游戏介绍
上古卷轴传奇国服版是B社官方出品的上古卷轴手游,游戏之前上架过端游,现在推出安卓手机版本,并且正式进入国服,可以完全使用中文,上古卷轴传奇是集换式卡牌对战玩法,凭借老滚世界的恢弘史观营造的背景 ,可以与炉石传说相媲美。
游戏以《上古卷轴》系列作品为背景,将怪物英雄幻化成为各类卡牌进行对抗。盖娅互娱获得B社正版授权将这个上古卷轴传奇引入国内,同时完全汉化,细腻的介绍玩法,游戏机制和卡牌设计,非常具有《上古卷轴》游戏的独特风格,以及硬核的DND卡牌思路。
每回合增加一点的水晶,显示在画面右下角, 随从召唤和法术(游戏里称之为ACTION)使用都需要使用水晶,这个和炉石是一样的。
一开始每人抽三张卡牌,可以换掉其中的任意张
可以看到场地被中间的蓝线分成2半,每边在游戏中被称为LANE, 随从默认只能攻击与自己处于同一边的敌方随从。 另外右边的一半,被称为SHADOW LANE, 具有的特别效果是处于改边的随从在被召唤的第一个回合具有隐身效果,无法被对方的随从攻击。这给游戏增加了不少策略性,究竟是摆在左边硬抗,还是拜右边偷袭,都是需要考虑的。
游戏有类似万智牌墓地一样的概念,一些特殊的随从可以从墓地中召唤已经死亡的怪物。点击右下角的骷髅头可以看到墓地里面的卡牌。
游戏中具有称为SUPPORT的卡牌,可以给自己增加各种有益效果。 SUPPORT牌分为主动和被动2种,主动的具有一定的使用次数,例如后手的玩家会被给予一个可以使用3次的SUPPORT卡,效果是使用的时候可以增加一点水晶(炉石幸运币×3). 至于被动的则具有常驻效果,有点像万智牌的结界。
每幅牌组要求必须至少有50张,可以超出。 里面的卡牌颜色不能超过2种,例如上面图中我用的就是红绿混合的ARCHER卡组。 下面会详细说。
最后最特别的则是符文系统(RUNE)。 每个玩家一开始都具有30点血量,每失去5点血量就会失去一颗符文,同时获得自动抽一张牌的效果。 如果抽到的卡牌上带有Prophecy字样,则可以在敌方回合免费打出,有时候一些卡牌具有逆转形势的效果.例如下面这张穿透投枪(Piercing Javelin),可以消灭敌方一个随从。 想想在敌方回合免费打出这么一张牌把对方刚拍下的大怪干掉是多爽的一种感觉。可以说这个系统很好的遏制了过分的快攻,敌方如果攻击的太凶狠很容易就会被拉出大量的卡差,而控制卡组也有更多的机会来返场。
先来两副,作者都是Erlexx,天才之作,他会因为这两副新人卡组而在这个游戏的发展史上留名。
Erlexx只用2650尘组出,所谓的「三张蓝卡组」,2650尘是什么概念?如果你组一副全白卡组也要2500尘,这卡组只比全白要多三张蓝。这副跟下面的蓝绿是兄弟关系。
Erlexx另一副天才之作,只用了2800尘的蓝绿卡组,稀有卡6张。这副是我自己的第一桶金,我用它打到了R5(R4很勉强,再上去就很困难了),解了不少每日任务和赚金币。
这两副的核心概念都是一样的,用最便宜的蓝色白卡:222 Crystal Tower Crafter(施放一张行動+1/+1)、231Abecean Navigator(若牌库顶端是行动卡,则抽起来)、544 Lillandril Hexmage(每施放一张行动时,打对手两点),加上蓝色的优质白卡法术:1费小火球、2费小冰(小冰在这副里头非常重要)、4费闪电。对手如果不是被你不断变大的222打死,就是被544从10血斩杀(小冰一发、闪电击一发,544再多打4滴血)。重点是蓝色之外要配什么,配黄色的话你有444(施放行动时,本回合获得吸取)跟5费预言矛;配绿色的话你有1费移动生物、2费残血杀、313守卫。
虽然是全白卡,但蛮多张白卡得合成,就合下去吧。除了另外两副等下介绍的、用游戏给的预组套牌拼出来的卡组之外,找不到更便宜的了。
强度上来说,蓝绿是个比较好的选择,但黄蓝有四千多尘的进阶版,强度很不错,蓝绿的进阶版跳上去就不只四千尘了,会直接跳到七千尘,蓝绿在「新手向」跟「打传说」中间少了一个可以从R5打到R1的过渡阶段,因为有些它用来撑强度的卡造价突然往上跳。不过这两副重叠的卡很多,新人一次打造两副也不是太困难。
游戏大小:1.98 GB游戏版本:v1.0.4
系统要求:Android更新时间:2023-07-07 15:17:39
语言:简体中文开发商:
游戏截图
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