媒体里插入图片覆盖住,插入的图片可以是我们做好的补丁,也可以是设计的logo。如果黑圈太大,我们就限制一下视角,当然如果想省劲,也可以直接就限制视角。

怎么导出全景图

在制作完VR图后,我们就要将内容导出了,不过一些用户不知道如何导出,以及对输出格式的选择也搞不清楚,下面小编就对导出全景图方法带来教程:

1、假如输出页面沒有出現,只需点一下箭头符号特指的“输出”作用就可以,一般状况下只需选择“HTML5”与“动漫”就可以,这二者的差别取决于Flash输出关键包括一个html文档和一个动画文件,动画文件将全部全景图情景缩小在一起,根据html网页页面载入swf收看,因此浏览器是收看不上的,而HTML5就可以解决这一难题,电脑上和手机上均适用,依据自身的必须选择输出格式,如下图所示:

2、默认设置选择HTML5格式开展输出,在输出页面选择肌肤、输出格式、网络热点与是不是转动等设定,最终开展输出就可以,如下图所示:

皮肤编辑器作用

Pano2VR软件中的皮肤编辑器功能一直令用户疑惑,不知道如何使用,也不知道功能和作用,下面小编就通过简单的描述来讲解皮肤编辑器作用。

皮肤编辑器就是我们制作和编辑皮肤的工具。

进入皮肤编辑器,可以在在工具栏的“工具菜单”中点击皮肤编辑器。

也可以在直接点击编辑皮肤。

进入皮肤编辑器界面。如果上图点击编辑皮肤进入时,已经选择了文件,那么打开后会直接进入到已选皮肤的编辑状态。

接下来我们按个分解看一下。

最上一行的菜单选项。这里不多说,大部分Windows软件的统一样式。

下一行元素。也就是我们制作皮肤的“原料”,框栏里还有一个没有显示是音频,可以在菜单选项的“元素”里选择。

右边还有快速工具。分别是预览,颜色选择和组件库。

下方是编辑器的主体部分,

左边是“树”,有点逻辑树的意思,我们所有的元素既相互的逻辑关系都在这里显示。中间是可视化的画布,所有的元素都在这里排布,所见即所得。右边是相关参数的设置。

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