《九阴真经》的故事背景取明朝初年,中原政权稳定,这个时期的江湖,不再仅仅是军队作战的附庸,武学得到空前崇尚,各门派林立、广召弟子,一个自由、鼎盛的江湖逐渐形成。与江湖繁荣形成鲜明对比的是皇权的集中,帝王势力逐渐达到顶峰,东厂、锦衣卫设立,成为有别于旧江湖实力的新兴力量。明太祖朱元璋性格多疑,登基后正两兴大狱,诛杀功臣,为控制日益兴盛的江湖势力,暗自布下众多锦衣卫隐入江湖,搜集天下武学编撰《武定籍》。随着太祖去世和朱棣夺位,《九阴真经》等武学秘籍因此流落江湖,一时间,江湖风波暗涌,各势力纷纷觊觎无上武学,一阵新的血雨腥风无可避免。与此同时不仅是传统武学发生了演变而为之精进,还涌现出了以专克中原武学的西域武学,及逆修任督的燕门密宗等诸多势力,自此绚烂多彩的明朝武林展开序幕。
3D级观影体验+大明秀美江山的重现
行侠仗义、跋山涉水,在江湖武侠世界里,怎么能少得了好风景呢。《九阴真经》的游戏画面,在通过3D真实高清画面实现观影级的视觉体验外,又通过大量的历史文献资料,将大明江山中的各个历史名城,武学发源圣地等真实的展现出来。无论是小桥流水的苏州、还是长河落日的大漠,或是繁花似锦的京都、或是人声鼎沸的酒馆,都会在《九阴真经》的游戏世界中活灵活现的展现出来。全面和准确的搭建了一个人文和自然风情相融合的武侠世界。
江湖精粹+真实玩法体验
在玩家衡量一款游戏产品是否具有可玩性,其玩法特色是最关键的。尤其是作为中国传统的武侠题材,在玩法特色上的展示更为重要。而《九阴真经》在这次测试中呈现的几大特色玩法,可以说是九阴玩法中的一个非常江湖的武侠体验。为了维护门派清誉的刺探VS巡逻、为捍卫门派荣耀的夺书VS护书、在江湖恩怨中挑起的押镖VS劫镖、人在江湖中的善恶抉择 绑票VS捕快,江湖禁地及江湖势力的挑战等,都真实的为玩家打造了一个和文学作品中极为相似的江湖世界。
奇遇系统+NPC好感系统
《九阴真经》不仅融入传统的经典系统特色,如帮派系统、副本系统等,除此之外在其传统基础上创新的奇遇系统和NPC好感系统,可以说把传统武学文化的精髓渗透其中,这亦是武侠江湖世界中最为吸引人的亮点。无论是张无忌还是韦小宝,开始时都是市井中最为平凡的小人物,但又凭借着各自的江湖奇遇,才创造了令世人叹为观止的成就。而《九阴真经》的奇遇系统则为你提供了这样的条件。当然,想要触发各类江湖奇遇,还是先想想怎么获得各种NPC的好感度吧! 这才是触发奇遇的关键。
无职业、无等级+千套武功
《九阴真经》中最为突出就是其无职业、无等级的游戏特色。彻底颠覆以往传统网游杀怪练级的单一模式,摆脱了职业和等级模式束缚。而这一特色创新,亦是对中国传统武学文化的一种渗透,通过在游戏中的历练,增加的是角色本身的修为,就像小说和电视剧的人物角色一样,抛开了等级,只有武学的高低,彻底的诠释了博大精深的中华武术的发展历程。内功为主,套路为辅,勤修苦练,方为武道。而无职业的概念设定,可以让每个玩家学习超过1000种技能选择,根据PK或团队竞技需要,玩家选择不同武功便可瞬间完成角色身份的转变。
特色轻功+猜拳系统
飞檐走壁、凌空踏虚、蜻蜓点水这些在影视作品中方能看见的轻功,在九阴中得以真实实现。而其独创的猜拳式格斗系统,更让玩家摒弃了传统技能等级比拼,实招克虚招、虚幻克架招、架招克实招的猜拳格斗体系,让竞技变得更为平衡。选择何种招式和招式使用的时机成为决定胜负的关键。
