Faceit插件是专为Blender打造的手机人像面部动作捕捉工具,它允许创建、导出和导入自定义表达式,允许半自动地为类人角色生成一组面部形状键,而无需使用任何雕刻或建模工具。同时内置了许多表情预设,方便大家进行人像的建模。可以将自定义表情预设作为内容包共享,与其他用户或队友分享您的自定义表达式,并可以在几分钟内为您的角色模型准备好高质量动画。
软件特色加载 Faceit 附带的自定义表情集或预设,立即创建数以千计的面部表情!
直观且非破坏性的工作流程将指导您创建完美适应您的 3D 模型拓扑和形态的面部形状键,无论它是逼真的人体模型还是卡通人物。
您可以使用任何配备了 True Depth Camera 的 iOS 设备来捕捉您的面部动作并将其实时重定向到 3D 角色,前提是该角色配备了所需的形状键。
任何经过 Faceit 处理的角色(配备 52 个形状键)都将与任何 iOS 面部捕捉应用程序兼容。
Faceit 为 Epics Live Link Face 应用程序和 bannaflak 流行的 Face Cap 应用程序提供直接接口。
使用说明- 注册几何
- 创建地标
- 自动生成装备
- 智能绑定 Geo 到钻机
- 摆姿势、放大和无损雕刻
- 将表达式烘焙到形状键
- 开始性能捕捉、创建控制装置或导出到游戏引擎
- 如果您需要更改某些内容,只需返回上述任何步骤而不会丢失数据
安装方法把uv_toolkit文件夹复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件
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