Adjust Vertex Weights是一个Blender权重调节控制插件,可以控制选中点移动时的权重分布,对周围点面的影响程度。在三维模型中,每个顶点都有一个权重,用于控制该顶点的变形或变换。通过调整每个顶点的权重,可以实现对模型的各种形变和动画效果的控制。最常见的是使用权重绘图工具来手动调整每个顶点的权重。在这种方法中,用户可以通过选择不同的权重绘图工具(如笔刷、橡皮擦等)来改变每个顶点的权重值。通常情况下,这些工具都提供了不同的参数和选项,以便用户可以更精细地控制顶点的权重。
软件特色这个直观的工具让您可以通过上下拖动鼠标轻松调整选定顶点的权重。
调整时权重会自动归一化,因此您可以预览网格的外观。
支持所有 Blender 版本,包括最新版本。
曾经需要装配肘部或膝盖吗?该工具可以更轻松地获得完美的蒙皮折叠效果!
像这样在受多块骨骼影响的情况下,可以精确控制复杂区域的权重分布。
除了使用骨架蒙皮外,此工具还可用于处理头发密度、物理目标、修改器影响等方面的权重。
支持的Blender版本2.79, 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4
安装步骤在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装
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