《射雕ZERO》是由金庸先生授权改编的,完美世界首款无锁定动作网游,也是全球范围内首款由武侠名著改编的动作网游。
《射雕ZERO》基于全新独立引擎 “ARK”引擎打造,以行业领先的次世代技术及独特的“ZERO”理念,以狂热劲爽的动作战斗,庞大细腻的真实3D空间,源于原著又充满颠覆的独特剧情以及全面开放的乐趣玩法设计,共同创造了全新的动作网游新类型!
射雕英雄传游戏特色
一、自由挑战•动作风格的RAID副本
二、自由战斗•三位一体的极致动作战斗
三、自由职业•自由多变的跨界职业体系
四、自由生涯•英雄生涯由自己主宰
五、自由社交•积极主动的超前社交理念
六、自由操控•多设备多模式操控体验
射雕英雄传游戏亮点
【新职业领衔,自由体系打破职业界限】
《射雕ZERO》拥有动作网游中最自由的职业动作体系,不仅摈弃了传统的职业划分方式,以自由DIY组合的方式打造职业技能体系,更通过JA连招、主动式QTE变招等特色操控设定,以及格挡、反击、闪避、追击、浮空、终结技等完全由玩家自主掌控的特殊动作招式来实现自由度最大化的动作战斗体验。
华丽的浮空连招
此次《射雕ZERO》英雄封测中,玩家不仅将体验到全面革新的动作战斗体系,体验到百杖、瑶光、降龙三大职业全新的技能招式和技能,同时还将体验到全新职业——桃花岛门下弟子“疾影”带来的新鲜感受。新职业“疾影”将是一个注重速度和突然袭击的“刺客”型职业。该职业的核心战斗体系,是由“花刃”与“影刃”所组成的“刃”系统。使用“疾影”角色的玩家,需要在战斗中通过特定的招式技能来获取“花刃”,并通过另一些特定的技能招式将其吞噬并转化为“影刃”,而累积“影刃”至一定程度则可以发动极其强大的终结技。当然,“疾影”所特有的潜行(隐身)能力,也是该职业明显有别于其他几个职业的重要特征。
【新玩法上线,自由体验打破玩法界限】
在玩法设计上,《射雕ZERO》秉持着为不同类型、不同偏好的玩家打造不同玩法的原则,通过不断的版本更迭,不断推出新的玩法内容,在充分考虑到PVE玩家的挑战需要,以及PVP玩家的竞技对抗需求的同时,《射雕ZERO》也从未放弃过休闲玩家,并不断为他们开发全新的玩法形式。不同的玩法汇聚于《射雕ZERO》,并将打破玩法模式的传统界限,不断交织形成更有深度的复合型玩法。
钓鱼休闲玩法
此次《射雕ZERO》英雄封测,《射雕ZERO》将带来两大全新玩法——探索挖宝与试炼之地。挖宝系统是《射雕ZERO》未来将占有举足轻重地位的重要玩法,此次版本将开放基础部分内容供玩家体验。在大青山通过学习任务获得相关功能的解锁后,玩家即可使用副本中掉落的藏宝图,前往指定区域进行挖宝。未来的挖宝系统还会加入更多随机探索因素。而新玩法试炼之地,是玩家在达到40级后将会接触到的挑战型玩法,战力的强弱,技能连招的熟练与否,都将在这里得到最直接最残酷的检验,同时所有玩家的挑战成绩也将进行排名对比。
【RAID开放,自由副本打破PVE界限】
动作网游自然少不了形形色色的关卡副本等PVE体验内容。但《射雕ZERO》中的关卡副本,与传统动作网游有着显著差异。为了带给玩家自由度最高的副本关卡挑战方式,《射雕ZERO》对所有副本关卡都开放了大量自定义选项内容,由玩家自主定制副本在怪物数值,复活规则,环境设定,获胜条件甚至是副本收益与掉落等多方面的参数,使得玩家能够根据自身实力来自由定制最适合自己挑战的关卡。
首批开放的部分自定义副本选项
除此之外,《射雕ZERO》还将为玩家带来,独具动作网游特性的大型团队副本(RAID),并将在此次“英雄封测”中开放部分RAID内容供玩家体验测试。《射雕ZERO》中的大型RAID副本都发生在射雕世界最为庞大的场景中,并且有着较为复杂的地形和较为辽阔的地图区域。战斗中,副本场景的庞大空间将成为BOSS和玩家赖以发挥的实力的舞台,场景中的开阔区域,狭长地带,或是窄小的角落,都可能对战斗带来特定的影响。同时,还拥有战斗机制与AI反应极其丰富的BOSS首领。与这些顶级BOSS进行战斗,将要求玩家之间具备更为默契的配合,更为强大的整体战斗力,以及更为灵活的战术打法,传统网游中的站桩作战将在这里被彻底终结
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