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Originie是Blender中心轴控制插件,可以控制模型的中心点,让模型根据中心轴点做旋转操作等。是一个附加组件,用于轻松操纵枢轴(Blender 术语中的原点)位置。它带有一堆工具,可以让您随心所欲地移动枢轴。通过这个插件,大家就可以更加轻松的进行中心轴的操作。这个插件在商店是需要10美元的,在本站就可以直接下载并使用。

软件特色

- 使用数字条目编辑枢轴(也使用本地偏移)

- 交互式边界框模式(边/角)

- 可视化编辑枢轴的位置

- 定位到对象的边界框(带百分比的边、点、边)

- 底部和顶部定位,非常适合角色等。

- 将枢轴移动到父母的位置。

- 将所有选定对象的枢轴重新定位到活动对象的位置。

- 将活动对象的枢轴移动到选定对象的位置。

- 将枢轴定位到几何中心。

- 将枢轴移动到光标。

- 传送到世界原点。

- 随机化枢轴的位置。

- 使用标尺作为指导来滑动枢轴。

- 用于在不修改原始枢轴的情况下进行编辑的假动画枢轴(光标、活动、选定、世界)。

- 落地,非常适合角色和 3D 打印

- 饼状菜单,可轻松访问所有功能。

- 对象和编辑模式支持。

- 支持大多数对象类型。

- 预定义的快捷方式,`INSERT` 用于可视化编辑枢轴(就像在 Maya 中一样),`SEMI COLON (;) ` 用于饼图菜单。

支持的软件版本

2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91

安装步骤

在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装

更新内容

- [新]交互式边界框模式(边/角)

- [修复]改进了枢轴编辑体验

- [修复] 支持附加选项卡的链接和额外信息

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