《半条命 2:消失的海岸线》这部游戏是通过强化Source 游戏引擎之下完成的。游戏里的每一处场景都制作的非常精细。甚至游戏里的人物从暗到明出现时,会出现短暂的目眩,相信通过大量改进的《半条命2:消失的海岸线》将会给玩家带来非同一般的游戏感受。
Valve 的开发团队选择了规模庞大、困难度高的区域来制作《半条命 2:消失的海岸线》- 一条满布岩石的海岸线,一个村落以及一间教堂,加入了许多潮湿的地表、自然景观、建筑物、外观等,他们还想用一些强烈的背景主题来加以对比,像是逼真的岩石、水,细致如建筑物的一砖一瓦上。
之后他还提到现今的许多游戏,包含《半条命 2》在内的光映射效果其实都是错误的,天空、光线以及反射的效果看起来都不协调,看起来不像是它们应有的样子,所以他们想到一个解决方法就是 - 依照相机运作方式来制作,依实际看到的样子来动态调整曝光,像是看比较暗的地方就须要较大的曝光,亮处则刚好相反。
另外 Valve 的 Robin Walker 则是说明在《半条命 2:消失的海岸线》中有模拟人从暗处到明亮处时,眼睛所产生的短暂不适应效果,当玩家从暗处走到亮处时,会先是产生一阵子目眩,待眼睛调适光线后,才能看清楚景物,而且这也适用于游戏里的其他地方,像是躲在暗处中的怪物,它也会产生这种从几秒钟的目眩到看得见之阶段反应。
1、进入游戏后,首先遇到一位老渔夫,他向你介绍游戏目的,即摧毁发射头蟹炮弹的巨炮。渔夫的面容作的更加细致,全身都是HDR技术的一个缩影,如额头和鼻子上的高光部分,你可以打开电筒照照看。
2、老渔夫给你打开大门,进入悬崖小道,这里会遇到几个敌人,很容易就摆平了。还有那架木制的梯子很容易断,开枪或手榴弹都能打断,梯子不能走,得找其它的路。沿路爬上山顶,进入一座教堂,这里也有更多HDR技术的展示。有很多朋友都在悬崖上找不到路,其实上到阶级上,注意木头梯子不能走,沿着图示,顺着枪指的方向,跳到悬崖小路上,顺着小路就能走上山顶了。
3、进入教堂屋内,可以看到巨炮的发射装置,很容易就打开了巨炮上的铁板,看到里面象电梯一样上下运动的炮栓,这里也有解说,提示你大炮没有开关,得利用物理方法把它破坏。
4、其实在HL2里面很多地方我们都是用的物理方法,如水障碍区里就有很多例子,这也是HL2物理引擎的一个成功运用吧。在屋子里有几个衣架,用重力枪把它吸起来,送进大炮里,别住炮栓,大炮马上就会烧坏了。大炮一坏,里面的黑色头蟹跳了出来,紧接着,更多的敌人破门而入,冲进了教堂,这可是说是失落海岸线的一个小高潮,然后直升机打破窗户玻璃,耀眼的光线照了进来。走出教堂,向右进入一个小平台,平台上有一个无限的火箭筒的弹药箱,有一架直升机飞了过来,把直升机干掉就算过关。
操作系统:WinXP/WinVista/Win7
内存:建议 1GB(或以上容量)的系统记忆体
CPU:2.6GHz 的 Intel 或 AMD 2800+ 处理器
显卡:ATI Radeon X800、nVIDIA GeForce 6800 级以上的显示卡
硬盘:足够游戏大小空间
将bug扫地出门进行到底
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