亚瑟诸神之首,众神之王奥丁在虚空世界艾尔萨斯找到了鲁纳斯的智慧和三件创世神器,他和亚瑟诸神一起用神器创造了世界莫提尼亚。奥丁从鲁纳斯的智慧中掌握了生命的真谛,为了追求秩序的平衡,世界莫提尼亚上诞生了两个对立而平衡的种族阵营:半神、精灵、人类和亡灵生物、魔兽、三大巨人族。由于对邪恶力量的过分放任,秩序所倡导的平衡被打破,火焰之神洛基率领着他创造的邪恶生物向亚瑟神国发动了“诸神的黄昏”,这是为了毁灭整个世界莫提尼亚而进行的众神之战。众神之战导致了亚瑟神国的灭亡,亚瑟诸神几乎死伤殆尽,世界莫提尼亚从此陷入了动荡和战乱之中。 在诸神黄昏的300年之后,整个世界陷入了无神统治的混乱时代。为了看到混乱时代的结局,命运女神再一次使用奥德赛的水晶石预见未来。这次水晶石一共映现了两个画面,第一个画面显示秦皇陵中的龙帝因为黑暗力量而复活,第二个画面显示龙帝带领着他的军队,为了达成统治世界的目标在世界各地发动了战火。龙帝是人类历史中知名的野心家,由于龙帝的铁血暴政,导致各种势力群起反抗,反抗势力为了抵抗龙帝的精英部队因此找到了千年女巫。女巫看到了龙帝军队无情的杀戮,最终答应了反抗势力的要求,女巫使用最古老的精灵咒语把龙帝和他的军队全部石化,并且埋葬在了古老的秦皇陵之中。然而现在,水晶石显示的第一个画面已经成为了现实。
龙王的野心将会让世界再一次陷入混乱和杀戮之中,为了阻止这种情况的发生命运女神复活了勇士的灵魂,并指引他们来到了东方女巫的所在地卧佛遗迹,在那里英雄将会开展一段解救被控制龙帝的旅程。龙帝因为女巫的诅咒进入了长眠,也因为诅咒获得不死身,要杀死龙帝必须依靠神器,神器是一切的起源,具有无比强大的神奇力量,众神之战后无数神器遗失在了世界莫提尼亚的各个角落,神器的下落成为了难解的谜团,据说在传说国度黄金国有着打开谜团的钥匙。邪恶生物企图找到这些失落的神器卷土重来,亡灵生物,魔兽,三大巨人族,甚至是远古巨兽黑龙,它们对英雄的未来造成了巨大的威胁。这些邪恶生物是混乱产生的源头,英雄面临着极大的挑战,复活奥丁创造新的平衡秩序抑或是在邪恶生物的带领下走向混乱的深渊,最后的答案由英雄去作出抉择。
1.八大遗迹的冒险之旅
从东方的秦皇陵、吴哥窟到西方的金字塔、复活岛、奥林匹斯山再到神秘的亚特兰蒂斯、玛雅丛林。玩家可以尽情享受在世界各地的古代遗迹中探险寻获创世神器的乐趣。
2.闻所未闻的灵魂圣衣
“灵魂圣衣”系统有两个概念。一是灵魂,指的是装备本身具有生命,能够不断学习进化,并且是由特殊的生物材质制成,具备独立的思想。二是圣衣,它们对应了北欧神话的众神与天空的星座。这些圣衣均可拆分组合,每一套都包含着一个对应神灵的灵魂,具备这个神灵生前的特殊神力。“阿波罗、普罗米修斯、赫尔墨斯、宙斯、雅典娜”探索遗迹,玩家可以收集散落在世界各地的众神灵魂。
3.探险神秘大陆的强大伙伴召唤兽
在《神鬼传奇》探险的过程中,玩家会有强大伙伴召唤兽陪伴。
丰富多样的造型、大量有趣的养成之路,魔兽会为玩家展现许多的乐趣。
4.自然流畅的移动攻击体验
探险与战斗总是密不可分,在劈荆斩棘的过程中,总是充满了重重障碍,无论是气势磅礴的自然天险,还是气势汹汹的妖魔鬼怪,无时无刻不存在着打斗的气息。
移动中攻击,骑战概念,搭配极富视觉冲击的战斗效果和逼真的动作技能让玩家在战斗中获得快感。
5.方便快捷的操作
提供跨场景自动寻径、可接任务指引、查看附近玩家等人性化的帮助功能使操作非常简单,任何玩家都可轻松上手。
6.激烈的领土争夺
拥有丰富资源的据点、功能强大但数量有限的领地、世界唯一的神迹,探险者有很多,但是能获得这些稀有资源与宝物的,只有最强的玩家。
领土争夺引来各个公会的激烈争夺,只有真正的王者才能成为这个探险世界的主宰。
7.莫提尼亚,奥丁用鲁纳斯智慧创造的世界。
奥丁体会到了生命的意义和价值,他和众神一起在亚度空间中创造了世界莫提尼亚。世界由四个大陆,莫亚大陆,泰坦大陆,玛雅大陆,冰霜大陆,以及若干岛屿和几片海洋海域组成,其中莫亚大陆面积最大,它是世界中的主大陆。经过几百年的时间,世界莫提尼亚的雏形初步形成。
