Guide Mesh是Blender曲线硬面建模插件,在硬面建模中,以一种小破坏性、更加友好的建模方法,对面板进行编辑和转换。硬表面建模谁依赖于这项技术,但正在寻找一个破坏性较小,更概念建模友好的方法。它最初是作为一个简单的脚本构建的,目的是同时编辑指南网格和最终网格,它正逐步发展成为一套有用的快捷方式和预置,应该帮助您生成面板间隙,通风口,以及其他同步转换和编辑操作。
软件特色一个简单的馅饼菜单
该脚本包含一个简单的饼图,使用 CTRL + SHIFT + Q 激活。在对象模式和编辑模式下,一些功能实际上是子菜单。
引导网格 <> 最终网格设置
从一个或两个现有网格开始 Guide Mesh <> Final Mesh 设置。该脚本将:重命名网格,添加所需的修改器和顶点组,为它们设置父级并将它们分配给它们各自的集合。它还将使引导网格在渲染模式下不可见,并以线框形式显示。
双网格编辑模式
此模式允许您同时编辑两个网格(在 X 射线视图中使用套索工具)。通过这样做,您可以选择跨两个网格的重叠几何体。双网格编辑模式将存储您的网格的可见性设置 - 因此,如果您使用隐藏在对象模式下的引导网格,它将存储其状态并在返回对象模式后将其恢复。
隔离网格
在两个非常相似的网格上工作可能会让人感到困惑。在双网格编辑模式下,此功能允许您隔离要关注的网格。它在视口顶部显示文本作为提醒。
使用说明支持的Blender版本:
3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5
安装步骤:
在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装
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