GN Import Export Tool是ZBrush Maya导入导出桥接插件,对于很多的用户来说可能对于这个插件的功能不是非常的熟悉,实际上这在于专业领域是比较的实用的,可以在ZBrush和Maya之间进行模型导入导出桥接,有需要的用户不要错过了。
ZBrush说明ZBrush是目前最先进的3D雕刻程序。ZBrush与其他3D工具的不同之处在于, ZBrush模仿了传统的雕刻技术,这些技术都是在计算机_上以数字方式完成的。使用ZBrush雕刻类似于使用数字粘土球,就像手工制作一样对其进行塑形。ZBrush的雕刻工具有广泛的创作自由。
过去, 3D动画师通常需要在另一个3D包中创建其角色的低分辨率版本。这种低分辨率模型称为”基础网格”。由于硬件限制,此基本模型将用于动画。但是ZBrush改变了这一切,它允许艺术家使用3D雕刻从头到尾的全部功能来创建自己的角色设计。现在,艺术家可以在一个程序中雕刻自己的理想角色,然后从那里开始工作。
使用说明拷贝ZBrush文件夹里面的内容到ZBrush安装目录如下位置,默认C:\Program Files\Pixologic\ZBrush Version\ZStartup\ZPlugs64
将Maya文件夹里面的GN_ImportExport文件夹和userSetup.mel拷贝到Maya的脚本目录,默认文档\maya\Maya版本\scripts
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