《嗜血边缘》将为广大玩家带来结合第三人称动作及线上多人合作的前所未有的游戏体验。玩家将加入游走于社会边缘但是能力迥异的小队,通过强有力而又充满默契的攻击模式在面对众多敌人时一往无前。时间停止、心灵控制、骑乘导弹抑或是一段电力十足的吉他 SOLO 都可能成为玩家在快节奏团队作战策略中的关键因素。《嗜血边缘》目前正处在开发阶段,将在未来登陆 Xbox One 主机及 Windows 10 PC 平台并支持 Xbox Play Anywhere。
游走于社会边缘但是能力迥异的小队
强有力而又充满配合的攻击模式
时间停止、心灵控制、骑乘导弹、吉他 SOLO等特殊技能
快节奏团队作战,配合默契是取胜的关键因素
1.《嗜血边缘》是一款热血4人团队对战游戏。每一位战士实力大增,在残酷扭曲的世界里拼命生存。选择您的战士,加入一支来自社会边缘的超能叛徒团队:大胆美丽的Buttercup用她可拆卸的圆锯手臂突然加速,黑暗金属摇滚家Nidhoggr带着令人振奋的吉他独奏撕个粉碎,或者让纽约头号通缉犯忍者Daemon在街上大砍四方。
2.在线4v4近身战斗游戏。尽管游戏中有武器,但战斗的重点在于肉搏,每个角色有着自己的武器和独特外观。故事发生在一个反乌托邦的未来,其环境和画风有点类似于《无主之地》和《日落过载》。
3.《嗜血边缘》是款结合第三人称动作格斗与4v4多人团队在线对战游戏。游戏强调快速却充满策略的战斗系统,玩家可以瞬间冷冻敌手、控制心灵、驾驭飞弹、释放电能吉他力量。游戏将会依照竞技中的技巧、时间点与团队合作给予奖励机制。
1.《嗜血边缘》是款结合第三人称动作格斗与4v4多人团队在线对战游戏。选择您的战士,加入一支来自社会边缘的超能叛徒团队:大胆美丽的Buttercup用她可拆卸的圆锯手臂突然加速,黑暗金属摇滚家Nidhoggr带着令人振奋的吉他独奏撕个粉碎,或者让纽约头号通缉犯忍者Daemon在街上大砍四方。
2.游戏强调快速却充满策略的战斗系统,玩家可以瞬间冷冻敌手、控制心灵、驾驭飞弹、释放电能吉他力量。游戏将会依照竞技中的技巧、时间点与团队合作给予奖励机制。
3.相比《守望先锋》,《嗜血边缘》采用的是第三人称视角,而且主要是以近战为主(而不是射击),相比之下更接近MOBA的模式。
4.游戏的每个角色都有各自的技能,阵亡的时候会在复活点复活。玩法也比较多样,包括“占点”的玩法,在限定时间内占领ABC三点,占点多的一方获得加分,时间截止时分数高的获胜。
开发GG说这次真的没有bug了~
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