Inward Extrude是Blender模型内挤出插件,对模型做向里面的挤出操作,但是不会残留多余的面片。在编辑模式下按Ctrl+Shift+E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。有了这个插件我们可以更加方便的制作凹面向内的模型了,可以更加整齐的切割出规则形状的模型,这个软件在商店是需要付费1美元才能使用的,在本站可以免费下载并使用。
软件特色该插件基于Vladislav Kindushov和Martin Capitanio的Extrude Pull构建,请参阅Extrude Pull _
切割时,插件会添加一个比原始选择的面稍大的切割器对象,以执行布尔运算。_ _ 在某些情况下,这可能会添加双顶点,可能需要通过将它们合并在一起进行手动清理
支持的软件版本3.0, 3.1, 3.2, 3.3
安装步骤在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
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