轻功玩法
轻功是在江湖磨练中掌握的一种身法上的技巧,使行动更加敏捷,可以飞檐走壁、来去自如,是武侠世界中一个不可或缺的元素。通过使用轻功,可以获取常人很难得到的一些物品(如檐上的风筝、峭壁上的宝物等等)。在绝大多数时候,不通过轻功也能做到同样的事情,但是会比较繁琐。除此以外,轻功与战斗的结合也相当紧密,在战斗过程中,给予玩家战术上的多种选择,使武侠的感觉更加切实,在战斗中可使用轻功临危逃命,亦可乘胜追击。轻功与其它方面联系紧密,尤其是内功,轻功的高低很大程度上受到内功的影响。轻功的操作不同于招式,是行动上的操作,通过移动键与其它键位组合来实现,具有很高的操作性,而玩家也可以根据自己的习惯来设置按键。这样可与招式操作同步进行,更好的与战斗相结合。轻功的使用需要消耗轻功值,轻功值会逐渐恢复。
门派内功
八大门派都有自己的特色内功,且这些大多内功与自己的套路相辅相成。如唐门的“六合经”,修炼后会提高自己的暴击伤害。门派内功可从门派任务或奇遇中获取,每个门派有6个左右的内功。
演武
武学首先就是一种对肢体运动多种状态的体验,习武者不经过反复演练所有的招式只能是一个“嘴把式”,习武者或是通过修炼而领悟拳谱、拳理,或是由拳谱、拳理指导修炼,有功夫者而不知拳理,只能算是个傻把式,而“嘴把式”又大多没什么真功夫。江湖武学种类繁多,对应于此各路奇人异士在修炼方法也是是层出不穷。演武修炼作为一种外功形式在通过反复身体力行来加深记忆体会的同时佐以名贵的武学灵药来提升修炼效果,无疑比作为冥想式的内修修炼手段在效率上要高出很多。
坐骑操作
点击行囊中的马哨,玩家人物将会做出吹哨的动作,同时马哨对应的马匹听到哨声也会出现在玩家面前。玩家只需点击出现的坐骑,即可完成上马,成功骑乘。人物操作类型,骑马的操作也是分为3D模式和2.5D模式,当人物选择的是3D模式则可以通过点击W、A、S、D,Q,E实现骑乘状态下向前,向左转,向后退,向右转,向左边平移,向右平移。如果您选择的是2.5D模式则可以通过点击W、A、S、D实现骑乘状态下向前,向左走平移,向后,向右平移。在移动中按空格键可以让马匹跳跃起来。同时通过马匹技能,可实现疾奔、冲刺、冲锋等技能。当玩家需要下马时,只需使用马匹技能下马即可重新回到正常行走状态。
门派身份
九阴武侠世界存在的八大门派,每个门派的身份分为“门派新秀”、“门派中坚”、“门派栋梁”3阶段身份和“门派位阶”身份。通过增加门派声望,同时提升门派内功到一定级别,就可获得对应的门派身份,从“门派新秀”的第三列开始出现阶层分支,玩家可以选择2条不同身份的路线,2条路线同一列的身份地位一样,但是称号奖励不一样,获得身份的条件也略有不同。其中,“门派位阶”中的身份是唯一的,每个服务器有且只有一个,想要获得的第一个玩家需要在师门大会上挑战拥有此身份的NPC,获得后系统会全服公告,以示其特殊性和唯一性,如果其他玩家想要已被玩家获得的“门派位阶”身份,则需要在师门大会中挑战该身份拥有者,胜利后方可得到。
家园交易
玩家通过缴纳少许寄售费,可以将家园上架出售。一旦处于寄售状态的家园,内部家具将被锁定,玩家无法进行回收操作。其余玩家可以通过家园主界面,查看家园寄售状态和寄售信息。
开发GG说这次真的没有bug了~
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