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渲梦工厂(3dsmax插件) v3.1.6.0渲梦工厂(3dsmax插件) v3.1.6.0渲梦工厂(3dsmax插件) v3.1.6.0官方下载

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渲梦工厂(3dsmax插件) v3.1.6.0软件介绍下载地址

渲梦工厂(3dsmax插件) v3.1.6.0-截图渲梦工厂(RenderDreamFactory)简称RDFactory,这款软件是一款3dsmax插件工具,它用于3D动画及效果图辅助设计,其功能包括建模、场景、材质、灯光,动画、构图。渲染等功能,这款插件操

  • tuji

渲梦工厂(RenderDreamFactory)简称RDFactory,这款软件是一款3dsmax插件工具,它用于3D动画及效果图辅助设计,其功能包括建模、场景、材质、灯光,动画、构图。渲染等功能,这款插件操作简单,功能强大,由于功能越来越丰富,所以新版本已经从起初的综合版分化成为动画版与效果图版,并专门针对两类用户各自进行优化,总体目标是更好用,更强大。

渲梦工厂(3dsmax插件)

【模型功能】

一键粘贴CAD,创建墙体、门洞、窗洞,支持弧顶窗

一键弧面化,弧形门窗与拱顶等,完全不在话下

一键石膏线吊顶,踢脚线等,可添加自定义截面

一键护墙板,可添加自定义截面

一键生成软包、硬包与棱镜

增强挤出倒角,补充Max的不足(墙角开窗与墙面开槽的必备技术)

墙面开槽,没有增强挤出的技术玩这个是扯淡

轴点为起铺点,也可铺到墙面上

一键楼梯,旋转楼梯、异形楼梯,异形台阶楼梯,可换栏杆扶手样式

一键屋顶及盖瓦

道路接口,高效的道路建模

检查重叠模型、重叠面等,解决模型反面,及VR代理互转

丰富的线条工具:合并分离,就近连接,统一转向,平面化,处理重叠线条等

多种方式简化线条

优化线条模型步数,以及校正错误的挤出方向

【修改工具】

随机UV偏移,重现真实纹理

沿展UV,适用于拥有正确布线的道路、路牙、类似扫描的模型

暴 力弯曲,可分段,可弯曲

批量挤出与批量UV,可自定义参数

【基本操作】

RDF,有网没网都能用,拖入文件还可查看版本哦

右击可展开收起,右上角有教程,滚动鼠标或按住中键可上下拖拉面板

所有功能可以搜索,支持汉字、拼音或首字母搜索

工具可开关,提供多种界面风格

【材质灯光】

一键灯光关联,VR片灯专用,其它物体关联用批量替换

一键筒灯,异形灯带,灯带还支持选面生成

一键材质灯光细分,一键灯光颜色,支持标准LED色温

【相机功能】

相机匹配,从相片获取相机,用于实景合成

物体360相机,多角度环绕展示

标准机与VR物理相机互转,以及在任意视图创建相机

【渲染功能】

任意尺寸与品质的测试渲染,完全无需改参数,支持一键批渲草图

多通道正式渲染,支持效果图与动画,批渲与BB网渲

多文件多角度批渲,支持分布式网渲,打包发邮件与自动关机等

断点续渲,解决停电、蓝屏崩溃等,尽管受虐,那都不叫事儿

【文件资源】

检查与搜索丢失资源,精确打包,可选版本,并带预览图

重名终结,中文转拼音,收集指定路径,为网渲护航

【编辑变换】

跨场景复制粘贴模型与材质,复制粘贴修改器

简易阵列,沿线阵列,一键波士顿

点击复制(自动对齐到冻结物体的表面),与笔刷

随机选择,可渐变随机,适于用渐变马赛克等等

轴点对齐,对齐与高级对齐

【动画功能】

定向排序动画,生成错帧顺序动画,以及生长动画

一键车流动画,也能用于效果图摆车

一键偏移帧缓存帧数

【实用功能】

全面体检与场景清理,对场景进行全方位的诊断,解决各种疑难杂症

场景归中解决显示破面、闪烁与跳跃的问题。信息统计与CPU相关性设置

【素材库】

模型库,可搜索,可存入,并与同事实时共享

材质库,可搜索,可存入,并与同事实时共享

贴图库,可搜索,可把网页粘贴图片过来,可与同事实时共享

HDR库,可搜索,直接生成HDR贴图,可与同事实时共享

IES库,可搜索,可存入,并与同事实时共享

更新日志

V3.1.6.0 (2021-09-15)

取消了通道是否适合扫描线的智能判断,是否开启自己定夺

解决了 2020 中双面墙体结束时如果厚度为 NAN 会报错的问题

显示中增加了尺寸标注的功能

顶点对齐的功能支持了线条与网格,并支持了选边与选面操作

简化材质的功能增加了贴图转颜色的支持,关闭保留漫反射贴图再执行即可

本地素材库增加了伽马输出设置,并优化了材质库的树目录菜单

贴图处理中增加了更改贴图伽马以及输出值的功能

代理转换的功能支持了 VR 与 CR 之间直接互转

编辑中增加了种植功能,提供了区域和沿线等多个种植方式

解决了楼梯拾取首级遇到不规整的线条衔接时,导向线会终止的问题

大力加快了高层配楼的窗帘生成速度,并支持了进度条显示

筒灯支持了沿线生成,而且普通筒灯支持了添加自定义样式

有雾和体积光的场景,在生成 PSD_M 通道时为了防止锯齿,优先使用材质通道生成

贴图模糊值、UV 与角度调整增加了对 VR 位图与 UVW 随机材质的支持

增加了对萌妹汉化 VR5.1 的支持,累计支持了 8 种不同的汉化

增加了 Max 文件右键查毒的功能,打开文件前扫描是否携带病毒,未收录的病毒也能识别,不给感染的机会

系统托盘菜单支持了 Ctrl + 退出,直接退出客户端

复制粘贴、模型库、网络共享取消了默认存为低版,要勾自己勾

查看版本信息的功能合并了降版本,且提供了查看元数据:Max 文件详细信息一目了然

提供了 maps 瘦身的功能,只需把项目中的 maps 文件夹拖到渲梦图标,便会自动选中无用的贴图

新增了格栅功能,可以选图形或选面生成,并支持圆角

新增了贴图色相饱和度批量调节的功能,春夏秋冬随心所欲

可视化粘贴右上角点亮 ★ 即可永久保留,并且支持了多行显示

新增了气泡提示,引导用户以正确的姿势使用插件

新增了材质关联的功能,可以非常方便的关联替换掉重复类似的材质,让场景材质分配更干净合理

大力强化了材质转换的功能,支持所有材质贴图类型与属性,转换更全面,标准、VR、CR、FS 之间随意互转

落地时增加了自动适应地面方向的功能,适用于崎岖山路汽车落地等用途

全面体检增加了 dds 贴图检查,及不兼容材质的体检,共达到 85 项检查

蜂窝材质增加了重命名的功能

增加了选择相似材质物体的功能

柜子提供了侧包顶选项;铺装美缝加了填缝剂

增加了窗口位置大小记忆的功能

增加了对 CR7.0 与 FS1.4.3 的支持,并且强化了对 VR 各汉化版的支持

所有截图入库的操作后保留了原有的显示模式

补充了一些功能对于 FStorm 的支持,如窗户面光、简化材质、自发光、环绕相机、灯光列表等

另外解决了一些小 Bug,如双灯高光、圆弧变形、栏杆不均、延展 UV、2.5维响应、自定义铺装缝隙等

友情链接中加入了视频教程链接

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