Friendly Pivot是专为Blender黑科技插件,快速改变3D光标原点支点位置,对Blender中的坐标轴进行移动旋转等操作,方便对模型进行修改。它的主要任务是通过按一个键快速方便地更改 Pivot Transform Orientation、Origin 和 3D Cursor 位置,无需选择所需的网格组件,也无需长时间通过不同的菜单来选择必要的操作。
软件特色Friendly Pivot插件模仿了Autodesk Maya Pivot Transform工具的功能,并对Blender进行了细微的区别和改进。它的主要任务是通过按一个键来快速方便地改变支点方向、原点和3D光标位置,而不需要选择对象的所需组件,也不需要在不同的菜单中长时间地选择必要的操作。
只需按住D键,将鼠标光标悬停在想要的和突出显示的部件上,然后点击LMB、MMB或RMB来改变支点。
或者使用Pivot gizmo在三维空间中移动Origin或设置自定义的枢轴方向。这两种方法现在都有增量系统。此外,Bbox gizmo有助于在当前对象的边界内调整Origin和3D光标。
现在该插件支持骨骼和曲线。也支持UV编辑器中的3D光标。
所有未来的更新都是免费的。
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安装方法建议在安装前删除之前安装的附加组件!
下载文件,然后
启动Blender,然后编辑→用户偏好→附加组件标签。
按'安装'按钮,找到并选择下载的friendly_pivot zip文件。
激活该插件,保存用户设置。
关闭偏好设置。
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