Mandelbulber是一款用于生成曼德尔球三维分型艺术的软件,它超越了通常的抽象二维图像,产生了令人惊叹的三维分形,具有复杂的着色、光线跟踪、完全的照明控制、高分辨率支持,使用
Mandelbulber是一款用于生成曼德尔球三维分型艺术的软件,它超越了通常的抽象二维图像,产生了令人惊叹的三维分形,具有复杂的着色、光线跟踪、完全的照明控制、高分辨率支持,使用它就可以制作出三维分型曼德尔球无限循环动画效果。
它超越了通常的抽象二维图像,产生了令人惊叹的三维分形,具有复杂的着色、光线跟踪、完全的照明控制、高分辨率支持,您可以创建超过16000 x 16000像素的图像,甚至能够在相机周围和进入您选择的视图的地方创建自定义动画。
1、可创建三维、超复杂、Mandelbox、IFS和许多程式化模型。
2、含有复杂的三维光线跟踪着色器:具有硬阴影、环境遮挡、景深、半透明和折射等。
3、Qt5环境中有丰富图形用户界面。
4、64位系统上的支持无限放大模型。
5、可在Linux、Windows和Mac OS上运行。
6、简单易上手的三维操作界面。
7、所有参数都可记录关键帧动画。
8、增加对OpenCL支持。
Lighting中有很常用的颜色和环境光的调节
Object colors下是调物体本身颜色的
Ambient下调节环境光,阴影,背景颜色等(这个很有趣)
小三角形单击左键是undo,单击右键是redo
差不多了解一些基本的图标用途后可以来渲染了
Mandelbulb3D每次打开都会自动生成花椰菜
下图花椰菜就是第一张图里的一片混沌渲出来的
Calculate 3D 渲染
左上角的3D navi是调节窗口
Navigator中,View to main是将你调节好的样子反映到主渲染画面里,Parameter是将渲染画面中的数据反映到调节窗口中,其他的小箭头是各种调节放大缩小透视翻转等
随便在Navigator中调节后再渲染,调节过程中会有很多新发现
构图、图片大小在渲染窗口正上方
Viewing是渲染窗口与图片大小的比例
Width、Height、Aspect调画面大小
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