8.细腻的画面风格
《神鬼传奇》的游戏引擎是专门为2.5D游戏量身定制的Cube Engine引擎,可以实现丰富的层次效果,其中智能地表图素生成系统能够让画面产生无限的随机感,没有任何一个地方是重复的,玩家仿佛置身于奇妙的游戏世界中。
魄力十足的装备变形动画系统,玩家身上的每个部位的装备都能够实现像变形金刚一样的任意复杂的动画,把画面表现力提升到了一个新的高度。
强大的纸娃娃换装系统,玩家全身上下分为16个可视更换部位,每个部位都有鲜明的造型,可以发出炫目光芒和流光,极具视觉冲击力。
无限可能的特效系统,精心创意设计的动画,加上由60多个参数控制的超级粒子系统,经过高级数学运算模拟平滑曲线的条带系统,能够完美表达武器运动轨迹的刀光系统,强大的骨骼动画系统,游戏中的每个模型都是带有动画的物体,变化无穷的技能表现系统,每个技能都由多达7个独立的效果复合而成,他们分别是吟唱效果、发射效果、飞行效果、命中效果、目标持续效果和地表残留效果构成。
9.神话游戏世界观
亚瑟诸神用神器创造了世界莫提尼亚,包括精灵,半神,人类,亡灵生物,巨人等种族从此诞生。诸神遵循的秩序造成了世界莫提尼亚种族之间的矛盾和冲突,整个世界陷入战乱的混乱之中,复活后的英雄为了改变时代的进程踏上了漫长的征程。
《神鬼传奇》中有五种职业,分别为战士、骑士、盗贼、法师、牧师。玩家在初始进入游戏时可以通过“创建人物”界面选择其中一种体验。进入游戏每个职业玩家都拥有两种职业技能,随着玩家等级提高,每种职业将可以学习更多的技能,技能有主动技能和被动技能之分,产生不同的效果。
战士
职业属性:拥有最强物理攻击力,攻击类型为无属性攻击,即物理攻击。
职业特点:物理攻击较高,物理防御和生命上限中等,但法力上限少,命中、回避较低。
职业介绍:战士最初起源于对命运感到不公的一群人,他们为了不再受到上层阶级的压迫拿起了手中的武器作出反抗。在反抗的过程中,他们逐渐掌握了战斗的技巧,并且不断增强着自身的实力。随着实力积累到了一定程度,没有人再敢轻视他们。
骑士
职业属性:拥有最强物理防御力,攻击类型为无属性攻击,即物理攻击。
职业特点:物理防御和生命上限较高,物理攻击中等,但法力上限少,命中、回避较低。
职业介绍:为了守护自己的部族,为了不让所爱的人受到伤害,扎克意识到了必须肩负起的责任,扎克拿起曾经被舍弃的盾牌和长剑,创立了以守护为信念的圣殿骑士团。那些被扎克的精神所感动的人决定追随扎克,走上一条崭新的骑士之路。
刺客
职业属性:拥有最高命中、闪避和幸运一击,攻击类型为无属性攻击+暗元素攻击。
职业特点:幸运一击和单体物理攻击较高,闪避和命中较高,但法力上限,物理防御和生命上限较弱。
职业介绍:贫困的部落为了减轻生存的负担大多采取一种极端的做法,他们把适龄的孩子全部集中起来进行统一而残酷的训练,只有极少部分的孩子可以在优胜劣汰的法则下活下来,大多的孩子撑不过最初的几个月,那些活下来的孩子在成年后被迫投入刺客的生涯去赚取生存的金钱。
法师
职业属性:拥有最强法术攻击力,攻击类型为冰元素攻击+火元素攻击。
职业特点:法术攻击较高,法力上限中等,但物理防御和生命上限较弱。
职业介绍:人类与精灵的接触开始之后。有一部分人认识到了自身的学识与精灵的差距。危机意识的产生让那部分人虔诚的向精灵学习了很长的时间,虽然他们最终只掌握了冰与火两种自然之力,但有一天那些掌握自然之力的人被赋予了法师的称号。
牧师
职业属性:唯一拥有治疗能力,攻击类型为光元素攻击+暗元素攻击。
职业特点:法力上限较高,法术攻击中等,具有治疗技能,但物理防御和生命上限较弱。
职业介绍:随着时代的改变,那些追求传统型圣洁力量的人们逐渐受到了排挤,为了提高自身的地位他们放弃了部分祈祷的时间开始对偏离传统信仰的魔法进行探索。
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